DLSS, FSR o XeSS en Machine Mind: qué elegir y cuántos FPS
Machine Mind es compatible con FSR. En GeForce RTX 4060 a 1440p en alto: 50–73 FPS nativos, 67–99 FPS con FSR Quality y 92–135 FPS con FSR Performance (modelo FPSHQ).
Compatibilidad oficial: Machine Mind especificación
Lo que confirmaron los propios fabricantes de GPU: el nombre del juego en la fuente, el enlace y la fecha del registro (captura de FPSHQ del 09/10/2026).
- FSR 4 (FSR Upscaling): Radeon RX 9000 y RX 7000; generación de fotogramas ML: RX 9000 (según AMD). Juegos con FSR 4 →
FPS en Machine Mind con y sin reescalado estimación del modelo
1440p, ajustes altos. Para cada GPU, la mejor tecnología que el juego ofrece en ella.
| Tarjeta gráfica | Mejor opción | Nativo | Quality | Balanced | Performance |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1660 Super | FSR | 28–42 | 38–58 | 44–66 | 53–78 |
| GeForce RTX 3060 | FSR | 43–64 | 58–86 | 67–99 | 80–120 |
| GeForce RTX 4060 | FSR | 50–73 | 67–99 | 77–115 | 92–135 |
| Radeon RX 7600 | FSR | 42–62 | 56–83 | 65–96 | 77–115 |
| GeForce RTX 4070 | FSR | 77–120 | 100–160 | 115–180 | 135–210 |
Modelo de FPSHQ con límite del procesador: la ganancia del reescalado no puede superar el límite del procesador.
Resolución interna de renderizado
| Modo | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| FSR 2/3 Quality | 1280×720 | 1707×960 | 2560×1440 |
| FSR 2/3 Balanced | 1129×635 | 1506×847 | 2259×1271 |
| FSR 2/3 Performance | 960×540 | 1280×720 | 1920×1080 |
XeSS no está en la tabla: Intel cambió las proporciones de los modos entre versiones, y la versión de XeSS varía de un juego a otro.
Qué elegir en Machine Mind
- Radeon, GeForce GTX y gráficos integrados: FSR funciona en todos. A 1080p mejor Quality; Performance se ve notablemente borroso.
- Si los FPS apenas suben, el límite es el procesador: reduce la distancia de dibujado y la densidad de objetos; el reescalador no ayudará.
Mediciones reales de jugadores
Aún no hay suficientes mediciones de jugadores con reescalado en Machine Mind: mostramos el modelo. Mide tu PC con la app FPSHQ: las mediciones con DLSS/FSR se cuentan por separado.
Ver también
Cómo calculamos
La compatibilidad con DLSS, FSR y XeSS procede de las listas oficiales de NVIDIA, AMD e Intel (cada registro tiene enlace y fecha en el bloque «Compatibilidad oficial»); para juegos sin registro oficial, del catálogo de FPSHQ. La resolución interna sigue los factores oficiales de NVIDIA (DLSS) y AMD (FSR 2/3).
Los FPS son el modelo único de FPSHQ; la ganancia del reescalado usa los factores medios del modelo para Quality, Balanced y Performance, limitados por el procesador. Es un modelo, no una medición en un juego concreto.
Las mediciones de jugadores con reescalador (app FPSHQ para Windows) se guardan aparte de las nativas y aparecerán en la página cuando haya una muestra.
DLSS, FSR o XeSS en Machine Mind: qué elegir y cuántos FPS
Sí. AMD incluye «Machine Mind» en su lista oficial: FSR Upscaling (FSR 4), AMD FSR 3 (lista del 22/09/2026). FSR 4 funciona en Radeon RX 9000 y RX 7000.
Preguntas frecuentes
¿Tiene Machine Mind FSR 4?
¿Machine Mind tiene DLSS?
¿Cuántos FPS da el reescalado en Machine Mind?
¿Cuál es la resolución interna del modo Quality?
Fuente: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · AMD (22/09/2026)