هل تشغّل GeForce RTX 2070 Super محاكي Skyline (legacy)؟
GeForce RTX 2070 Super لـ Skyline (legacy) (Nintendo Switch): عند الحد الأدنى. نقاط البطاقة 3,100 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 3,100 — هامش ×1.0؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 44. تكفي للدقة الأصلية، لكن قد تحدث هبوطات في الألعاب الثقيلة؛ لا ترفع الدقة.
الأرقام الرئيسية
مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة
GeForce RTX 2070 Super في كل محاكيات القاعدة: الهامش فوق الحد الأدنى
نقاط GeForce RTX 2070 Super (3,100) ÷ الحد الأدنى لكل محاكٍ. المحاكي الحالي مُبرز.
كل المحاكيات على GeForce RTX 2070 Super
| المحاكي | المنصة | أدنى نقاط GPU | هامش البطاقة | الدقة | الحكم |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×20.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×20.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ZSNES | SNES | 200 | ×15.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Snes9x | SNES | 200 | ×15.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×15.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×12.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×12.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×10.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×7.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×7.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×7.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×6.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×6.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×6.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×6.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×6.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×6.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×5.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×5.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×5.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×5.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×4.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×4.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| MAME | Arcade | 700 | ×4.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×3.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×3.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×3.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×3.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1,000 | ×3.1 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1,000 | ×3.1 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1,050 | ×3.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1,100 | ×2.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1,200 | ×2.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Play! | PlayStation 2 | 1,250 | ×2.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| xemu | Original Xbox | 1,300 | ×2.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1,300 | ×2.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1,300 | ×2.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1,400 | ×2.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Vita3K | PS Vita | 2,200 | ×1.4 | 1×–2× | تشغّله |
| Cemu | Wii U | 2,600 | ×1.2 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2,600 | ×1.2 | 1× | عند الحد الأدنى |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2,800 | ×1.1 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Xenia | Xbox 360 | 3,000 | ×1.0 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3,100 | ×1.0 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3,150 | ×1.0 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.0 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.0 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Eden | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.0 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4,000 | ×0.8 | <1× | لا تشغّله بثبات |
المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ Skyline (legacy)
البطاقة نصف الجواب: يتطلب Skyline (legacy) معالجًا بنقاط لا تقل عن 5,400. أرخص المعالجات المناسبة في الكتالوج:
هل تتحمل GeForce RTX 2070 Super محاكاة Nintendo Switch؟
GeForce RTX 2070 Super لـ Skyline (legacy) (Nintendo Switch): عند الحد الأدنى. نقاط البطاقة 3,100 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 3,100 — هامش ×1.0؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 44. تكفي للدقة الأصلية، لكن قد تحدث هبوطات في الألعاب الثقيلة؛ لا ترفع الدقة.
- نقاط GeForce RTX 2070 Super
- 3,100
- الحد الأدنى لـ Skyline (legacy)
- 3,100
- هامش البطاقة
- ×1.0
- الدقة الداخلية
- 1×
الأسئلة الشائعة
هل تتحمل GeForce RTX 2070 Super محاكاة Nintendo Switch؟
أي دقة داخلية أختار في Skyline (legacy) على GeForce RTX 2070 Super؟
ما الأهم لـ Skyline (legacy) — المعالج أم البطاقة؟
هل تكفي ذاكرة 8 GB في GeForce RTX 2070 Super لـ Skyline (legacy)؟
كيف أفحص حاسوبي كله لا البطاقة فقط؟
المنهجية والمصادر
تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←