DLSS, FSR или XeSS в Machine Mind: что выбрать и сколько FPS
Machine Mind поддерживает FSR. На GeForce RTX 4060 в 1440p на высоких: 50–73 FPS без апскейла, 67–99 FPS с FSR Quality и 92–135 FPS с FSR Performance (модель FPSHQ).
Официальная поддержка: Machine Mind спецификация
Что подтвердили сами производители видеокарт: название игры в источнике, ссылка и дата записи (снимок FPSHQ 09.10.2026).
- FSR 4 (FSR Upscaling): Radeon RX 9000 и RX 7000; ML-генерация кадров — RX 9000 (по данным AMD). Игры с FSR 4 →
FPS в Machine Mind без апскейла и с ним оценка модели
1440p, высокие настройки. Для каждой видеокарты — лучшая доступная в игре технология.
| Видеокарта | Лучший выбор | Без апскейла | Quality | Balanced | Performance |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1660 Super | FSR | 28–42 | 38–58 | 44–66 | 53–78 |
| GeForce RTX 3060 | FSR | 43–64 | 58–86 | 67–99 | 80–120 |
| GeForce RTX 4060 | FSR | 50–73 | 67–99 | 77–115 | 92–135 |
| Radeon RX 7600 | FSR | 42–62 | 56–83 | 65–96 | 77–115 |
| GeForce RTX 4070 | FSR | 77–120 | 100–160 | 115–180 | 135–210 |
Модель FPSHQ с ограничением процессором: прирост от апскейла не может превысить предел процессора.
Внутреннее разрешение рендера
| Режим | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| FSR 2/3 Quality | 1280×720 | 1707×960 | 2560×1440 |
| FSR 2/3 Balanced | 1129×635 | 1506×847 | 2259×1271 |
| FSR 2/3 Performance | 960×540 | 1280×720 | 1920×1080 |
XeSS не включён в таблицу: Intel меняла коэффициенты режимов между версиями, а версия XeSS в конкретной игре разная.
Что выбрать в Machine Mind
- Radeon, GeForce GTX и встроенная графика: FSR — работает на всех. На 1080p лучше Quality, Performance заметно мылит.
- Если FPS почти не растёт — упор в процессор: снизьте дальность прорисовки и плотность объектов, апскейлер тут не поможет.
Реальные замеры игроков
Замеров FPS с апскейлером в Machine Mind от игроков пока недостаточно — мы показываем модель. Замерьте свой ПК приложением FPSHQ: замеры с DLSS/FSR учитываются отдельно.
Смотрите также
Как считаем
Поддержка DLSS, FSR и XeSS — официальные списки NVIDIA, AMD и Intel (ссылка и дата у каждой записи в блоке «Официальная поддержка»), а для игр без официальной записи — каталог FPSHQ. Внутреннее разрешение — по официальным коэффициентам NVIDIA (DLSS) и AMD (FSR 2/3).
FPS — единая модель FPSHQ; прирост от апскейла — средние коэффициенты модели для режимов Quality, Balanced и Performance, с ограничением процессором. Это модель, а не замер в конкретной игре.
Замеры игроков с апскейлером (приложение FPSHQ для Windows) хранятся отдельно от «нативных» и появятся на странице, когда наберётся выборка.
DLSS, FSR или XeSS в Machine Mind: что выбрать и сколько FPS
Да. AMD указала «Machine Mind» в официальном списке: FSR Upscaling (FSR 4), AMD FSR 3 (список от 22.09.2026). FSR 4 работает на Radeon RX 9000 и RX 7000.
Частые вопросы
Есть ли FSR 4 в Machine Mind?
Есть ли DLSS в Machine Mind?
Сколько FPS даёт апскейлинг в Machine Mind?
Какое внутреннее разрешение у режима Quality?
Источник: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · AMD (22.09.2026)