Quanta memória de vídeo você precisa para jogos em 2026

Em 2026 a recomendação para jogar com conforto é: 8 GB de VRAM são o mínimo para 1080p (nos lançamentos pesados já é preciso reduzir as texturas), 12 GB são uma quantidade confortável para 1080p e 1440p, e 16 GB dão folga para 1440p com ray tracing e para 4K. A necessidade real depende do jogo, da resolução e de o ray tracing e a geração de quadros estarem ativados.
estimativa do modelo · metodologia

VRAM necessária por resolução

Quanto maior a resolução, mais memória vai para buffers de quadro e texturas de alta resolução. Abaixo, referências para 2026 para jogar no alto.

1080p (Full HD)
8–12 GB
8 GB é o mínimo funcional; 12 GB dá folga para lançamentos e texturas ultra.
1440p (2K)
12–16 GB
12 GB é confortável; 16 GB para ray tracing e texturas no máximo.
4K (UHD)
16 GB ou mais
A resolução alta logo esbarra no limite de memória; 8–10 GB já é pouco para 4K.

Placas de vídeo por quantidade de memória

8 GB — para 1080p
12 GB — para 1080p–1440p
16 GB — para 1440p–4K

Quando esses números não valem

  • O upscaling reduz o uso. DLSS/FSR renderizam em resolução menor, então o uso real de VRAM pode ficar abaixo da norma da resolução alvo.
  • As texturas pesam mais que a resolução. Texturas ultra podem consumir mais memória do que passar de 1080p para 1440p. Reduzir a qualidade das texturas é o primeiro jeito de caber em menos memória.
  • Alocação ≠ uso. Um jogo pode reservar quase toda a memória disponível por precaução e usar menos de fato; por isso, ver X GB ocupados no monitoramento nem sempre indica falta.
  • Mods e pacotes HD. Mods de texturas e pacotes HD aumentam muito o uso: a norma do jogo original não vale para eles.
  • Velocidade da memória e barramento. Quando falta VRAM, um barramento estreito (128 bits) e memória lenta pioram as quedas mais do que um barramento largo.
Em resumo

Quanta memória de vídeo você precisa para jogos

Para 1080p no médio–alto 8 GB costumam bastar, mas em lançamentos pesados com texturas ultra e ray tracing já não dão: surgem quedas e travamentos. Para ter folga em 2026 é mais sensato pegar 12 GB ou mais.

Perguntas frequentes

8 GB de VRAM bastam em 2026 e nos próximos anos?

Para 1080p no médio–alto 8 GB costumam bastar, mas em lançamentos pesados com texturas ultra e ray tracing já não dão: surgem quedas e travamentos. Para ter folga em 2026 é mais sensato pegar 12 GB ou mais.

Quanta memória de vídeo é preciso para 1440p?

Para 1440p o confortável são 12 GB, e com ray tracing e texturas no máximo, melhor 16 GB. Com 8 GB em 1440p vai faltar memória em jogos exigentes.

Quanta memória de vídeo é preciso para 4K?

Para 4K recomenda-se 16 GB ou mais: a resolução alta aumenta o tamanho dos buffers de quadro e das texturas. Placas com 8–10 GB em 4K costumam ficar sem memória mesmo com poder de processamento suficiente.

O que acontece se faltar memória de vídeo?

Quando falta VRAM, o jogo começa a mandar dados para a RAM comum pelo barramento PCIe, muito mais lento. Isso causa quedas bruscas de FPS, travamentos e carregamento atrasado de texturas, mesmo que o FPS médio pareça aceitável.

O ray tracing afeta o uso de memória de vídeo?

Sim, bastante. Ray tracing e geração de quadros (Frame Generation) pesam mais na memória de vídeo: em alguns jogos o uso cresce vários gigabytes em relação ao modo sem eles.

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Números-chave

Métricas exclusivas do FPSHQ com base nos dados desta página

1 965
placas no catálogo (com variantes de fabricantes)
121
modelos de referência de placas
1 390 / 552 / 23
NVIDIA / AMD / Intel
58%
das placas mantêm 60+ FPS em 1080p (alto)
39%
das placas mantêm 60+ FPS em 1440p (alto)
3%
das placas mantêm 60+ FPS em 4K (alto)
1 907
placas com preço atual
63
placas de notebook

Quanta VRAM as placas do catálogo têm

Modelos desktop únicos por VRAM. 8 GB ou menos: só 1080p; 12 GB: 1440p; 16+ GB: 4K e ray tracing.

02825638451 1261 126≤ 8 GB34210–12 GB34716 GB15020+ GB≤ 8 GB≤ 8 GB1 12610–12 GB10–12 GB34216 GB16 GB34720+ GB20+ GB150

Em resumo

Quantas placas há no catálogo FPSHQ e que parcela alcança 60 FPS?

O catálogo FPSHQ tem 1 965 placas desktop (121 modelos de referência NVIDIA, AMD e Intel mais variantes de fabricantes) e 63 de notebook. Pelo modelo FPSHQ no alto em jogos populares, 58% mantêm 60+ FPS em 1080p, 39% em 1440p e 3% em 4K. 1 907 placas têm preço atual, base da métrica «custo por FPS».

placas no catálogo (com variantes de fabricantes)
1 965
modelos de referência de placas
121
NVIDIA / AMD / Intel
1 390 / 552 / 23
das placas mantêm 60+ FPS em 1080p (alto)
58%
atualizado · fonte: metodologia, estimativa do modelo FPSHQ

Metodologia e fontes

Os dados desta página vêm da base do FPSHQ: catálogo de placas de vídeo e processadores com pontuações de testes sintéticos, requisitos oficiais dos jogos, medições de FPS dos usuários do aplicativo FPSHQ e o modelo de desempenho FPSHQ. Os valores calculados são uma estimativa, não uma medição da sua configuração exata: o resultado real depende dos drivers, das configurações e do restante do hardware. Mais sobre a metodologia →

Equipe FPSHQ · Dados atualizados