GeForce GTX 1060 6GB ve benzer kartlar için The Division grafik ayarları

NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB ile The Division için en uygunu 1080p ve Ultra ön ayarı: FPSHQ modeli 52–86 FPS veriyor. 144 FPS için — 720p, Düşük (130–220 FPS). Rakamların kaynağı: FPSHQ model tahmini (ölçüm değil). (model doğruluğu)

1080p · Ultra60 FPS için
720p · Orta120 FPS için
720p · Düşük144 FPS için
6 GBVRAM · GeForce GTX 1060 6GB
FPSHQ birleşik model tahmini · veriler güncellendi · hesaplama yöntemi

Zayıf donanımda doğruluk. Dahili grafik ve giriş seviyesi ekran kartları için veritabanında az inceleme ve ölçüm verisi var (18 satır) ve bunlarda gerçek FPS temel modelden ortalama 1,2 kat yüksek. Bu sayfadaki sayıları temkinli (alt sınır) bir tahmin olarak görün — tahmini iyileştirmek için kendi ölçümünüzü gönderin.

GeForce GTX 1060 6GB ile The Division FPS: çözünürlükler × ön ayarlar

Isı haritası: hücre ne kadar yeşilse FPS payı o kadar büyük. Yeşil — 60+ FPS, sarı — 45–59, turuncu — 30–44, kırmızı — 30'un altı.

ÇözünürlükDüşükOrtaYüksekUltra
720p 1280×720 130–220105–17590–14576–125
1080p 1920×1080 92–15075–12562–10552–86
1440p 2560×1440 54–8843–7135–5830–50
4K 3840×2160 29–4623–3719–3016–27

● — gerçek ölçüm; geri kalanı işlemci darboğazı olmadan FPSHQ model tahmini.

FPS cetveli: 1080p çözünürlükte ön ayarlar

FPS cetveli: 1080p çözünürlükte ön ayarlar03060144180Düşük · 92–150 FPSOrta · 75–125 FPSYüksek · 62–105 FPSUltra · 52–86 FPS
FPS cetveli: 1080p çözünürlükte ön ayarlar03060144180Düşük · 92–150 FPSOrta · 75–125 FPSYüksek · 62–105 FPSUltra · 52–86 FPS

Giriş seviyesi: The Division içinde 60 FPS için kartlar ve ön ayar

Sınıf, FPSHQ Bench Score değeri 900 ile 2.199 arasındaki modelleri kapsar; aşağıda en çok aranlar.

Ekran kartıVRAM1080p · 60 FPS1440p · 60 FPSHangi oyunları çalıştırır
GeForce GTX 1060 6GB6 GB1080p · Ultra
52–86
1440p · Orta
43–71
Aç →
Radeon RX 5808 GB1080p · Yüksek
55–89
1440p · Düşük
48–78
Aç →
GeForce GTX 1660 Super6 GB1080p · Ultra
68–110
1440p · Yüksek
46–74
Aç →
GeForce GTX 16606 GB1080p · Ultra
59–96
1440p · Orta
48–78
Aç →
GeForce GTX 1660 Ti6 GB1080p · Ultra
63–105
1440p · Orta
52–84
Aç →
GeForce GTX 10708 GB1080p · Ultra
70–115
1440p · Yüksek
47–77
Aç →
GeForce GTX 16504 GB1080p · Orta
53–86
— Aç →
GeForce GTX 1650 Super4 GB1080p · Yüksek
59–96
1440p · Düşük
51–83
Aç →

GeForce GTX 1060 6GB ile önce ne düşürülmeli

Giriş seviyesinde önemli olan VRAM'i aşmamak ve en ağır efektleri kapatmaktır; Quality veya Balanced modunda ölçekleme çoğu zaman ön ayarı düşürmekten fazlasını verir.

