إعدادات رسوميات Elden Ring

إعدادات رسوميات Elden Ring المثلى وفق نموذج FPSHQ: يحافظ NVIDIA GeForce RTX 3060 على 60 FPS بدقة 1080p على الإعداد عالٍ (≈60 FPS)؛ وتناسب البطاقاتِ الاقتصادية مثل NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB إعداداتُ متوسط بدقة 720p (54–60 FPS). لا تبلغ أي فئة في الجدول 144 FPS بدقة 1080p. مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا); البيانات حتى 13/10/2026. (دقة النموذج)

71/100متطلبات اللعبة
عالٍالإعداد لـ 60 FPS · GeForce RTX 3060
—أدوات تحسين الدقة في اللعبة
+9%زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
0قياسات مستقلة في القاعدة
60 FPSحد الإطارات في اللعبة
تقدير النموذج الموحد من FPSHQ · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب

أي إعداد تختار في Elden Ring: ‏60 و120 و144 FPS

لكل فئة من كروت الشاشة — أفضل مزيج من الدقة والإعداد المسبق لا يقل فيه متوسط FPS عن الهدف. تبدأ الفئتان الاقتصادية والمتوسطة من 1080p، والعليا من 1440p، وفئة المحترفين من 4K.

فئة كرت الشاشة60 FPS120 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية
GeForce GTX 1060 6GB
720p · متوسط
54–60
——
الفئة المتوسطة
GeForce RTX 3060
1080p · عالٍ
≈60
——
الفئة العليا
GeForce RTX 3080
1440p · فائق
≈60
——
فئة المحترفين
GeForce RTX 5080
4K · فائق
≈60
——

محسوب دون اختناق المعالج (كما في منصات الاختبار). ● — قيمة من قياس حقيقي. «—» — الهدف غير قابل للتحقيق لهذه الفئة حتى على منخفض.

معدل FPS في Elden Ring حسب الإعداد المسبق (1080p)

معدل FPS في Elden Ring حسب الإعداد المسبق (1080p)متوسط FPS حسب الإعداد الرسومي لبطاقة تمثل كل فئة؛ الخطوط المتقطعة هي هدفا 60 و144 FPS.023456890الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · منخفض: 51 FPS51الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · منخفض: 60 FPS60الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · منخفض: 60 FPS60فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · منخفض: 60 FPS60منخفضالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · متوسط: 41 FPS41الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · متوسط: 60 FPS60الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · متوسط: 60 FPS60فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · متوسط: 60 FPS60متوسطالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · عالٍ: 34 FPS34الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · عالٍ: 60 FPS60الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · عالٍ: 60 FPS60فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · عالٍ: 60 FPS60عالٍالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · فائق: 29 FPS29الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · فائق: 55 FPS55الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · فائق: 60 FPS60فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · فائق: 60 FPS60فائق60 FPS
الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GBالفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060الفئة العليا — GeForce RTX 3080فئة المحترفين — GeForce RTX 5080
كرت الشاشة · 1080pمنخفضمتوسطعالٍفائق
GeForce GTX 1060 6GB46–6037–5931–4926–42
GeForce RTX 306060606055
GeForce RTX 308060606060
GeForce RTX 508060606060
باختصار

كيف أرفع FPS في Elden Ring؟

تقدير النموذج بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1080p في Elden Ring ‏55 FPS على Ultra و60 على عالٍ و60 على متوسط و60 على منخفض: الانتقال من Ultra إلى متوسط يمنح ‎+9%‎ من الإطارات، وإلى منخفض ‎+9%‎. أسرع طريقة لرفع FPS هي خفض أثقل 3–4 إعدادات من القائمة أدناه، ثم تفعيل الترقية (Upscaling)، وبعد ذلك فقط خفض دقة العرض. مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا). (دقة النموذج)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
55 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
60 FPS
زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
+9%

Elden Ring لعبة متطلب من نوع Action RPG (مؤشر 71 من 100).

في RPG، مسافة الرسم وجودة الظلال هي الأهم.

يوصي مطورو Elden Ring بكرت بمستوى NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB.

حلقة إلدن مقفلة بقوة 60 إطارا في الثانية - هذه سمة من سمات محرك فرومسوفتوار. لذلك ، فإن الهدف من التحسين ليس "المزيد من الموظفين" ، ولكن 60 مستقرة دون سحب في العالم المفتوح وعلى الرؤساء. اللعبة ليست الأكثر تطلبا ، لكنها تشتهر بالإحصائيات (الأفاريز الصغيرة). وفيما يلي إعدادات حتى الإطار الزمني.

