Configurações gráficas de Deadzone: Rogue

Configurações gráficas ideais de Deadzone: Rogue segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Alto (59–92 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Médio em 720p (54–87 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce RTX 3080 na predefinição Baixo (135–210 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 13/10/2026. (precisão do modelo)

70/100exigência do jogo
Altopredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
DLSS · FSRupscalers no jogo
+40%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
0medições independentes na base
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em Deadzone: Rogue: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
720p · Médio
54–87
——
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Alto
59–92
720p · Baixo
125–195
—
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
54–82
1080p · Médio
110–175
1080p · Baixo
135–210
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
57–86
4K · Baixo
99–150
1440p · Alto
120–185

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de Deadzone: Rogue por predefinição (1080p)

FPS de Deadzone: Rogue por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.075150225300Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 52 FPS52Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 100 FPS100Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 165 FPS165Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 242 FPS242BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 42 FPS42Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 80 FPS80Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 136 FPS136Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 225 FPS225MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 35 FPS35Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 67 FPS67Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 114 FPS114Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 204 FPS204AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 30 FPS30Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 57 FPS57Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 98 FPS98Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 183 FPS183Ultra60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB46–7437–6031–5026–43
GeForce RTX 306088–14070–11059–9250–78
GeForce RTX 3080135–210110–17593–14580–125
GeForce RTX 5080195–305185–285165–255150–230

DLSS, FSR e XeSS em Deadzone: Rogue: DLSS, FSR

O jogo suporta: DLSS, FSR. O cálculo usa os fatores gerais de upscaling do modelo FPSHQ (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — não é uma medição neste jogo. Resolução 1440p, predefinição Alto. Os multiplicadores valem para o limite da placa de vídeo: o FPS final é limitado pelo processador (o CPU de referência da bancada de testes) e pelo limite de quadros do jogo.

Placa de vídeoSem upscalingQualityBalancedPerformanceDisponível na placa
GeForce GTX 1060 6GB14–2220–3122–3427–41FSR
GeForce RTX 306037–5550–7457–8569–105DLSS, FSR
GeForce RTX 308063–9686–13097–150115–175DLSS, FSR
GeForce RTX 5080120–185150–235165–255180–275DLSS, FSR

DLSS funciona só em placas NVIDIA RTX; FSR e XeSS, em placas de qualquer fabricante. Geração de quadros não está incluída.

Em resumo

Como aumentar o FPS em Deadzone: Rogue?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 50–78 FPS em Deadzone: Rogue no Ultra, 59–92 no Alto, 70–110 no Médio e 88–140 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +40% de quadros, para o Baixo +75%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
57 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
80 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+40%

Deadzone: Rogue é um jogo Action exigente (índice 70 de 100).

Deadzone: Rogue (Action): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.

Os desenvolvedores de Deadzone: Rogue recomendam uma GPU como a NVIDIA RTX 2080 or Radeon RX6700.

Quanto FPS o DLSS dá em Deadzone: Rogue?

Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1440p no Alto entrega 37–55 FPS em Deadzone: Rogue sem upscaling, 50–74 FPS com DLSS no modo Quality (+34%) e 69–105 FPS no modo Performance (+85%). Os coeficientes de upscaling são gerais do modelo, não uma medição neste jogo; geração de quadros não está incluída. O jogo suporta: DLSS, FSR.

Confirmado oficialmente pelos fabricantes: DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA, FSR Upscaling (FSR 4), AMD FSR 3. DLSS, FSR e XeSS em Deadzone: Rogue: detalhes

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em Deadzone: Rogue

Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.

  1. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  2. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  3. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  4. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  5. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  6. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  7. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  8. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  9. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em Deadzone: Rogue

Ainda não há medições reais de Deadzone: Rogue na nossa base — os valores desta página são estimativas do modelo. Envie sua medição: ela entra no cálculo após a moderação.

Qual processador Deadzone: Rogue precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (Deadzone: Rogue: 70/100).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 2.245Core i3-7100
120 FPS≥ 4.490Ryzen 7 5700
144 FPS≥ 5.388Ryzen 5 5600XT

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Requisitos de sistema de Deadzone: Rogue

GPU mínima
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB or Radeon RX 6500XT
GPU recomendada
NVIDIA RTX 2080 or Radeon RX6700
RAM mínima
8 GB
RAM recomendada
12 GB

Mais sobre Deadzone: Rogue

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em Deadzone: Rogue na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em Deadzone: Rogue o ideal é 1080p com a predefinição Alto — o modelo FPSHQ dá 59–92 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em Deadzone: Rogue na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em Deadzone: Rogue o ideal é 1080p com a predefinição Alto — o modelo FPSHQ dá 59–92 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em Deadzone: Rogue?
Para 144 FPS em 1080p em Deadzone: Rogue é preciso o nível de uma GeForce RTX 3080 (Avançada) na predefinição Baixo — 135–210 FPS pelo modelo FPSHQ.
Deadzone: Rogue tem DLSS, FSR ou XeSS?
Sim, Deadzone: Rogue suporta DLSS, FSR. No modo Quality o modelo FPSHQ assume cerca de ×1,35 no FPS — é um fator geral; o ganho real depende da cena. Os multiplicadores valem para o limite da placa de vídeo: o FPS final é limitado pelo processador (o CPU de referência da bancada de testes) e pelo limite de quadros do jogo.
Quais configurações mais afetam o FPS em Deadzone: Rogue?
Como na maioria dos jogos, o FPS cai mais com efeitos volumétricos (neblina, nuvens), qualidade e distância das sombras, reflexos e anti-aliasing pesado. Texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em Deadzone: Rogue é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um Core i3-7100.
Como aumentar o FPS em Deadzone: Rogue?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos), depois ative o upscaling (DLSS / FSR) e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em Deadzone: Rogue dá +40% de FPS.
Quanto FPS ganho em Deadzone: Rogue indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 50–78 FPS no Ultra, 59–92 no Alto, 70–110 no Médio e 88–140 no Baixo — o Médio dá +40% sobre o Ultra e o Baixo +75%.