  1. Hacimsel efektler (sis, bulutlar, ışık) FPS'e büyük etki
    Hacimsel sis ve bulutlar her karede hesaplanır; maksimumdan ortaya düşürmek genelde az görsel farkla belirgin kazanç sağlar.
  2. Gölge kalitesi ve mesafesi FPS'e büyük etki
    Gölge haritası çözünürlüğü ve çizim mesafesi, özellikle açık dünyalarda en pahalı rasterleştirme ayarlarındandır. Orta makul bir dengedir.
  3. Yansımalar (SSR) belirgin etki
    Yüksek kalitede ekran alanı yansımaları GPU'yu belirgin yorar; ortada fark çoğunlukla su ve parlak yüzeylerde görünür.
  4. Ortam perdeleme (Ambient Occlusion) belirgin etki
    Sahneye derinlik katar. Ağır varyantlar (HBAO+, RTAO) daha basit SSAO ile değiştirilebilir.
  5. Görüş mesafesi ve detay seviyesi belirgin etki
    Hem GPU'yu hem CPU'yu etkiler (karede daha çok nesne). İşlemci darboğazı varsa buradan ve kalabalık/bitki yoğunluğundan başlayın.
  6. Kenar yumuşatma belirgin etki
    MSAA ve süper örnekleme çok ağırdır; TAA veya ölçekleyicinin kenar yumuşatması (DLAA/FSR Native AA) benzer görüntüyü daha ucuza verir.
  7. Doku kalitesi VRAM'e bağlı
    VRAM yettiği sürece FPS'i neredeyse etkilemez; VRAM bitince takılmalar ve geç yüklenen dokular görülür. GeForce GTX 1060 6GB kartında 6 GB VRAM var — yüksek dokular 1080p'de genelde sığar; 1440p ve 4K'da oyundaki VRAM göstergesine bakın.
  8. Son işlem (hareket bulanıklığı, alan derinliği, gren) neredeyse etkisiz
    FPS'e maliyeti düşüktür, çoğunlukla zevk meselesidir; hareket bulanıklığı netlik için sıkça kapatılır.
  9. Anizotropik filtreleme neredeyse etkisiz
    Modern GPU'larda neredeyse bedava — 8x–16x bırakın.

Bunlar çoğu oyun için genel kurallardır: her ayarın tam etkisi motora ve sahneye bağlıdır. Bu sayfadaki FPS değerleri, ön ayarların tamamı için FPSHQ birleşik model tahminleridir.

The Division: ekran kartı sınıflarının karşılaştırması (1080p, yüksek)

Giriş seviyesi · GeForce GTX 1060 6GB
62–105
Orta seviye · GeForce RTX 3060
115–190
Üst seviye · GeForce RTX 3080
170–290
Tutkun (enthusiast) · GeForce RTX 5080
245–415

Kesikli çizgi — 60 FPS. Sınıf temsilcisi, aralıktaki en çok aranan modeldir.

Kısaca

GeForce GTX 1060 6GB ile The Division için hangi ayarlar seçilmeli?

NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB ile The Division için en uygunu 1080p ve Ultra ön ayarı: FPSHQ modeli 52–86 FPS veriyor. 144 FPS için — 720p, Düşük (130–220 FPS).

güncellendi · kaynak: FPSHQ model tahmini

Sık sorulan sorular

GeForce GTX 1060 6GB ile The Division için hangi ayarlar seçilmeli?
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB ile The Division için en uygunu 1080p ve Ultra ön ayarı: FPSHQ modeli 52–86 FPS veriyor. 144 FPS için — 720p, Düşük (130–220 FPS).
«Giriş seviyesi» sınıfındaki hangi kartlar The Division oyununu yüksekte çalıştırır?
Sınıf, FPSHQ Bench Score'a göre belirlenir (900 – 2.199). Sınıfın popüler modelleri: GeForce GTX 1060 6GB, Radeon RX 580, GeForce GTX 1660 Super, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1070. FPSHQ modeline göre The Division içinde 1080p yüksek veya ultrada 60 FPS verenler: GeForce GTX 1060 6GB, Radeon RX 580, GeForce GTX 1660 Super, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1650 Super.
GeForce GTX 1060 6GB kartının VRAM'i The Division için yeterli mi?
GeForce GTX 1060 6GB kartında 6 GB VRAM var — yüksek dokular 1080p'de genelde sığar; 1440p ve 4K'da oyundaki VRAM göstergesine bakın.
FPSHQ verilerini nereden alır?
Dört kaynaktan: geliştiricilerin ve Steam'in resmi sistem gereksinimleri (191 275 oyun), donanım üreticilerinin özellikleri (1 965 ekran kartı, 456 işlemci), incelemelerden, YouTube'dan ve oyunculardan FPS ölçümleri (106 bağımsız ölçüm ve 4 800 satır toplu inceleme verisi) ve ölçüm olmayan yerlerde her zaman «tahmin» etiketli FPSHQ modeli.