إعدادات رسوميات Deadlock

إعدادات رسوميات Deadlock المثلى وفق نموذج FPSHQ: يحافظ NVIDIA GeForce RTX 3060 على 60 FPS بدقة 1080p على الإعداد فائق (92–145 FPS)؛ وتناسب البطاقاتِ الاقتصادية مثل NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB إعداداتُ عالٍ بدقة 1080p (57–91 FPS). لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p تحتاج أداءً بمستوى NVIDIA GeForce RTX 3060 على الإعداد متوسط (125–200 FPS). مصدر الأرقام: وفق 1 قياس مستقل من FPSHQ (اختبارات المراجعات وقياسات اللاعبين المتحقق منها); باقي القيم تقدير من نموذج FPSHQ (ليست قياسًا); البيانات حتى 15/10/2026. (دقة النموذج)

45/100متطلبات اللعبة
فائقالإعداد لـ 60 FPS · GeForce RTX 3060
DLSS · FSRأدوات تحسين الدقة في اللعبة
+39%زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
1قياسات مستقلة في القاعدة
تقدير النموذج الموحد من FPSHQ · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب

أي إعداد تختار في Deadlock: ‏60 و120 و144 FPS

لكل فئة من كروت الشاشة — أفضل مزيج من الدقة والإعداد المسبق لا يقل فيه متوسط FPS عن الهدف. تبدأ الفئتان الاقتصادية والمتوسطة من 1080p، والعليا من 1440p، وفئة المحترفين من 4K.

فئة كرت الشاشة60 FPS120 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · عالٍ
57–91
720p · منخفض
120–200
—
الفئة المتوسطة
GeForce RTX 3060
1080p · فائق
92–145
1080p · عالٍ
105–165
1080p · متوسط
125–200
الفئة العليا
GeForce RTX 3080
1440p · فائق
98–150
1440p · فائق
98–150
1440p · عالٍ
115–175
فئة المحترفين
GeForce RTX 5080
4K · فائق
100–155
4K · فائق
100–155
4K · عالٍ
120–180

محسوب دون اختناق المعالج (كما في منصات الاختبار). ● — قيمة من قياس حقيقي. «—» — الهدف غير قابل للتحقيق لهذه الفئة حتى على منخفض.

معدل FPS في Deadlock حسب الإعداد المسبق (1080p)

معدل FPS في Deadlock حسب الإعداد المسبق (1080p)متوسط FPS حسب الإعداد الرسومي لبطاقة تمثل كل فئة؛ الخطوط المتقطعة هي هدفا 60 و144 FPS.0100200300400الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · منخفض: 95 FPS95الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · منخفض: 178 FPS178الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · منخفض: 268 FPS268فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · منخفض: 318 FPS318منخفضالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · متوسط: 76 FPS76الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · متوسط: 145 FPS145الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · متوسط: 234 FPS234فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · متوسط: 311 FPS311متوسطالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · عالٍ: 63 FPS63الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · عالٍ: 121 FPS121الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · عالٍ: 202 FPS202فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · عالٍ: 300 FPS300عالٍالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · فائق: 54 FPS54الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · فائق: 104 FPS104الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · فائق: 176 FPS176فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · فائق: 285 FPS285فائق60 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GBالفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060الفئة العليا — GeForce RTX 3080فئة المحترفين — GeForce RTX 5080
كرت الشاشة · 1080pمنخفضمتوسطعالٍفائق
GeForce GTX 1060 6GB86–14069–11057–9149–78
GeForce RTX 3060155–245125–200105–16592–145
GeForce RTX 3080215–340190–295165–255140–225
GeForce RTX 5080260–400255–390245–375230–355

DLSS وFSR وXeSS في Deadlock: DLSS, FSR

تدعم اللعبة: DLSS, FSR. يستخدم الحساب معاملات تحسين الدقة العامة في نموذج FPSHQ (Quality ×1,35، Balanced ×1,55، Performance ×1,85) — وليس قياسًا في هذه اللعبة. الدقة 1440p، الإعداد «عالٍ». تنطبق المضاعفات على حدّ بطاقة الرسوميات: يحدّ المعالج (المعالج المرجعي لمنصة الاختبار) وسقف الإطارات في اللعبة من FPS النهائي.

كرت الشاشةبدون تحسين الدقةQualityBalancedPerformanceمتاح على البطاقة
GeForce GTX 1060 6GB34–5246–6953–8064–95FSR
GeForce RTX 306067–9990–135100–155120–185DLSS, FSR
GeForce RTX 3080115–175150–230170–255190–290DLSS, FSR
GeForce RTX 5080200–305230–350235–365245–375DLSS, FSR

يعمل DLSS على بطاقات NVIDIA RTX فقط؛ ويعمل FSR وXeSS على بطاقات أي شركة. توليد الإطارات غير محسوب.

