إعدادات رسوميات GROUND BRANCH

إعدادات رسوميات GROUND BRANCH المثلى وفق نموذج FPSHQ: يحافظ NVIDIA GeForce RTX 3060 على 60 FPS بدقة 1080p على الإعداد عالٍ (54–84 FPS)؛ وتناسب البطاقاتِ الاقتصادية مثل NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB إعداداتُ منخفض بدقة 720p (61–98 FPS). لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p تحتاج أداءً بمستوى NVIDIA GeForce RTX 3080 على الإعداد منخفض (125–195 FPS). مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا); البيانات حتى 14/10/2026. (دقة النموذج)

75/100متطلبات اللعبة
عالٍالإعداد لـ 60 FPS · GeForce RTX 3060
DLSSأدوات تحسين الدقة في اللعبة
+42%زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
0قياسات مستقلة في القاعدة
تقدير النموذج الموحد من FPSHQ · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب

أي إعداد تختار في GROUND BRANCH: ‏60 و120 و144 FPS

لكل فئة من كروت الشاشة — أفضل مزيج من الدقة والإعداد المسبق لا يقل فيه متوسط FPS عن الهدف. تبدأ الفئتان الاقتصادية والمتوسطة من 1080p، والعليا من 1440p، وفئة المحترفين من 4K.

فئة كرت الشاشة60 FPS120 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية
GeForce GTX 1060 6GB
720p · منخفض
61–98
——
الفئة المتوسطة
GeForce RTX 3060
1080p · عالٍ
54–84
720p · منخفض
115–180
—
الفئة العليا
GeForce RTX 3080
1440p · عالٍ
49–75
1080p · متوسط
100–160
1080p · منخفض
125–195
فئة المحترفين
GeForce RTX 5080
4K · فائق
50–75
1440p · فائق
96–150
1440p · عالٍ
110–175

محسوب دون اختناق المعالج (كما في منصات الاختبار). ● — قيمة من قياس حقيقي. «—» — الهدف غير قابل للتحقيق لهذه الفئة حتى على منخفض.

معدل FPS في GROUND BRANCH حسب الإعداد المسبق (1080p)

معدل FPS في GROUND BRANCH حسب الإعداد المسبق (1080p)متوسط FPS حسب الإعداد الرسومي لبطاقة تمثل كل فئة؛ الخطوط المتقطعة هي هدفا 60 و144 FPS.075150225300الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · منخفض: 48 FPS48الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · منخفض: 91 FPS91الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · منخفض: 153 FPS153فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · منخفض: 230 FPS230منخفضالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · متوسط: 39 FPS39الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · متوسط: 74 FPS74الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · متوسط: 125 FPS125فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · متوسط: 212 FPS212متوسطالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · عالٍ: 21 FPS21الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · عالٍ: 61 FPS61الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · عالٍ: 105 FPS105فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · عالٍ: 191 FPS191عالٍالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · فائق: 18 FPS18الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · فائق: 52 FPS52الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · فائق: 90 FPS90فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · فائق: 170 FPS170فائق60 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GBالفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060الفئة العليا — GeForce RTX 3080فئة المحترفين — GeForce RTX 5080
كرت الشاشة · 1080pمنخفضمتوسطعالٍفائق
GeForce GTX 1060 6GB43–6935–5618–3016–26
GeForce RTX 306080–12565–10554–8446–71
GeForce RTX 3080125–195100–16086–13573–115
GeForce RTX 5080185–290170–265155–240140–215

DLSS وFSR وXeSS في GROUND BRANCH: DLSS

تدعم اللعبة: DLSS. يستخدم الحساب معاملات تحسين الدقة العامة في نموذج FPSHQ (Quality ×1,35، Balanced ×1,55، Performance ×1,85) — وليس قياسًا في هذه اللعبة. الدقة 1440p، الإعداد «عالٍ». تنطبق المضاعفات على حدّ بطاقة الرسوميات: يحدّ المعالج (المعالج المرجعي لمنصة الاختبار) وسقف الإطارات في اللعبة من FPS النهائي.

كرت الشاشةبدون تحسين الدقةQualityBalancedPerformanceمتاح على البطاقة
GeForce GTX 1060 6GB11–1815–2417–2721–33—
GeForce RTX 306034–5046–6853–7862–92DLSS
GeForce RTX 308049–7567–10576–11590–140DLSS
GeForce RTX 5080110–175140–220155–240170–260DLSS

يعمل DLSS على بطاقات NVIDIA RTX فقط؛ ويعمل FSR وXeSS على بطاقات أي شركة. توليد الإطارات غير محسوب.

