Windows 11’de çekirdek yalıtımı ve bellek bütünlüğü (VBS/HVCI): ne kadar FPS götürür, oyun için kapatılmalı mı ve Ekim 2026’dan itibaren ne değişiyor
Bellek bütünlüğü (Memory Integrity, HVCI) içeren çekirdek yalıtımı, sanallaştırma tabanlı güvenliğe (VBS) dayanan bir Windows korumasıdır: sürücü ve çekirdek kodunu yalıtılmış bir ortamda doğrular ve kötü amaçlı ya da açıklı sürücülerin çekirdekte kod çalıştırmasını engeller. Oyunlardaki maliyeti genelde işlemci sınırlı sahnelerde ortalama FPS’in %2–6’sıdır (yeni CPU’larda ve 4K’da daha az); Ekim 2026’dan itibaren Windows 11, kullanıcı daha önce kapatmadıysa uygun PC’lerde bellek bütünlüğünü otomatik olarak açmaya başlıyor.
Memory Integrity · bellek bütünlüğü · çekirdek yalıtımı · VBS · HVCI · Core Isolation
Temel rakamlar
FPSHQ veritabanından, 14.10.2026 itibarıyla
Nasıl çalışır ve FPS’i neden etkiler
VBS, Windows’un yanında küçük ve korumalı bir hipervizör çalıştırır. Çekirdek kodunun imza ve bütünlük denetimleri onun içinde yapılır; bu yüzden açıklı bir sürücü bile çekirdek kodunu değiştiremez. Normal mod ile korumalı ortam arasındaki her geçiş işlemci zamanı ister ve oyun sürücülerle ne kadar çok «konuşursa» (çok sayıda çizim çağrısı, girdi, ses) maliyet o kadar belirgin olur — kayıplar bu yüzden işlemci sınırlı sahnelerde ve yüksek FPS’te daha fazladır.
Yeni işlemciler (Intel 8. nesil ve sonrası, AMD Zen 2 ve sonrası) denetimleri hızlandıran donanım özelliklerine (MBEC/GMET) sahiptir; bu yüzden düşüş eski CPU’lara göre çok daha küçüktür. Ekran kartının etkisi neredeyse yoktur: GPU’nun sınırladığı 4K’da fark genelde %2 içinde kalır.
| Test | Koşullar | Ortalama FPS kaybı |
|---|---|---|
| Tom's Hardware, 2021 | 1080p, modern CPU’lar | %3,3–5,7 |
| Tom's Hardware, 2023 | RTX 4090, 1080p / 4K | %5’e kadar / ≈ %2 |
| XDA, Eylül 2026 | Ryzen 5 7600X, yeni oyunlar | %1,7–1,9 |
Oyun için kapatılmalı mı
Microsoft 2022’de oyunculara performans için bellek bütünlüğünü ve Sanal Makine Platformu’nu geçici olarak kapatma izni vermiş, ama tekrar açmayı önermişti. 2026’da durum değişti: Microsoft (Windows IT Pro blogu, Eylül 2026), Ekim 2026’dan itibaren Windows 11 güncellemelerinin uygun cihazlarda bellek bütünlüğünü otomatik açacağını duyurdu — Intel 8. nesil ve sonrası, AMD Zen 2 ve sonrası, en az 8 GB RAM, en az 64 GB SSD, uyumlu sürücüler ve BIOS’ta açık sanallaştırma. Elle kapattıysanız yeniden açılmaz.
Pratik tavsiye: modern bir PC’de korumayı açık bırakın — %2–3 FPS açıklı sürücü riskine değmez; birçok hile önleyici ve Secure Boot ile TPM gibi gereksinimler zorunlu VBS korumasına doğru gidiyor. Kapatmak yalnızca denetimleri donanımsal hızlandıramayan eski CPU’larda veya Windows’un engellediği uyumsuz bir sürücüde anlamlıdır.
Nereden açılır veya kapatılır
Windows 11: Windows Güvenliği → Cihaz güvenliği → Çekirdek yalıtımı → Bellek bütünlüğü. Değişiklik yeniden başlatma gerektirir. Windows uyumsuz sürücü bildirirse listesini gösterir: genelde eski kontrolcü, RGB aydınlatma veya hile önleyici sürücüleridir; güncellenmeleri veya kaldırılmaları gerekir.
VBS’in çalışıp çalışmadığını Sistem Bilgisi’nden (msinfo32) görebilirsiniz: «Sanallaştırma tabanlı güvenlik — Çalışıyor» satırı. Kendi PC’nizdeki etkiyi ölçmek için aynı sahnede özellik açık ve kapalıyken FPS ile %1 low değerini karşılaştırın.
- Modern CPU (Intel 8+ / Zen 2+): açık bırakın
- Eski CPU: kayıp daha büyük olabilir
- Uyumsuz sürücüler — güncelleyin veya kaldırın
- Ekim 2026’dan itibaren uygun PC’lerde otomatik açılır
Sizin PC'nizde
Ekran kartınızı (ve işlemcinizi) girin — «Bellek bütünlüğü (VBS)» etkisini birleşik FPSHQ modeliyle Cyberpunk 2077 örneğinde hesaplayalım.
PC'yi hesapta kaydet · Donanımı uygulamayla algıla · Birleşik FPSHQ modeli tahmini, ölçüm değil.
FPSHQ'da nerede kullanılır
Forumdaki tartışmalar
Bu terimle ilgili henüz konu yok — ilk soran siz olun.
Bellek bütünlüğü (VBS) nedir?
Bellek bütünlüğü (Memory Integrity, HVCI) içeren çekirdek yalıtımı, sanallaştırma tabanlı güvenliğe (VBS) dayanan bir Windows korumasıdır: sürücü ve çekirdek kodunu yalıtılmış bir ortamda doğrular ve kötü amaçlı ya da açıklı sürücülerin çekirdekte kod çalıştırmasını engeller. Oyunlardaki maliyeti genelde işlemci sınırlı sahnelerde ortalama FPS’in %2–6’sıdır (yeni CPU’larda ve 4K’da daha az); Ekim 2026’dan itibaren Windows 11, kullanıcı daha önce kapatmadıysa uygun PC’lerde bellek bütünlüğünü otomatik olarak açmaya başlıyor.
- bağımsız FPS ölçümü
- 106
- satır toplu inceleme verisi
- 4.800
- ölçümlü veya toplu verili GPU + oyun çifti
- 967
- ortalamaya göre 1% low (ölçüm)
- 78%
Sık sorulan sorular
Bellek bütünlüğü ne kadar FPS götürür?
Oyun için çekirdek yalıtımı kapatılmalı mı?
Windows bellek bütünlüğünü gerçekten kendisi açacak mı?
Bellek bütünlüğü ayarı nerede?
VBS’in HAGS ve Resizable BAR’dan farkı nedir?
Kaynaklar
- Help Net Security: Windows memory integrity switches on automatically for eligible devices in October 2026 (2026-09-03)
- Windows Latest: Microsoft auto-enables Memory Integrity from October 2026 (2026-09-02)
- TechFuel HQ: summary of FPS tests (Tom's Hardware 2021/2023, XDA 2026) (2026-09)
- gHacks: Microsoft's gaming guidance on Memory Integrity and Virtual Machine Platform (2022-10-07)
FPSHQ ekibi · metodoloji · hesaplama yöntemi · Güncellendi
✏️ Hata mı buldunuz? Düzeltme önerin
FPSHQ uygulamasını indirin — donanımı algılar ve oyunlarınızdaki FPS'i gösterir.
💻 Windows uygulaması