Arcade · FinalBurn Neo · ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT

ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT roda o emulador FinalBurn Neo?

×6.2
Roda com sobra

ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT para FinalBurn Neo (Arcade): roda com sobra. Pontos da placa 3 700 contra o mínimo do emulador 600 — folga ×6.2; resolução interna recomendada 2×–3× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 48. Folga de mais do dobro — a maioria dos jogos vai rodar liso e dá para subir a resolução interna para 2–3× e ter imagem mais nítida.

estimativa do modelo · dados atualizados em · metodologia

Números-chave

Métricas exclusivas do FPSHQ com base nos dados desta página

×6.2
folga de GPU
3 700
pontos da ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT
600
mínimo do FinalBurn Neo
2×–3×
resolução interna
48
de 49 emuladores rodam na ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT
/ 49
16GB
VRAM da ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT

ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT em todos os emuladores da base: folga sobre o mínimo

Pontos da ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT (3 700) ÷ pontuação mínima de cada emulador. O emulador atual está destacado.

Todos os emuladores na ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT

EmuladorPlataformaMín. GPUfolga de GPUResoluçãoVeredito
NestopiaNES150×24.72×–3×roda com sobra
MesenNES / SNES150×24.72×–3×roda com sobra
ZSNESSNES200×18.52×–3×roda com sobra
Snes9xSNES200×18.52×–3×roda com sobra
Kega FusionSega Genesis200×18.52×–3×roda com sobra
BlastEmSega Genesis250×14.82×–3×roda com sobra
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×14.82×–3×roda com sobra
mGBAGame Boy Advance300×12.32×–3×roda com sobra
WinUAEAmiga400×9.32×–3×roda com sobra
Project64Nintendo 64400×9.32×–3×roda com sobra
DinguxXMMulti-system400×9.32×–3×roda com sobra
Mupen64PlusNintendo 64450×8.22×–3×roda com sobra
simple64Nintendo 64500×7.42×–3×roda com sobra
PPSSPPPSP500×7.42×–3×roda com sobra
melonDSNintendo DS500×7.42×–3×roda com sobra
MednafenMulti-system500×7.42×–3×roda com sobra
ePSXePlayStation 1500×7.42×–3×roda com sobra
FinalBurn NeoArcade600×6.22×–3×roda com sobra
RedreamDreamcast600×6.22×–3×roda com sobra
DuckStationPlayStation 1600×6.22×–3×roda com sobra
DeSmuMENintendo DS600×6.22×–3×roda com sobra
OpenEmuMulti-system (Mac)650×5.72×–3×roda com sobra
FlycastDreamcast650×5.72×–3×roda com sobra
MAMEArcade700×5.32×–3×roda com sobra
RetroArchMulti-system800×4.62×–3×roda com sobra
CitraNintendo 3DS800×4.62×–3×roda com sobra
BizHawkMulti-system800×4.62×–3×roda com sobra
DemulDreamcast / Naomi900×4.12×–3×roda com sobra
Lime3DSNintendo 3DS1 000×3.72×–3×roda com sobra
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×3.72×–3×roda com sobra
AzaharNintendo 3DS1 050×3.52×–3×roda com sobra
SupermodelSega Model 31 100×3.42×–3×roda com sobra
PCSX2PlayStation 21 200×3.12×–3×roda com sobra
Play!PlayStation 21 250×3.02×–3×roda com sobra
xemuOriginal Xbox1 300×2.82×–3×roda com sobra
NetherSX2PlayStation 21 300×2.82×–3×roda com sobra
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×2.82×–3×roda com sobra
DolphinGameCube / Wii1 400×2.62×–3×roda com sobra
Vita3KPS Vita2 200×1.71×–2×roda
CemuWii U2 600×1.41×–2×roda
YuzuNintendo Switch2 600×1.41×–2×roda
RPCS3PlayStation 32 800×1.31×no mínimo
XeniaXbox 3603 000×1.21×no mínimo
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×1.21×no mínimo
SudachiNintendo Switch3 150×1.21×no mínimo
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×1.21×no mínimo
RyujinxNintendo Switch3 200×1.21×no mínimo
EdenNintendo Switch3 200×1.21×no mínimo
shadPS4PlayStation 44 000×0.9<1×não roda com estabilidade

Processadores que passam no mínimo do FinalBurn Neo

A placa é metade da resposta: o FinalBurn Neo exige processador com pelo menos 1 500 pontos. Os processadores compatíveis mais acessíveis do catálogo:

Em resumo

ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT dá conta da emulação de Arcade?

ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT para FinalBurn Neo (Arcade): roda com sobra. Pontos da placa 3 700 contra o mínimo do emulador 600 — folga ×6.2; resolução interna recomendada 2×–3× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 48. Folga de mais do dobro — a maioria dos jogos vai rodar liso e dá para subir a resolução interna para 2–3× e ter imagem mais nítida.

pontos da ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT
3 700
mínimo do FinalBurn Neo
600
folga de GPU
×6.2
resolução interna
2×–3×
Previsão certeira?
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Perguntas frequentes

ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT dá conta da emulação de Arcade?
ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT para FinalBurn Neo (Arcade): roda com sobra. Pontos da placa 3 700 contra o mínimo do emulador 600 — folga ×6.2; resolução interna recomendada 2×–3× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 48. Folga de mais do dobro — a maioria dos jogos vai rodar liso e dá para subir a resolução interna para 2–3× e ter imagem mais nítida.
Qual resolução interna escolher no FinalBurn Neo com a ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT?
Para a ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT no FinalBurn Neo, a resolução interna recomendada é 2×–3× da nativa (folga ×6.2). Cada dobra de resolução quadruplica aproximadamente a carga da placa; se houver quedas, reduza o multiplicador em um passo.
O que importa mais para o FinalBurn Neo: processador ou placa?
Para o FinalBurn Neo o mínimo de CPU é 1 500 pontos e o de GPU 600. O processador define a velocidade da emulação em si (principal causa de quedas), a placa define a resolução de render. Se a ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT passa no mínimo mas o FPS é baixo, procure a causa no processador.
Os 16 GB de VRAM da ASRock Taichi Radeon RX 7600 XT bastam para o FinalBurn Neo?
Na resolução nativa do Arcade, 16 GB de VRAM bastam para todos os emuladores da base. Aumentar a resolução interna para 3–4× e pacotes de texturas HD elevam o consumo; recomendação oficial do projeto: qualquer.
Como verificar o PC inteiro e não só a placa?
A página do FinalBurn Neo tem o bloco «Meu PC roda?»: escolha placa e processador — o veredito considera os dois mínimos. O aplicativo FPSHQ para Windows detecta o hardware automaticamente.

Metodologia e fontes

Os dados desta página vêm da base do FPSHQ: catálogo de placas de vídeo e processadores com pontuações de testes sintéticos, requisitos oficiais dos jogos, medições de FPS dos usuários do aplicativo FPSHQ e o modelo de desempenho FPSHQ. Os valores calculados são uma estimativa, não uma medição da sua configuração exata: o resultado real depende dos drivers, das configurações e do restante do hardware. Mais sobre a metodologia →

Equipe FPSHQ · Dados atualizados