Multi-system · Yük: hafif · aktif

RetroArch: Multi-system emülasyonu için hangi PC gerekir

RetroArch, bir Multi-system emülatörü (2010); FPSHQ ölçeğinde yük: hafif (35/100). GPU minimumunu (800 puan) katalogdaki 1 965 ekran kartından 1 811 tanesi (92%), CPU minimumunu (2 000 puan) 456 işlemciden 409 tanesi geçiyor. En uygun fiyatlı uygun ekran kartı: Zotac Trinity GeForce GTX 1050 Ti.

Önemli rakamlar

Bu sayfanın verilerine dayanan özgün FPSHQ metrikleri

800
min. ekran kartı puanı
RTX 3060 = 2 900
2 000
min. işlemci puanı
92%
katalog ekran kartları minimumu geçiyor
1 811 / 1 965
90%
işlemciler minimumu geçiyor
409 / 456
2 / 4GB
RAM: minimum / önerilen
2010
ilk sürüm yılı

PC'm bu emülatörü çalıştırır mı?

RetroArch hangi ekran kartlarında çalışır: minimuma göre pay

Ekran kartı puanı ÷ emülatörün minimum puanı. ×1 — minimum, ×1,4 — yerel çözünürlükte rahat, ×2,2 — 2–3× çözünürlükte render edilebilir. Katalogdaki popüler kartlar.

GeForce RTX 5070GeForce RTX 5070×7.8 · 2×–3×GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti×6.1 · 2×–3×GeForce RTX 3070GeForce RTX 3070×5.4 · 2×–3×GeForce RTX 5060GeForce RTX 5060×5.3 · 2×–3×GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti×4.8 · 2×–3×GeForce RTX 4060GeForce RTX 4060×4.6 · 2×–3×GeForce RTX 3060GeForce RTX 3060×3.6 · 2×–3×GeForce RTX 3050GeForce RTX 3050×3.0 · 2×–3×GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super×2.3 · 2×–3×GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB×1.9 · 1×–2×Radeon RX 580Radeon RX 580×1.6 · 1×–2×GeForce GTX 1650GeForce GTX 1650×1.4 · 1×Radeon RX 570Radeon RX 570×1.4 · 1×GeForce GTX 1050GeForce GTX 1050×0.9 · <1××1 minimum×2.2GeForce RTX 5070GeForce RTX 5070×7.8 · 2×–3×GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti×6.1 · 2×–3×GeForce RTX 3070GeForce RTX 3070×5.4 · 2×–3×GeForce RTX 5060GeForce RTX 5060×5.3 · 2×–3×GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti×4.8 · 2×–3×GeForce RTX 4060GeForce RTX 4060×4.6 · 2×–3×GeForce RTX 3060GeForce RTX 3060×3.6 · 2×–3×GeForce RTX 3050GeForce RTX 3050×3.0 · 2×–3×GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super×2.3 · 2×–3×GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB×1.9 · 1×–2×Radeon RX 580Radeon RX 580×1.6 · 1×–2×GeForce GTX 1650GeForce GTX 1650×1.4 · 1×Radeon RX 570Radeon RX 570×1.4 · 1×GeForce GTX 1050GeForce GTX 1050×0.9 · <1×

Resmi RetroArch gereksinimleri

İşlemcix86-64 / ARM64 · 2+ çekirdek / önerilen 4
Ekran kartıçekirdeğe bağlı
RAMminimum 2 GB, önerilen 4 GB
Grafik APIVulkan, OpenGL, Direct3D 11/12, Metal
İSWindows, Linux, macOS, Android, iOS, consoles
LisansGPL-3.0
PlatformMulti-system
Durumaktif
Resmi siteretroarch.com

Gereksinimler projenin resmi belgelerinden alınmıştır (kontrol tarihi aşağıda). FPSHQ puanları katalogla eşleştirmek için kullandığımız sentetik performans ölçeğidir.

Seviyeye göre uygun ekran kartları

Minimumda (×1–1,4)

İşlemciler: RetroArch minimumuna göre pay

RetroArch minimumunu geçen işlemciler

Kısaca

RetroArch için hangi ekran kartı gerekir?

RetroArch için minimum ekran kartı puanı 800 (FPSHQ ölçeği). En uygun fiyatlı uygun kart Zotac Trinity GeForce GTX 1050 Ti; 2–3× çözünürlükte render için ×2,2 pay gerekir — NVIDIA Quadro P5000 seviyesi ve üstü. Proje resmi olarak şunu ister: çekirdeğe bağlı.

min. ekran kartı puanı
800
min. işlemci puanı
2 000
katalog ekran kartları minimumu geçiyor
92%
RAM
2–4 GB
güncellendi · kaynak: resmi RetroArch belgeleri, FPSHQ model tahmini

Sık sorulan sorular

RetroArch için hangi ekran kartı gerekir?
RetroArch için minimum ekran kartı puanı 800 (FPSHQ ölçeği). En uygun fiyatlı uygun kart Zotac Trinity GeForce GTX 1050 Ti; 2–3× çözünürlükte render için ×2,2 pay gerekir — NVIDIA Quadro P5000 seviyesi ve üstü. Proje resmi olarak şunu ister: çekirdeğe bağlı.
RetroArch için hangi işlemci gerekir?
Minimum işlemci puanı 2 000: katalogdaki 456 işlemciden 409 tanesi geçiyor. Resmi gereksinimler: x86-64 / ARM64 · 2+ çekirdek / önerilen 4. Emülasyonda çekirdek sayısı değil çekirdek başına performans önemlidir.
RetroArch ne kadar RAM ister?
RetroArch belgelerine göre: minimum 2 GB, önerilen 4 GB. Emülatör oyun imajını ve shader önbelleğini bellekte tutar, bu yüzden RAM yetersizse shader derlenirken takılmalar olur.
RetroArch hangi işletim sistemlerinde çalışır?
RetroArch şunlarda çalışır: Windows, Linux, macOS, Android, iOS, consoles. Grafik API'leri: Vulkan, OpenGL, Direct3D 11/12, Metal. Windows'ta genellikle Vulkan daha hızlıdır (ekran kartınız destekliyorsa), Linux'ta yalnızca Vulkan/OpenGL.
PC'm RetroArch çalıştırır mı?
Yukarıdaki «PC'm çalıştırır mı?» bloğunda ekran kartınızı ve işlemcinizi seçin: sayfa puanlarını RetroArch minimumuyla (GPU 800, CPU 2 000) karşılaştırır ve payı gösterir. ×1,4 ve üzeri pay, konsolun yerel çözünürlüğünde rahat oyun demektir.
RetroArch hâlâ güncelleniyor mu?
Evet, RetroArch aktif bir proje; durum son kontrol: 04.10.2026. Resmi site: https://www.retroarch.com/.

Yöntem ve kaynaklar

Bu sayfanın verileri FPSHQ veritabanından gelir: sentetik test puanlı ekran kartı ve işlemci kataloğu, oyunların resmi sistem gereksinimleri, FPSHQ uygulaması kullanıcılarının FPS ölçümleri ve FPSHQ performans modeli. Hesaplanan değerler bir tahmindir, sizin yapılandırmanızın ölçümü değildir: gerçek sonuç sürücülere, ayarlara ve diğer donanıma bağlıdır. Yöntem hakkında daha fazla →

FPSHQ Ekibi · Veriler güncellendi

RetroArch ile ilgili tüm sayfalar

Bu emülatör için tüm ekran kartları (10)