DLSS · FSR · XeSS

DLSS, FSR или XeSS в Predecessor: что выбрать и сколько FPS

✓ DLSS✕ FSR✕ XeSS

Predecessor поддерживает DLSS. На GeForce RTX 4060 в 1440p на высоких: 63–93 FPS без апскейла, 85–130 FPS с DLSS Quality и 115–170 FPS с DLSS Performance (модель FPSHQ).

Официальная поддержка: Predecessor спецификация

Что подтвердили сами производители видеокарт: название игры в источнике, ссылка и дата записи (снимок FPSHQ 09.10.2026).

ТехнологияИсточник
DLSS Multi Frame Generation NVIDIA
DLSS Frame Generation NVIDIA
DLSS Super Resolution NVIDIA
DLAA NVIDIA

FPS в Predecessor без апскейла и с ним оценка модели

1440p, высокие настройки. Для каждой видеокарты — лучшая доступная в игре технология.

ВидеокартаЛучший выборБез апскейлаQualityBalancedPerformance
GeForce GTX 1660 Super — 36–54 ———
GeForce RTX 3060 DLSS 55–82 74–11085–130100–150
GeForce RTX 4060 DLSS 63–93 85–13097–145115–170
Radeon RX 7600 — 54–79 ———
GeForce RTX 4070 DLSS 99–150 130–200145–225170–260

Модель FPSHQ с ограничением процессором: прирост от апскейла не может превысить предел процессора.

Внутреннее разрешение рендера

Режим1080p1440p4K
DLSS Quality1280×7201707×9602560×1440
DLSS Balanced1114×6261485×8352227×1253
DLSS Performance960×5401280×7201920×1080

XeSS не включён в таблицу: Intel меняла коэффициенты режимов между версиями, а версия XeSS в конкретной игре разная.

Что выбрать в Predecessor

Реальные замеры игроков

Замеров FPS с апскейлером в Predecessor от игроков пока недостаточно — мы показываем модель. Замерьте свой ПК приложением FPSHQ: замеры с DLSS/FSR учитываются отдельно.

Скачать FPSHQ для Windows

Смотрите также

Как считаем

Поддержка DLSS, FSR и XeSS — официальные списки NVIDIA, AMD и Intel (ссылка и дата у каждой записи в блоке «Официальная поддержка»), а для игр без официальной записи — каталог FPSHQ. Внутреннее разрешение — по официальным коэффициентам NVIDIA (DLSS) и AMD (FSR 2/3).

FPS — единая модель FPSHQ; прирост от апскейла — средние коэффициенты модели для режимов Quality, Balanced и Performance, с ограничением процессором. Это модель, а не замер в конкретной игре.

Замеры игроков с апскейлером (приложение FPSHQ для Windows) хранятся отдельно от «нативных» и появятся на странице, когда наберётся выборка.

методика расчёта →

Коротко

DLSS, FSR или XeSS в Predecessor: что выбрать и сколько FPS

Да. NVIDIA указала для «Predecessor»: DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA (официальная статья от 10.09.2025). Multi Frame Generation работает на GeForce RTX 50, Frame Generation — на RTX 40 и 50.

Частые вопросы

Есть ли DLSS 4 в Predecessor?
Да. NVIDIA указала для «Predecessor»: DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA (официальная статья от 10.09.2025). Multi Frame Generation работает на GeForce RTX 50, Frame Generation — на RTX 40 и 50.
Сколько FPS даёт апскейлинг в Predecessor?
На GeForce RTX 4060 в 1440p на высоких — 63–93 FPS без апскейла, 85–130 FPS в режиме Quality и 115–170 FPS в режиме Performance (DLSS, модель FPSHQ).
Какое внутреннее разрешение у режима Quality?
Quality рендерит около 67% разрешения по каждой оси: в 1080p это 1280×720, в 1440p — 1707×960, в 4K — 2560×1440.
Откуда FPSHQ берёт данные?
Из четырёх источников: официальные системные требования разработчиков и Steam (158 101 игр), спецификации производителей железа (1 965 видеокарт, 456 процессоров), замеры FPS из обзоров и от игроков (106 независимых замеров и 4 800 строк сводных данных обзоров), и расчётная модель FPSHQ там, где замеров нет — она всегда помечена как «оценка».

Источник: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · NVIDIA (10.09.2025)

Оценка единой модели FPS FPSHQ (замеры + калибровка) · данные обновлены · методика расчёта