GeForce GTX 1060 6GB ve benzer kartlar için Splitgate 2 grafik ayarları

NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB ile Splitgate 2 için en uygunu 1080p ve Yüksek ön ayarı: FPSHQ modeli 54–87 FPS veriyor. Bu kartta 144 FPS mümkün değil. Rakamların kaynağı: FPSHQ model tahmini (ölçüm değil). (model doğruluğu)

1080p · Yüksek60 FPS için
720p · Düşük120 FPS için
—144 FPS için
6 GBVRAM · GeForce GTX 1060 6GB
FPSHQ birleşik model tahmini · veriler güncellendi · hesaplama yöntemi

GeForce GTX 1060 6GB ile Splitgate 2 FPS: çözünürlükler × ön ayarlar

Isı haritası: hücre ne kadar yeşilse FPS payı o kadar büyük. Yeşil — 60+ FPS, sarı — 45–59, turuncu — 30–44, kırmızı — 30'un altı.

ÇözünürlükDüşükOrtaYüksekUltra
720p 1280×720 115–19095–15579–12567–110
1080p 1920×1080 81–13065–10554–8746–74
1440p 2560×1440 49–7539–6033–5028–42
4K 3840×2160 25–4120–3316–2814–24

● — gerçek ölçüm; geri kalanı işlemci darboğazı olmadan FPSHQ model tahmini.

FPS cetveli: 1080p çözünürlükte ön ayarlar

FPS cetveli: 1080p çözünürlükte ön ayarlar03060144180Düşük · 81–130 FPSOrta · 65–105 FPSYüksek · 54–87 FPSUltra · 46–74 FPS
FPS cetveli: 1080p çözünürlükte ön ayarlar03060144180Düşük · 81–130 FPSOrta · 65–105 FPSYüksek · 54–87 FPSUltra · 46–74 FPS

Giriş seviyesi: Splitgate 2 içinde 60 FPS için kartlar ve ön ayar

Sınıf, FPSHQ Bench Score değeri 900 ile 2.199 arasındaki modelleri kapsar; aşağıda en çok aranlar.

Ekran kartıVRAM1080p · 60 FPS1440p · 60 FPSHangi oyunları çalıştırır
GeForce GTX 1060 6GB6 GB1080p · Yüksek
54–87
1440p · Düşük
49–75
Aç →
Radeon RX 5808 GB1080p · Orta
58–92
— Aç →
GeForce GTX 1660 Super6 GB1080p · Ultra
60–95
1440p · Orta
51–76
Aç →
GeForce GTX 16606 GB1080p · Yüksek
61–97
1440p · Düşük
55–83
Aç →
GeForce GTX 1660 Ti6 GB1080p · Ultra
55–88
1440p · Orta
47–71
Aç →
GeForce GTX 10708 GB1080p · Ultra
61–98
1440p · Orta
52–79
Aç →
GeForce GTX 16504 GB1080p · Düşük
59–93
— Aç →
GeForce GTX 1650 Super4 GB1080p · Orta
61–98
1440p · Düşük
46–70
Aç →

Splitgate 2 içinde DLSS, FSR ve XeSS: FSR

Oyun şunları destekler: FSR. Hesapta FPSHQ modelinin genel ölçekleme katsayıları kullanılır (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — bu oyunda yapılmış bir ölçüm değildir. Çözünürlük 1080p, Yüksek ön ayar. Çarpanlar ekran kartı sınırına uygulanır: nihai FPS'i işlemci (test düzeneğinin referans CPU'su) ve oyunun kare sınırı keser.

Ekran kartıÖlçeklemesizQualityBalancedPerformanceKartta mevcut
GeForce GTX 1060 6GB54–8773–12084–135100–160FSR

DLSS yalnızca NVIDIA RTX kartlarda çalışır; FSR ve XeSS her üreticinin kartında çalışır. Kare oluşturma hesaba dahil değildir.

GeForce GTX 1060 6GB ile önce ne düşürülmeli

Giriş seviyesinde önemli olan VRAM'i aşmamak ve en ağır efektleri kapatmaktır; Quality veya Balanced modunda ölçekleme çoğu zaman ön ayarı düşürmekten fazlasını verir.