باختصار

كيف أرفع FPS في Deadlock؟

تقدير النموذج بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1080p في Deadlock ‏92–145 FPS على Ultra و105–165 على عالٍ و125–200 على متوسط و155–245 على منخفض: الانتقال من Ultra إلى متوسط يمنح ‎+39%‎ من الإطارات، وإلى منخفض ‎+71%‎. أسرع طريقة لرفع FPS هي خفض أثقل 3–4 إعدادات من القائمة أدناه، ثم تفعيل الترقية (Upscaling)، وبعد ذلك فقط خفض دقة العرض. مصدر الأرقام: وفق 1 قياس مستقل من FPSHQ (اختبارات المراجعات وقياسات اللاعبين المتحقق منها); باقي القيم تقدير من نموذج FPSHQ (ليست قياسًا). (دقة النموذج)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
104 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
145 FPS
زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
+39%

Deadlock يعمل على محرك Source 2 وهو لعبة متوسط (مؤشر 45 من 100).

كلعبة تنافسية، الإطارات الثابتة أهم من الرسوم. أطفئ ضبابية الحركة.

كم FPS تمنح DLSS في Deadlock؟

بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1440p على عالٍ في Deadlock ‏67–99 FPS دون ترقية، و90–135 FPS مع DLSS بوضع Quality ‏(‎+34%‎) و120–185 FPS بوضع Performance ‏(‎+82%‎). معاملات الترقية عامة في النموذج وليست قياسًا في هذه اللعبة؛ توليد الإطارات غير محسوب. تدعم اللعبة: DLSS, FSR.

مؤكد رسميًا من المصنعين: DLSS Super Resolution, DLAA, AMD FSR 3. DLSS وFSR وXeSS في Deadlock — التفاصيل

ما الذي تفعله خارج اللعبة

  1. حدّث تعريفات كرت الشاشة.
  2. أغلق البرامج الخلفية.
  3. فعّل وضع الألعاب في Windows وخطة الطاقة «أداء عالٍ»؛ وأبقِ الحاسوب المحمول موصولًا بالكهرباء — على البطارية تعمل بطاقة الرسوميات بحد طاقة مخفّض.
  4. إذا كان FPS متذبذبًا فحدّده أقل بقليل من معدل تحديث الشاشة (في اللعبة أو في لوحة التعريف) — تصبح الإطارات أكثر انتظامًا وتتوقف البطاقة عن العمل بأقصى طاقتها.
  5. إذا لم ينفع شيء، اخفض الدقة.

الخطوات ممارسات عامة؛ والأرقام أعلاه من نموذج FPSHQ ‏(GeForce RTX 3060)، وليست قياسًا على حاسوبك.

ماذا تخفض أولًا في Deadlock

إذا كان FPS أقل من الهدف فاتبع القائمة من الأعلى إلى الأسفل: أولًا الإعدادات الأكثر إثقالًا لكرت الشاشة في معظم الألعاب.

  1. المؤثرات الحجمية (ضباب، سحب، ضوء) تأثير كبير على FPS
    يُحسب الضباب والسحب الحجمية في كل إطار؛ خفضها من الأقصى إلى المتوسط يعطي عادةً مكسبًا واضحًا بفرق بصري صغير.
  2. جودة الظلال ومداها تأثير كبير على FPS
    دقة خرائط الظلال ومدى رسمها من أغلى الإعدادات التقليدية، خصوصًا في العوالم المفتوحة. المستوى المتوسط حل وسط معقول.
  3. الانعكاسات (SSR) تأثير ملحوظ
    انعكاسات مساحة الشاشة بجودة عالية تُثقل كرت الشاشة بوضوح؛ على المتوسط يظهر الفرق غالبًا على الماء والأسطح اللامعة.
  4. الإظلال المحيطي (Ambient Occlusion) تأثير ملحوظ
    يضيف عمقًا للمشهد. يمكن استبدال الأنواع الثقيلة (HBAO+ وRTAO) بـ SSAO الأبسط.
  5. مدى الرؤية ومستوى التفاصيل تأثير ملحوظ
    يؤثر على كرت الشاشة والمعالج معًا (عناصر أكثر في الإطار). إذا كان المعالج هو الحد فابدأ من هنا ومن كثافة الحشود والنباتات.
  6. تنعيم الحواف تأثير ملحوظ
    MSAA وأخذ العينات الفائق ثقيلان جدًا؛ TAA أو تنعيم أداة تحسين الدقة (DLAA/FSR Native AA) يعطيان صورة مقاربة بتكلفة أقل.
  7. جودة الإكساء يعتمد على ذاكرة الفيديو
    لا تؤثر تقريبًا على FPS ما دامت ذاكرة الفيديو كافية؛ وعند نفادها يظهر التقطيع وتأخر تحميل الإكساء. لدى GeForce RTX 3060 ذاكرة فيديو 12 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS.
  8. المعالجة اللاحقة (ضبابية الحركة، عمق المجال، الحبيبات) شبه بلا تأثير
    تكلفتها قليلة وهي غالبًا مسألة ذوق؛ كثيرًا ما تُطفأ ضبابية الحركة من أجل الوضوح.
  9. الترشيح متباين الخواص شبه بلا تأثير
    شبه مجاني على البطاقات الحديثة — اتركه على 8x–16x.