هل في Elden Ring ‏DLSS أو FSR أو XeSS؟

وفق بيانات FPSHQ لا تدعم Elden Ring تقنيات DLSS أو FSR أو XeSS. يبقى الإعداد الرسومي، ومقياس دقة العرض (إن وُجد في اللعبة)، والتحجيم على مستوى التعريف — NVIDIA Image Scaling أو AMD RSR.

ما الذي تفعله خارج اللعبة

  1. حدّث تعريفات كرت الشاشة.
  2. أغلق البرامج الخلفية.
  3. فعّل وضع الألعاب في Windows وخطة الطاقة «أداء عالٍ»؛ وأبقِ الحاسوب المحمول موصولًا بالكهرباء — على البطارية تعمل بطاقة الرسوميات بحد طاقة مخفّض.
  4. إذا كان FPS متذبذبًا فحدّده أقل بقليل من معدل تحديث الشاشة (في اللعبة أو في لوحة التعريف) — تصبح الإطارات أكثر انتظامًا وتتوقف البطاقة عن العمل بأقصى طاقتها.
  5. إذا لم ينفع شيء، اخفض الدقة.

الخطوات ممارسات عامة؛ والأرقام أعلاه من نموذج FPSHQ ‏(GeForce RTX 3060)، وليست قياسًا على حاسوبك.

ماذا تخفض أولًا في Elden Ring

إذا كان FPS أقل من الهدف فاتبع القائمة من الأعلى إلى الأسفل: أولًا الإعدادات الأكثر إثقالًا لكرت الشاشة في معظم الألعاب.

  1. المؤثرات الحجمية (ضباب، سحب، ضوء) تأثير كبير على FPS
    يُحسب الضباب والسحب الحجمية في كل إطار؛ خفضها من الأقصى إلى المتوسط يعطي عادةً مكسبًا واضحًا بفرق بصري صغير.
  2. جودة الظلال ومداها تأثير كبير على FPS
    دقة خرائط الظلال ومدى رسمها من أغلى الإعدادات التقليدية، خصوصًا في العوالم المفتوحة. المستوى المتوسط حل وسط معقول.
  3. الانعكاسات (SSR) تأثير ملحوظ
    انعكاسات مساحة الشاشة بجودة عالية تُثقل كرت الشاشة بوضوح؛ على المتوسط يظهر الفرق غالبًا على الماء والأسطح اللامعة.
  4. الإظلال المحيطي (Ambient Occlusion) تأثير ملحوظ
    يضيف عمقًا للمشهد. يمكن استبدال الأنواع الثقيلة (HBAO+ وRTAO) بـ SSAO الأبسط.
  5. مدى الرؤية ومستوى التفاصيل تأثير ملحوظ
    يؤثر على كرت الشاشة والمعالج معًا (عناصر أكثر في الإطار). إذا كان المعالج هو الحد فابدأ من هنا ومن كثافة الحشود والنباتات.
  6. تنعيم الحواف تأثير ملحوظ
    MSAA وأخذ العينات الفائق ثقيلان جدًا؛ TAA أو تنعيم أداة تحسين الدقة (DLAA/FSR Native AA) يعطيان صورة مقاربة بتكلفة أقل.
  7. جودة الإكساء يعتمد على ذاكرة الفيديو
    لا تؤثر تقريبًا على FPS ما دامت ذاكرة الفيديو كافية؛ وعند نفادها يظهر التقطيع وتأخر تحميل الإكساء. لدى GeForce RTX 3060 ذاكرة فيديو 12 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS.
  8. المعالجة اللاحقة (ضبابية الحركة، عمق المجال، الحبيبات) شبه بلا تأثير
    تكلفتها قليلة وهي غالبًا مسألة ذوق؛ كثيرًا ما تُطفأ ضبابية الحركة من أجل الوضوح.
  9. الترشيح متباين الخواص شبه بلا تأثير
    شبه مجاني على البطاقات الحديثة — اتركه على 8x–16x.

هذه قواعد عامة لمعظم الألعاب: يعتمد الأثر الدقيق لكل إعداد على المحرك والمشهد. أرقام FPS في هذه الصفحة تقديرات النموذج الموحد من FPSHQ للإعدادات المسبقة كاملة.

توصيات محرري FPSHQ للعبة Elden Ring

ما العتاد المطلوب

لاستقرار 60 إطارا في الثانية في 1440 وعاء ، و رتكس 3060 / ر 6600 XT يكفي. يتم التعامل مع ميكروفريزيس ليس مع الأجهزة ، ولكن عن طريق مسح ذاكرة التخزين المؤقت تظليل واللعب مع سد. يزيل معالج ريزن 5 5600 عمليات السحب في المدن.