  1. Hacimsel efektler (sis, bulutlar, ışık) FPS'e büyük etki
    Hacimsel sis ve bulutlar her karede hesaplanır; maksimumdan ortaya düşürmek genelde az görsel farkla belirgin kazanç sağlar.
  2. Gölge kalitesi ve mesafesi FPS'e büyük etki
    Gölge haritası çözünürlüğü ve çizim mesafesi, özellikle açık dünyalarda en pahalı rasterleştirme ayarlarındandır. Orta makul bir dengedir.
  3. Yansımalar (SSR) belirgin etki
    Yüksek kalitede ekran alanı yansımaları GPU'yu belirgin yorar; ortada fark çoğunlukla su ve parlak yüzeylerde görünür.
  4. Ortam perdeleme (Ambient Occlusion) belirgin etki
    Sahneye derinlik katar. Ağır varyantlar (HBAO+, RTAO) daha basit SSAO ile değiştirilebilir.
  5. Görüş mesafesi ve detay seviyesi belirgin etki
    Hem GPU'yu hem CPU'yu etkiler (karede daha çok nesne). İşlemci darboğazı varsa buradan ve kalabalık/bitki yoğunluğundan başlayın.
  6. Kenar yumuşatma belirgin etki
    MSAA ve süper örnekleme çok ağırdır; TAA veya ölçekleyicinin kenar yumuşatması (DLAA/FSR Native AA) benzer görüntüyü daha ucuza verir.
  7. Doku kalitesi VRAM'e bağlı
    VRAM yettiği sürece FPS'i neredeyse etkilemez; VRAM bitince takılmalar ve geç yüklenen dokular görülür. GeForce GTX 1060 6GB kartında 6 GB VRAM var — yüksek dokular 1080p'de genelde sığar; 1440p ve 4K'da oyundaki VRAM göstergesine bakın.
  8. Son işlem (hareket bulanıklığı, alan derinliği, gren) neredeyse etkisiz
    FPS'e maliyeti düşüktür, çoğunlukla zevk meselesidir; hareket bulanıklığı netlik için sıkça kapatılır.
  9. Anizotropik filtreleme neredeyse etkisiz
    Modern GPU'larda neredeyse bedava — 8x–16x bırakın.

Bunlar çoğu oyun için genel kurallardır: her ayarın tam etkisi motora ve sahneye bağlıdır. Bu sayfadaki FPS değerleri, ön ayarların tamamı için FPSHQ birleşik model tahminleridir.

Splitgate 2: ekran kartı sınıflarının karşılaştırması (1080p, yüksek)

Giriş seviyesi · GeForce GTX 1060 6GB
54–87
Orta seviye · GeForce RTX 3060
100–160
Üst seviye · GeForce RTX 3080
155–245
Tutkun (enthusiast) · GeForce RTX 5080
240–370

Kesikli çizgi — 60 FPS. Sınıf temsilcisi, aralıktaki en çok aranan modeldir.

Kısaca

GeForce GTX 1060 6GB ile Splitgate 2 için hangi ayarlar seçilmeli?

NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB ile Splitgate 2 için en uygunu 1080p ve Yüksek ön ayarı: FPSHQ modeli 54–87 FPS veriyor. Bu kartta 144 FPS mümkün değil.

güncellendi · kaynak: FPSHQ model tahmini

Sık sorulan sorular

GeForce GTX 1060 6GB ile Splitgate 2 için hangi ayarlar seçilmeli?
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB ile Splitgate 2 için en uygunu 1080p ve Yüksek ön ayarı: FPSHQ modeli 54–87 FPS veriyor. Bu kartta 144 FPS mümkün değil.
«Giriş seviyesi» sınıfındaki hangi kartlar Splitgate 2 oyununu yüksekte çalıştırır?
Sınıf, FPSHQ Bench Score'a göre belirlenir (900 – 2.199). Sınıfın popüler modelleri: GeForce GTX 1060 6GB, Radeon RX 580, GeForce GTX 1660 Super, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1070. FPSHQ modeline göre Splitgate 2 içinde 1080p yüksek veya ultrada 60 FPS verenler: GeForce GTX 1060 6GB, GeForce GTX 1660 Super, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1070.
GeForce GTX 1060 6GB kartının VRAM'i Splitgate 2 için yeterli mi?
GeForce GTX 1060 6GB kartında 6 GB VRAM var — yüksek dokular 1080p'de genelde sığar; 1440p ve 4K'da oyundaki VRAM göstergesine bakın.
FPSHQ verilerini nereden alır?
Dört kaynaktan: geliştiricilerin ve Steam'in resmi sistem gereksinimleri (150 254 oyun), donanım üreticilerinin özellikleri (1 965 ekran kartı, 456 işlemci), incelemelerden, YouTube'dan ve oyunculardan FPS ölçümleri (106 bağımsız ölçüm ve 4 800 satır toplu inceleme verisi) ve ölçüm olmayan yerlerde her zaman «tahmin» etiketli FPSHQ modeli.