هذه قواعد عامة لمعظم الألعاب: يعتمد الأثر الدقيق لكل إعداد على المحرك والمشهد. أرقام FPS في هذه الصفحة تقديرات النموذج الموحد من FPSHQ للإعدادات المسبقة كاملة.

قياسات FPS والبيانات المجمّعة في Deadlock

في القاعدة 1 قياسًا مستقلًا لهذه اللعبة (منها 1 من المستخدمين؛ المشاركات المعتمدة: 2) و0 صفًا من بيانات المراجعات المجمّعة موسومة على حدة. أدناه عيّنة.

كرت الشاشةالدقةالإعداد المسبقمتوسط FPS1% lowالمصدر
PowerColor Fighter Radeon RX 66001080pمنخفض180—قياس مستخدم

أي معالج تحتاجه Deadlock

عند FPS مرتفع يصبح المعالج هو الحد. في نموذج FPSHQ يعتمد سقف المعالج على Gaming Score ومتطلبات اللعبة (Deadlock: ‏45/100).

الهدفGaming Scoreمثال على معالج شائع
60 FPS≥ 1 800FX-8350
120 FPS≥ 3 600Core i7-10750H
144 FPS≥ 4 320Ryzen 5 5600G

Gaming Score هو مؤشر الألعاب للمعالج في كتالوج FPSHQ. الحد الأدنى محسوب بحيث لا ينخفض سقف المعالج في النموذج عن الهدف.

متطلبات تشغيل Deadlock

كرت الشاشة الأدنى
Nvidia GTS 450 or better
الذاكرة الدنيا
1 GB

المزيد عن Deadlock

باختصار

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في Deadlock على GeForce RTX 3060؟

على GeForce RTX 3060 في Deadlock الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق — يعطي نموذج FPSHQ ‏92–145 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.

تم التحديث · المصدر: تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في Deadlock على GeForce RTX 3060؟
على GeForce RTX 3060 في Deadlock الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق — يعطي نموذج FPSHQ ‏92–145 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.
أي كرت شاشة يلزم لـ 144 FPS في Deadlock؟
لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p في Deadlock تحتاج أداءً بمستوى GeForce RTX 3060 (الفئة المتوسطة) على الإعداد متوسط — 125–200 FPS وفق نموذج FPSHQ.
هل في Deadlock ‏DLSS أو FSR أو XeSS؟
نعم، تدعم Deadlock: DLSS, FSR. في وضع Quality يفترض نموذج FPSHQ زيادة بنحو ×1,35 — وهو معامل عام؛ والمكسب الفعلي يعتمد على المشهد. تنطبق المضاعفات على حدّ بطاقة الرسوميات: يحدّ المعالج (المعالج المرجعي لمنصة الاختبار) وسقف الإطارات في اللعبة من FPS النهائي.
أي الإعدادات تؤثر أكثر على FPS في Deadlock؟
كما في معظم الألعاب، أكثر ما يخفض FPS هو المؤثرات الحجمية (الضباب والسحب) وجودة الظلال ومداها والانعكاسات والتنعيم الثقيل. أما الإكساء فلا يؤثر تقريبًا ما دامت ذاكرة الفيديو كافية.
لماذا FPS عندي في Deadlock أقل مما في الجدول؟
القيم محسوبة دون اختناق المعالج ومع تعريفات حديثة. يعتمد FPS الفعلي على المعالج وسرعة الذاكرة ونمط قنواتها والبرامج في الخلفية وإصدار اللعبة والمشهد. لثبات 60 FPS يجب ألا يقل المعالج عن مستوى FX-8350.
كيف أرفع FPS في Deadlock؟
اخفض أثقل الإعدادات (الظلال، المؤثرات الحجمية)، ثم فعّل الترقية (DLSS / FSR) وحدّث التعريف. بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p يمنح الانتقال من Ultra إلى متوسط في Deadlock ‏‎+39%‎ من FPS.
كم FPS أكسب في Deadlock عند الانتقال من Ultra إلى متوسط؟
بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p: ‏92–145 FPS على Ultra و105–165 على عالٍ و125–200 على متوسط و155–245 على منخفض — المتوسط يمنح ‎+39%‎ مقارنة بـ Ultra والمنخفض ‎+71%‎.