الخلاصة. يتم تأمين حلقة الدن في 60 إطارا في الثانية ، لذلك مطاردة الاستقرار ، وليس الأرقام. إيقاف غ وطمس ، ولعب مع سد ، مسح ذاكرة التخزين المؤقت تظليل خلال تجميد. تقريبا أي بطاقة حديثة تحمل 60.

ملاحظات محرري FPSHQ لهذه اللعبة (اختبار يدوي)، وليست ناتج النموذج.

قياسات FPS والبيانات المجمّعة في Elden Ring

في القاعدة 0 قياسًا مستقلًا لهذه اللعبة (منها 0 من المستخدمين؛ المشاركات المعتمدة: 0) و178 صفًا من بيانات المراجعات المجمّعة موسومة على حدة. أدناه عيّنة.

كرت الشاشةالدقةالإعداد المسبقمتوسط FPS1% lowالمصدر
GeForce RTX 50901080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
GeForce RTX 4080 Super1080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 7900 XTX1080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 7900 XT1080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 90701080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
GeForce RTX 50701080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 7900 GRE1080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 7800 XT1080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 6800 XT1080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
GeForce RTX 3070 Ti1080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
GeForce RTX 3060 Ti1080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
Intel Arc B5801080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
Intel Arc A7701080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 66001080pفائق4737بيانات مجمّعة من المراجعات

أي معالج تحتاجه Elden Ring

عند FPS مرتفع يصبح المعالج هو الحد. في نموذج FPSHQ يعتمد سقف المعالج على Gaming Score ومتطلبات اللعبة (Elden Ring: ‏71/100).

الهدفGaming Scoreمثال على معالج شائع
60 FPS≥ 2 261Core i7-9750H
120 FPS≥ 4 522Ryzen 5 6600H
144 FPS≥ 5 427Core i5-12500

Gaming Score هو مؤشر الألعاب للمعالج في كتالوج FPSHQ. الحد الأدنى محسوب بحيث لا ينخفض سقف المعالج في النموذج عن الهدف.

متطلبات تشغيل Elden Ring

كرت الشاشة الأدنى
NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB
كرت الشاشة الموصى به
NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB
الذاكرة الدنيا
12 GB
الذاكرة الموصى بها
16 GB

المزيد عن Elden Ring

باختصار

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في Elden Ring على GeForce RTX 3060؟

على GeForce RTX 3060 في Elden Ring الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد عالٍ — يعطي نموذج FPSHQ ‏≈60 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.

تم التحديث · المصدر: تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في Elden Ring على GeForce RTX 3060؟
على GeForce RTX 3060 في Elden Ring الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد عالٍ — يعطي نموذج FPSHQ ‏≈60 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.
أي كرت شاشة يلزم لـ 144 FPS في Elden Ring؟
وفق نموذج FPSHQ لا تبلغ أي فئة 144 FPS في Elden Ring بدقة 1080p. في اللعبة حد قدره 60 FPS.
أي الإعدادات تؤثر أكثر على FPS في Elden Ring؟
كما في معظم الألعاب، أكثر ما يخفض FPS هو المؤثرات الحجمية (الضباب والسحب) وجودة الظلال ومداها والانعكاسات والتنعيم الثقيل. أما الإكساء فلا يؤثر تقريبًا ما دامت ذاكرة الفيديو كافية.
لماذا FPS عندي في Elden Ring أقل مما في الجدول؟
القيم محسوبة دون اختناق المعالج ومع تعريفات حديثة. يعتمد FPS الفعلي على المعالج وسرعة الذاكرة ونمط قنواتها والبرامج في الخلفية وإصدار اللعبة والمشهد. لثبات 60 FPS يجب ألا يقل المعالج عن مستوى Core i7-9750H.
كيف أرفع FPS في Elden Ring؟
اخفض أثقل الإعدادات (الظلال، المؤثرات الحجمية)، ثم فعّل الترقية وحدّث التعريف. بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p يمنح الانتقال من Ultra إلى متوسط في Elden Ring ‏‎+9%‎ من FPS.
كم FPS أكسب في Elden Ring عند الانتقال من Ultra إلى متوسط؟
بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p: ‏55 FPS على Ultra و60 على عالٍ و60 على متوسط و60 على منخفض — المتوسط يمنح ‎+9%‎ مقارنة بـ Ultra والمنخفض ‎+9%‎.