Cuánta memoria de vídeo necesitas para jugar en 2026

En 2026 la recomendación para jugar cómodo es: 8 GB de VRAM son el mínimo para 1080p (en las novedades exigentes ya hay que bajar texturas), 12 GB son una cantidad cómoda para 1080p y 1440p, y 16 GB dan margen para 1440p con trazado de rayos y para 4K. La necesidad real depende del juego, la resolución y de si están activados el trazado de rayos y la generación de fotogramas.
estimación del modelo · metodología

VRAM necesaria por resolución

Cuanto más alta la resolución, más memoria se va en búferes de fotogramas y texturas de alta resolución. Abajo, referencias para 2026 para jugar en ajustes altos.

1080p (Full HD)
8–12 GB
8 GB son el mínimo útil; 12 GB dan margen para novedades y texturas ultra.
1440p (2K)
12–16 GB
12 GB van cómodos; 16 GB para trazado de rayos y texturas al máximo.
4K (UHD)
16 GB o más
La alta resolución choca pronto con el límite de memoria; 8–10 GB ya se quedan cortos para 4K.

Tarjetas gráficas por cantidad de memoria

8 GB — para 1080p
12 GB — para 1080p–1440p
16 GB — para 1440p–4K

Cuándo no se cumplen estas cifras

  • El escalado reduce el consumo. DLSS/FSR renderizan a menor resolución, así que el consumo real de VRAM puede quedar por debajo de la norma de la resolución objetivo.
  • Las texturas pesan más que la resolución. Las texturas ultra pueden comerse más memoria que pasar de 1080p a 1440p. Bajar la calidad de texturas es la primera forma de ajustarte a menos memoria.
  • Asignación ≠ uso. Un juego puede reservar casi toda la memoria disponible por si acaso y usar menos en realidad, así que ver X GB ocupados en la monitorización no siempre significa falta.
  • Mods y packs HD. Los mods de texturas y los packs HD disparan el consumo: la norma del juego base no se aplica.
  • Velocidad de memoria y bus. Cuando falta VRAM, un bus estrecho (128 bits) y una memoria lenta agravan las caídas más que un bus ancho.
En resumen

Cuánta memoria de vídeo necesitas para jugar

Para 1080p en medio–alto 8 GB suelen bastar, pero en novedades exigentes con texturas ultra y trazado de rayos ya no alcanzan: aparecen caídas y congelones. Para tener margen en 2026 es más sensato elegir 12 GB o más.

Preguntas frecuentes

¿Bastan 8 GB de VRAM en 2026 y en adelante?

Para 1080p en medio–alto 8 GB suelen bastar, pero en novedades exigentes con texturas ultra y trazado de rayos ya no alcanzan: aparecen caídas y congelones. Para tener margen en 2026 es más sensato elegir 12 GB o más.

¿Cuánta memoria de vídeo necesitas para 1440p?

Para 1440p lo cómodo son 12 GB, y con trazado de rayos y texturas máximas mejor 16 GB. Con 8 GB en 1440p te quedarás sin memoria en juegos exigentes.

¿Cuánta memoria de vídeo necesitas para 4K?

Para 4K se recomiendan 16 GB o más: la alta resolución aumenta el tamaño de los búferes de fotogramas y de las texturas. Las tarjetas con 8–10 GB en 4K suelen quedarse sin memoria aunque tengan potencia de cálculo suficiente.

¿Qué pasa si falta memoria de vídeo?

Cuando falta VRAM, el juego empieza a pasar datos a la RAM normal por el bus PCIe, mucho más lento. Eso provoca caídas bruscas de FPS, congelones y carga tardía de texturas aunque los FPS medios parezcan aceptables.

¿Influye el trazado de rayos en el consumo de memoria de vídeo?

Sí, bastante. El trazado de rayos y la generación de fotogramas (Frame Generation) cargan más la memoria de vídeo: en algunos juegos el consumo crece varios gigabytes frente a no usarlos.

🧮 Calculadora de VRAM 🧪 Qué tarjeta gráfica necesitas 📊 Todas las tarjetas gráficas

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

1 965
tarjetas en el catálogo (con variantes de fabricantes)
121
modelos de referencia de tarjetas
1 390 / 552 / 23
NVIDIA / AMD / Intel
58%
de tarjetas mantienen 60+ FPS en 1080p (alto)
39%
de tarjetas mantienen 60+ FPS en 1440p (alto)
3%
de tarjetas mantienen 60+ FPS en 4K (alto)
1 907
tarjetas con precio actual
63
tarjetas de portátil

Cuánta VRAM tienen las tarjetas del catálogo

Modelos de escritorio únicos por VRAM. 8 GB o menos: solo 1080p; 12 GB: 1440p; 16+ GB: 4K y trazado de rayos.

02825638451 1261 126≤ 8 GB34210–12 GB34716 GB15020+ GB≤ 8 GB≤ 8 GB1 12610–12 GB10–12 GB34216 GB16 GB34720+ GB20+ GB150

En resumen

¿Cuántas tarjetas hay en el catálogo FPSHQ y qué parte alcanza 60 FPS?

El catálogo FPSHQ tiene 1 965 tarjetas de escritorio (121 modelos de referencia de NVIDIA, AMD e Intel más variantes de fabricantes) y 63 de portátil. Según el modelo FPSHQ en alto en juegos populares, el 58% mantiene 60+ FPS en 1080p, el 39% en 1440p y el 3% en 4K. 1 907 tarjetas tienen precio actual, base de la métrica «coste por FPS».

tarjetas en el catálogo (con variantes de fabricantes)
1 965
modelos de referencia de tarjetas
121
NVIDIA / AMD / Intel
1 390 / 552 / 23
de tarjetas mantienen 60+ FPS en 1080p (alto)
58%
actualizado · fuente: metodología, estimación del modelo FPSHQ

Metodología y fuentes

Los datos de esta página provienen de la base de FPSHQ: el catálogo de tarjetas gráficas y procesadores con puntuaciones de pruebas sintéticas, los requisitos oficiales de los juegos, las mediciones de FPS de los usuarios de la aplicación FPSHQ y el modelo de rendimiento FPSHQ. Los valores calculados son una estimación, no una medición de tu configuración exacta: el resultado real depende de los controladores, los ajustes y el resto del hardware. Más sobre la metodología →

Equipo FPSHQ · Datos actualizados