التقطيع والتجمّد في الألعاب
ماذا يعني هذا الخطأ
إذا أظهر العدّاد 100 FPS لكن اللعبة تتوقف لجزء من الثانية، فقد استغرق إطار واحد 50–200 ms بدلًا من 10. هذه الإطارات لا تكاد تؤثر في المتوسط لكنها تبرز في «1% low» الذي يعرضه MSI Afterburner/RTSS وواجهة Steam ومراقب FPS لدينا. وإذا ظهرت التوقفات في المناطق الجديدة واختفت عند المرور الثاني فالسبب الذاكرة المؤقتة للتظليلات أو تحميل البيانات، وإذا كانت دورية (كل N ثانية) فابحث عن تطبيق أو جهاز يعمل في الخلفية.
أين تنقطع السلسلة بالضبط
الأسباب — الأكثر شيوعًا أولًا
الحل خطوة بخطوة: من البسيط إلى المتقدم
جرّب اللعبة بعد كل خطوة، ولا تنتقل إلى التالية إلا إذا استمر الخطأ.
-
مرّ بالمكان نفسه مرة أخرى سهل ≈5 دقائق
إذا اختفت التوقفات في المرة الثانية فهذه الذاكرة المؤقتة للتظليلات تتكوّن. لا تحذفها «للتنظيف» ولا تعطّلها في لوحة برنامج التشغيل، وإلا بدأ كل شيء من جديد.
-
أعد تثبيت اللعبة (ويفضّل على SSD) متوسط ≈30 دقيقة
إذا لم يُجدِ التحقق من الملفات: أزل اللعبة من المشغّل، واحذف يدويًا المجلد المتبقي (دون المساس بالحفظ السحابي أو المحفوظ في «المستندات»)، ثم ثبّتها من جديد. استخدم مسار تثبيت خاليًا من الرموز غير المعتادة. صُممت الألعاب الحديثة للعمل على SSD، وعلى أقراص HDD يكثر التوقف أثناء تحميل البيانات والتقطيع وانتهاء مهلة التحميل.
المفتاح هنا نقل اللعبة إلى SSD. ويستطيع Steam نقلها دون إعادة تنزيل: الخصائص ← الملفات المثبتة ← «نقل مجلد التثبيت». -
خفّف الحمل: الخامات وتتبّع الأشعة والتكبير سهل ≈5 دقائق
جودة الخامات وتتبّع الأشعة والدقة هي الأكثر تأثيرًا في الذاكرة والاستقرار. اخفض الخامات درجة واحدة، وأوقف RT، وفعّل DLSS / FSR / XeSS في وضع «الجودة». وإذا اختفى الخطأ مع الإعدادات المنخفضة فالمشكلة نقص في الموارد لا لعبة «معطوبة».
-
فعّل ملف ترحيل الصفحات سهل ≈5 دقائق
تنهار ألعاب كثيرة برسالة «out of memory» عندما يُعطَّل ملف ترحيل الصفحات «لزيادة السرعة». Win+R ←
sysdm.cpl← خيارات متقدمة ← الأداء ← الإعدادات ← خيارات متقدمة ← الذاكرة الظاهرية ← «إدارة حجم ملف ترحيل الصفحات تلقائيًا لكل محركات الأقراص». أبقه على SSD فيه 15–20 GB فارغة على الأقل. -
حرّر الموارد: تطبيقات الخلفية وبدء التشغيل سهل ≈5 دقائق
افتح «إدارة المهام» (Ctrl+Shift+Esc) أثناء اللعب ورتّب العمليات حسب المعالج والذاكرة والقرص. المتصفح بعشرات علامات التبويب وعميل التورنت والمزامنة السحابية وتسجيل الشاشة تلتهم الذاكرة والقرص. أغلق ما لا تحتاجه وأزله من بدء التشغيل.
-
افحص خطة الطاقة واختيار بطاقة الرسومات سهل ≈5 دقائق
الحاسوب المحمول: صِل الشاحن (على البطارية تخفّض بطاقة الرسومات قدرتها) واختر وضع «أفضل أداء». الإعدادات ← النظام ← العرض ← الرسومات: اضبط ملف exe الخاص باللعبة على «أداء عالٍ» لتعمل على البطاقة المنفصلة لا المدمجة. الحاسوب المكتبي: يجب أن تكون الشاشة موصولة ببطاقة الرسومات لا بمنفذ اللوحة الأم.
-
عطّل الطبقات المتراكبة والأدوات التي تعمل فوق اللعبة سهل ≈5 دقائق
تحقن الطبقات المتراكبة نفسها في عملية اللعبة وتعترض عرض الإطارات، وهي سبب شائع للانهيار عند التشغيل والشاشات السوداء. للاختبار أوقف: طبقة Discord، وواجهة Steam (خصائص اللعبة ← «تفعيل واجهة Steam أثناء اللعب»)، وNVIDIA App / GeForce Experience، وAMD Adrenalin، وXbox Game Bar، وMSI Afterburner + RivaTuner، وبرامج تسجيل الشاشة، و«مسرّعات FPS».