باختصار

كيف أرفع FPS في GROUND BRANCH؟

تقدير النموذج بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1080p في GROUND BRANCH ‏46–71 FPS على Ultra و54–84 على عالٍ و65–105 على متوسط و80–125 على منخفض: الانتقال من Ultra إلى متوسط يمنح ‎+42%‎ من الإطارات، وإلى منخفض ‎+75%‎. أسرع طريقة لرفع FPS هي خفض أثقل 3–4 إعدادات من القائمة أدناه، ثم تفعيل الترقية (Upscaling)، وبعد ذلك فقط خفض دقة العرض. مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا). (دقة النموذج)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
52 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
74 FPS
زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
+42%

GROUND BRANCH لعبة متطلب من نوع Action (مؤشر 75 من 100).

GROUND BRANCH (Action): ابدأ من إعداد «عالٍ» واخفض الأثقل تدريجياً.

يوصي مطورو GROUND BRANCH بكرت بمستوى NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT.

كم FPS تمنح DLSS في GROUND BRANCH؟

بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1440p على عالٍ في GROUND BRANCH ‏34–50 FPS دون ترقية، و46–68 FPS مع DLSS بوضع Quality ‏(‎+35%‎) و62–92 FPS بوضع Performance ‏(‎+84%‎). معاملات الترقية عامة في النموذج وليست قياسًا في هذه اللعبة؛ توليد الإطارات غير محسوب. تدعم اللعبة: DLSS.

مؤكد رسميًا من المصنعين: DLSS Multi Frame Generation. DLSS وFSR وXeSS في GROUND BRANCH — التفاصيل

ما الذي تفعله خارج اللعبة

  1. حدّث تعريفات كرت الشاشة.
  2. أغلق البرامج الخلفية.
  3. فعّل وضع الألعاب في Windows وخطة الطاقة «أداء عالٍ»؛ وأبقِ الحاسوب المحمول موصولًا بالكهرباء — على البطارية تعمل بطاقة الرسوميات بحد طاقة مخفّض.
  4. إذا كان FPS متذبذبًا فحدّده أقل بقليل من معدل تحديث الشاشة (في اللعبة أو في لوحة التعريف) — تصبح الإطارات أكثر انتظامًا وتتوقف البطاقة عن العمل بأقصى طاقتها.
  5. إذا لم ينفع شيء، اخفض الدقة.

الخطوات ممارسات عامة؛ والأرقام أعلاه من نموذج FPSHQ ‏(GeForce RTX 3060)، وليست قياسًا على حاسوبك.

ماذا تخفض أولًا في GROUND BRANCH

إذا كان FPS أقل من الهدف فاتبع القائمة من الأعلى إلى الأسفل: أولًا الإعدادات الأكثر إثقالًا لكرت الشاشة في معظم الألعاب.

  1. المؤثرات الحجمية (ضباب، سحب، ضوء) تأثير كبير على FPS
    يُحسب الضباب والسحب الحجمية في كل إطار؛ خفضها من الأقصى إلى المتوسط يعطي عادةً مكسبًا واضحًا بفرق بصري صغير.
  2. جودة الظلال ومداها تأثير كبير على FPS
    دقة خرائط الظلال ومدى رسمها من أغلى الإعدادات التقليدية، خصوصًا في العوالم المفتوحة. المستوى المتوسط حل وسط معقول.
  3. الانعكاسات (SSR) تأثير ملحوظ
    انعكاسات مساحة الشاشة بجودة عالية تُثقل كرت الشاشة بوضوح؛ على المتوسط يظهر الفرق غالبًا على الماء والأسطح اللامعة.
  4. الإظلال المحيطي (Ambient Occlusion) تأثير ملحوظ
    يضيف عمقًا للمشهد. يمكن استبدال الأنواع الثقيلة (HBAO+ وRTAO) بـ SSAO الأبسط.
  5. مدى الرؤية ومستوى التفاصيل تأثير ملحوظ
    يؤثر على كرت الشاشة والمعالج معًا (عناصر أكثر في الإطار). إذا كان المعالج هو الحد فابدأ من هنا ومن كثافة الحشود والنباتات.
  6. تنعيم الحواف تأثير ملحوظ
    MSAA وأخذ العينات الفائق ثقيلان جدًا؛ TAA أو تنعيم أداة تحسين الدقة (DLAA/FSR Native AA) يعطيان صورة مقاربة بتكلفة أقل.
  7. جودة الإكساء يعتمد على ذاكرة الفيديو
    لا تؤثر تقريبًا على FPS ما دامت ذاكرة الفيديو كافية؛ وعند نفادها يظهر التقطيع وتأخر تحميل الإكساء. لدى GeForce RTX 3060 ذاكرة فيديو 12 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS.
  8. المعالجة اللاحقة (ضبابية الحركة، عمق المجال، الحبيبات) شبه بلا تأثير
    تكلفتها قليلة وهي غالبًا مسألة ذوق؛ كثيرًا ما تُطفأ ضبابية الحركة من أجل الوضوح.
  9. الترشيح متباين الخواص شبه بلا تأثير
    شبه مجاني على البطاقات الحديثة — اتركه على 8x–16x.

