إعدادات رسوميات SPORE™

إعدادات رسوميات SPORE™ المثلى وفق نموذج FPSHQ: يحافظ NVIDIA GeForce RTX 3060 على 60 FPS بدقة 1080p على الإعداد فائق (260–425 FPS)؛ وتناسب البطاقاتِ الاقتصادية مثل NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB إعداداتُ فائق بدقة 1080p (145–235 FPS). لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p تحتاج أداءً بمستوى NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB على الإعداد فائق (145–235 FPS). مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا); البيانات حتى 13/11/2026. (دقة النموذج)

لا توجد بياناتمتطلبات اللعبة
فائقالإعداد لـ 60 FPS · GeForce RTX 3060
—أدوات تحسين الدقة في اللعبة
+30%زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
0قياسات مستقلة في القاعدة
تقدير النموذج الموحد من FPSHQ · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب

أي إعداد تختار في SPORE™: ‏60 و120 و144 FPS

لكل فئة من كروت الشاشة — أفضل مزيج من الدقة والإعداد المسبق لا يقل فيه متوسط FPS عن الهدف. تبدأ الفئتان الاقتصادية والمتوسطة من 1080p، والعليا من 1440p، وفئة المحترفين من 4K.

فئة كرت الشاشة60 FPS120 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · فائق
145–235
1080p · فائق
145–235
1080p · فائق
145–235
الفئة المتوسطة
GeForce RTX 3060
1080p · فائق
260–425
1080p · فائق
260–425
1080p · فائق
260–425
الفئة العليا
GeForce RTX 3080
1440p · فائق
265–435
1440p · فائق
265–435
1440p · فائق
265–435
فئة المحترفين
GeForce RTX 5080
4K · فائق
270–455
4K · فائق
270–455
4K · فائق
270–455

محسوب دون اختناق المعالج (كما في منصات الاختبار). ● — قيمة من قياس حقيقي. «—» — الهدف غير قابل للتحقيق لهذه الفئة حتى على منخفض.

معدل FPS في SPORE™ حسب الإعداد المسبق (1080p)

معدل FPS في SPORE™ حسب الإعداد المسبق (1080p)متوسط FPS حسب الإعداد الرسومي لبطاقة تمثل كل فئة؛ الخطوط المتقطعة هي هدفا 60 و144 FPS.0150300450600الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · منخفض: 282 FPS282الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · منخفض: 446 FPS446الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · منخفض: 501 FPS501فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · منخفض: 511 FPS511منخفضالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · متوسط: 230 FPS230الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · متوسط: 398 FPS398الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · متوسط: 489 FPS489فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · متوسط: 510 FPS510متوسطالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · عالٍ: 192 FPS192الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · عالٍ: 348 FPS348الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · عالٍ: 469 FPS469فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · عالٍ: 508 FPS508عالٍالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · فائق: 164 FPS164الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · فائق: 306 FPS306الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · فائق: 443 FPS443فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · فائق: 505 FPS505فائق60 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GBالفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060الفئة العليا — GeForce RTX 3080فئة المحترفين — GeForce RTX 5080
كرت الشاشة · 1080pمنخفضمتوسطعالٍفائق
GeForce GTX 1060 6GB245–405200–330165–275145–235
GeForce RTX 3060380–620340–555295–485260–425
GeForce RTX 3080385–645375–630360–605340–570
GeForce RTX 5080395–655390–655390–655390–650
باختصار

كيف أرفع FPS في SPORE™؟

تقدير النموذج بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1080p في SPORE™ ‏260–425 FPS على Ultra و295–485 على عالٍ و340–555 على متوسط و380–620 على منخفض: الانتقال من Ultra إلى متوسط يمنح ‎+30%‎ من الإطارات، وإلى منخفض ‎+46%‎. أسرع طريقة لرفع FPS هي خفض أثقل 3–4 إعدادات من القائمة أدناه، ثم تفعيل الترقية (Upscaling)، وبعد ذلك فقط خفض دقة العرض. مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا). (دقة النموذج)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
306 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
398 FPS
زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
+30%

SPORE™ لعبة خفيف من نوع RPG (مؤشر 18 من 100).

في RPG، مسافة الرسم وجودة الظلال هي الأهم.

هل في SPORE™ ‏DLSS أو FSR أو XeSS؟

وفق بيانات FPSHQ لا تدعم SPORE™ تقنيات DLSS أو FSR أو XeSS. يبقى الإعداد الرسومي، ومقياس دقة العرض (إن وُجد في اللعبة)، والتحجيم على مستوى التعريف — NVIDIA Image Scaling أو AMD RSR.

ما الذي تفعله خارج اللعبة

  1. حدّث تعريفات كرت الشاشة.
  2. أغلق البرامج الخلفية.
  3. فعّل وضع الألعاب في Windows وخطة الطاقة «أداء عالٍ»؛ وأبقِ الحاسوب المحمول موصولًا بالكهرباء — على البطارية تعمل بطاقة الرسوميات بحد طاقة مخفّض.
  4. إذا كان FPS متذبذبًا فحدّده أقل بقليل من معدل تحديث الشاشة (في اللعبة أو في لوحة التعريف) — تصبح الإطارات أكثر انتظامًا وتتوقف البطاقة عن العمل بأقصى طاقتها.
  5. إذا لم ينفع شيء، اخفض الدقة.

الخطوات ممارسات عامة؛ والأرقام أعلاه من نموذج FPSHQ ‏(GeForce RTX 3060)، وليست قياسًا على حاسوبك.

ماذا تخفض أولًا في SPORE™

إذا كان FPS أقل من الهدف فاتبع القائمة من الأعلى إلى الأسفل: أولًا الإعدادات الأكثر إثقالًا لكرت الشاشة في معظم الألعاب.