-
افحص درجات الحرارة تحت الحمل متوسط ≈20 دقيقة
تظهر حرارة بطاقة الرسومات في «إدارة المهام» (الأداء ← وحدة معالجة الرسومات) وفي لوحتي NVIDIA/AMD، وحرارة المعالج في أداة اللوحة الأم أو الشركة المصنّعة للمعالج. وإذا بلغت القيم الحد بعد 10–20 دقيقة من اللعب (بدأت البطاقة والمعالج بخفض الترددات وشغّل الحاسوب المحمول مراوحه بأقصى سرعة) فنظّف التبريد وافحص المراوح ولا تضع الحاسوب المحمول على أسطح لينة.
-
حدّث برنامج تشغيل بطاقة الرسومات من موقع الشركة المصنّعة سهل ≈10 دقائق
برنامج التشغيل الذي يثبّته Windows Update غالبًا قديم ومنقوص. نزّل الإصدار الحالي من موقع NVIDIA أو AMD أو Intel الرسمي لطرازك وإصدار Windows لديك. يظهر طراز بطاقتك في «إدارة المهام» ← الأداء ← وحدة معالجة الرسومات.
تشخيص حاسوبك
أدخل بطاقة الرسومات وحجم الذاكرة RAM واللعبة، وسنقارنها بالمتطلبات ونوضح ما يهم في حاسوبك. إذا سجّلت الدخول وحفظت حاسوبًا فستُملأ الحقول تلقائيًا.
هذه إشارة مبنية على المواصفات وليست قياسًا. لا يرى المتصفح إصدار برنامج التشغيل ولا طراز مزود الطاقة، أما تطبيق FPSHQ لنظام Windows فيعرض إصدار برنامج التشغيل وعدد الإطارات الفعلي.
الأرقام الرئيسية
مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة
كم يستغرق كل خطوة
تقدير الوقت من الدليل: 9 خطوة، نحو 90 دقيقة. تتدرج الخطوات من البسيط إلى المعقد — وغالبًا يزول الخطأ في الخطوات الأولى.
التقطيع والتجمّد في الألعاب
التقطيع توقفات قصيرة مع متوسط FPS طبيعي: المهم ليس المتوسط بل زمن كل إطار على حدة (1% lows). الأسباب الرئيسية: ترجمة التظليلات أثناء اللعب (خصوصًا في Unreal Engine)، وتحميل البيانات من قرص HDD، ونقص VRAM أو RAM، والتطبيقات في الخلفية، وتوفير الطاقة. ثبّت اللعبة على SSD، واخفض جودة الخامات، وفعّل ملف ترحيل الصفحات، وأغلق تطبيقات الخلفية، واختر خطة الطاقة «أداء عالٍ»، ودع اللعبة تخزّن التظليلات مؤقتًا.
- خطوة في الدليل
- 9
- دقيقة لكل الخطوات
- 90 min
- تم التحقق من الدليل
- 02/10/2026
الأسئلة الشائعة
هل يفيد تحديد سقف لـ FPS؟
نعم، إذا كان FPS يتذبذب كثيرًا: فتحديد السقف قليلًا دون الحد الأدنى المستقر (أو عند معدل تحديث الشاشة مع VRR/G-Sync/FreeSync) يوازن أزمنة الإطارات ويقلل التقطيع المحسوس.
كم أحتاج من RAM لتجنب التجمّد؟
للألعاب الحديثة تكفي 16 GB براحة، و32 GB للإصدارات الجديدة الثقيلة والبث. ومع 8 GB يصبح اللجوء إلى القرص أمرًا لا مفر منه.
ما الفرق بين التقطيع وانخفاض FPS؟
انخفاض FPS يعني أن الإطارات قليلة باستمرار. أما التقطيع فإطارات طويلة متفرقة مع FPS طبيعي: المتوسط مرتفع لكن 1% low ورسم زمن الإطار يُظهران قفزات. والحلول مختلفة، لذا افحص رسم أزمنة الإطارات (MSI Afterburner/RTSS وPresentMon).
هل يفيد تثبيت اللعبة على SSD؟
نعم، إذا تزامن التقطيع مع تحميل المناطق أو الخامات، فالألعاب الحديثة مصممة لـ SSD ولا يستطيع HDD نقل البيانات بالسرعة الكافية. أما التقطيع الناتج عن ترجمة التظليلات فلا يكاد يتأثر بـ SSD.
🧭 لم ينجح شيء؟
دوّن نص الخطأ بدقة واسم الوحدة المعطوبة من «عارض الأحداث» (سجلات Windows ← التطبيق)، وتواصل مع دعم مطوّر اللعبة مع إرفاق تقرير الانهيار إن أنشأته اللعبة. واطّلع أيضًا على الأخطاء ذات الصلة لدينا.
أخطاء ذات صلة
الألعاب التي يظهر فيها هذا الخطأ
المصادر الرسمية
تم التحقق من المعلومات والروابط: 2026-10-02