هذه قواعد عامة لمعظم الألعاب: يعتمد الأثر الدقيق لكل إعداد على المحرك والمشهد. أرقام FPS في هذه الصفحة تقديرات النموذج الموحد من FPSHQ للإعدادات المسبقة كاملة.

قياسات FPS والبيانات المجمّعة في GROUND BRANCH

لا توجد بعد قياسات حقيقية لـ GROUND BRANCH في قاعدتنا — القيم في هذه الصفحة تقديرات النموذج. أرسل قياسك: سيدخل الحساب بعد المراجعة.

أي معالج تحتاجه GROUND BRANCH

عند FPS مرتفع يصبح المعالج هو الحد. في نموذج FPSHQ يعتمد سقف المعالج على Gaming Score ومتطلبات اللعبة (GROUND BRANCH: ‏75/100).

الهدفGaming Scoreمثال على معالج شائع
60 FPS≥ 2 324Core i5-4430
120 FPS≥ 4 648Core i7-10700
144 FPS≥ 5 578Core i5-13400

Gaming Score هو مؤشر الألعاب للمعالج في كتالوج FPSHQ. الحد الأدنى محسوب بحيث لا ينخفض سقف المعالج في النموذج عن الهدف.

متطلبات تشغيل GROUND BRANCH

كرت الشاشة الأدنى
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
كرت الشاشة الموصى به
NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT
الذاكرة الدنيا
16 GB
الذاكرة الموصى بها
32 GB

المزيد عن GROUND BRANCH

باختصار

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في GROUND BRANCH على GeForce RTX 3060؟

على GeForce RTX 3060 في GROUND BRANCH الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد عالٍ — يعطي نموذج FPSHQ ‏54–84 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.

تم التحديث · المصدر: تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في GROUND BRANCH على GeForce RTX 3060؟
على GeForce RTX 3060 في GROUND BRANCH الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد عالٍ — يعطي نموذج FPSHQ ‏54–84 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.
أي كرت شاشة يلزم لـ 144 FPS في GROUND BRANCH؟
لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p في GROUND BRANCH تحتاج أداءً بمستوى GeForce RTX 3080 (الفئة العليا) على الإعداد منخفض — 125–195 FPS وفق نموذج FPSHQ.
هل في GROUND BRANCH ‏DLSS أو FSR أو XeSS؟
نعم، تدعم GROUND BRANCH: DLSS. في وضع Quality يفترض نموذج FPSHQ زيادة بنحو ×1,35 — وهو معامل عام؛ والمكسب الفعلي يعتمد على المشهد. تنطبق المضاعفات على حدّ بطاقة الرسوميات: يحدّ المعالج (المعالج المرجعي لمنصة الاختبار) وسقف الإطارات في اللعبة من FPS النهائي.
أي الإعدادات تؤثر أكثر على FPS في GROUND BRANCH؟
كما في معظم الألعاب، أكثر ما يخفض FPS هو المؤثرات الحجمية (الضباب والسحب) وجودة الظلال ومداها والانعكاسات والتنعيم الثقيل. أما الإكساء فلا يؤثر تقريبًا ما دامت ذاكرة الفيديو كافية.
لماذا FPS عندي في GROUND BRANCH أقل مما في الجدول؟
القيم محسوبة دون اختناق المعالج ومع تعريفات حديثة. يعتمد FPS الفعلي على المعالج وسرعة الذاكرة ونمط قنواتها والبرامج في الخلفية وإصدار اللعبة والمشهد. لثبات 60 FPS يجب ألا يقل المعالج عن مستوى Core i5-4430.
كيف أرفع FPS في GROUND BRANCH؟
اخفض أثقل الإعدادات (الظلال، المؤثرات الحجمية)، ثم فعّل الترقية (DLSS) وحدّث التعريف. بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p يمنح الانتقال من Ultra إلى متوسط في GROUND BRANCH ‏‎+42%‎ من FPS.
كم FPS أكسب في GROUND BRANCH عند الانتقال من Ultra إلى متوسط؟
بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p: ‏46–71 FPS على Ultra و54–84 على عالٍ و65–105 على متوسط و80–125 على منخفض — المتوسط يمنح ‎+42%‎ مقارنة بـ Ultra والمنخفض ‎+75%‎.