  1. المؤثرات الحجمية (ضباب، سحب، ضوء) تأثير كبير على FPS
    يُحسب الضباب والسحب الحجمية في كل إطار؛ خفضها من الأقصى إلى المتوسط يعطي عادةً مكسبًا واضحًا بفرق بصري صغير.
  2. جودة الظلال ومداها تأثير كبير على FPS
    دقة خرائط الظلال ومدى رسمها من أغلى الإعدادات التقليدية، خصوصًا في العوالم المفتوحة. المستوى المتوسط حل وسط معقول.
  3. الانعكاسات (SSR) تأثير ملحوظ
    انعكاسات مساحة الشاشة بجودة عالية تُثقل كرت الشاشة بوضوح؛ على المتوسط يظهر الفرق غالبًا على الماء والأسطح اللامعة.
  4. الإظلال المحيطي (Ambient Occlusion) تأثير ملحوظ
    يضيف عمقًا للمشهد. يمكن استبدال الأنواع الثقيلة (HBAO+ وRTAO) بـ SSAO الأبسط.
  5. مدى الرؤية ومستوى التفاصيل تأثير ملحوظ
    يؤثر على كرت الشاشة والمعالج معًا (عناصر أكثر في الإطار). إذا كان المعالج هو الحد فابدأ من هنا ومن كثافة الحشود والنباتات.
  6. تنعيم الحواف تأثير ملحوظ
    MSAA وأخذ العينات الفائق ثقيلان جدًا؛ TAA أو تنعيم أداة تحسين الدقة (DLAA/FSR Native AA) يعطيان صورة مقاربة بتكلفة أقل.
  7. جودة الإكساء يعتمد على ذاكرة الفيديو
    لا تؤثر تقريبًا على FPS ما دامت ذاكرة الفيديو كافية؛ وعند نفادها يظهر التقطيع وتأخر تحميل الإكساء. لدى GeForce RTX 3060 ذاكرة فيديو 12 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS.
  8. المعالجة اللاحقة (ضبابية الحركة، عمق المجال، الحبيبات) شبه بلا تأثير
    تكلفتها قليلة وهي غالبًا مسألة ذوق؛ كثيرًا ما تُطفأ ضبابية الحركة من أجل الوضوح.
  9. الترشيح متباين الخواص شبه بلا تأثير
    شبه مجاني على البطاقات الحديثة — اتركه على 8x–16x.

هذه قواعد عامة لمعظم الألعاب: يعتمد الأثر الدقيق لكل إعداد على المحرك والمشهد. أرقام FPS في هذه الصفحة تقديرات النموذج الموحد من FPSHQ للإعدادات المسبقة كاملة.

قياسات FPS والبيانات المجمّعة في SPORE™

لا توجد بعد قياسات حقيقية لـ SPORE™ في قاعدتنا — القيم في هذه الصفحة تقديرات النموذج. أرسل قياسك: سيدخل الحساب بعد المراجعة.

أي معالج تحتاجه SPORE™

عند FPS مرتفع يصبح المعالج هو الحد. في نموذج FPSHQ يعتمد سقف المعالج على Gaming Score ومتطلبات اللعبة (SPORE™: ‏لا توجد بيانات).

الهدفGaming Scoreمثال على معالج شائع
60 FPS≥ 1 139Core i3-2100
120 FPS≥ 2 277Xeon E5-2680 v2
144 FPS≥ 2 733Core i7-4770

Gaming Score هو مؤشر الألعاب للمعالج في كتالوج FPSHQ. الحد الأدنى محسوب بحيث لا ينخفض سقف المعالج في النموذج عن الهدف.

المزيد عن SPORE™

باختصار

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في SPORE™ على GeForce RTX 3060؟

على GeForce RTX 3060 في SPORE™ الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق — يعطي نموذج FPSHQ ‏260–425 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.

تم التحديث · المصدر: تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في SPORE™ على GeForce RTX 3060؟
على GeForce RTX 3060 في SPORE™ الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق — يعطي نموذج FPSHQ ‏260–425 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.
أي كرت شاشة يلزم لـ 144 FPS في SPORE™؟
لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p في SPORE™ تحتاج أداءً بمستوى GeForce GTX 1060 6GB (الفئة الاقتصادية) على الإعداد فائق — 145–235 FPS وفق نموذج FPSHQ.
أي الإعدادات تؤثر أكثر على FPS في SPORE™؟
كما في معظم الألعاب، أكثر ما يخفض FPS هو المؤثرات الحجمية (الضباب والسحب) وجودة الظلال ومداها والانعكاسات والتنعيم الثقيل. أما الإكساء فلا يؤثر تقريبًا ما دامت ذاكرة الفيديو كافية.
لماذا FPS عندي في SPORE™ أقل مما في الجدول؟
القيم محسوبة دون اختناق المعالج ومع تعريفات حديثة. يعتمد FPS الفعلي على المعالج وسرعة الذاكرة ونمط قنواتها والبرامج في الخلفية وإصدار اللعبة والمشهد. لثبات 60 FPS يجب ألا يقل المعالج عن مستوى Core i3-2100.
كيف أرفع FPS في SPORE™؟
اخفض أثقل الإعدادات (الظلال، المؤثرات الحجمية)، ثم فعّل الترقية وحدّث التعريف. بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p يمنح الانتقال من Ultra إلى متوسط في SPORE™ ‏‎+30%‎ من FPS.
كم FPS أكسب في SPORE™ عند الانتقال من Ultra إلى متوسط؟
بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p: ‏260–425 FPS على Ultra و295–485 على عالٍ و340–555 على متوسط و380–620 على منخفض — المتوسط يمنح ‎+30%‎ مقارنة بـ Ultra والمنخفض ‎+46%‎.