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DLSS, FSR o XeSS en Predecessor: qué elegir y cuántos FPS

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Predecessor es compatible con DLSS. En GeForce RTX 4060 a 1440p en alto: 63–93 FPS nativos, 85–130 FPS con DLSS Quality y 115–170 FPS con DLSS Performance (modelo FPSHQ).

Compatibilidad oficial: Predecessor especificación

Lo que confirmaron los propios fabricantes de GPU: el nombre del juego en la fuente, el enlace y la fecha del registro (captura de FPSHQ del 09/10/2026).

TecnologíaFuente
DLSS Multi Frame Generation NVIDIA
DLSS Frame Generation NVIDIA
DLSS Super Resolution NVIDIA
DLAA NVIDIA

FPS en Predecessor con y sin reescalado estimación del modelo

1440p, ajustes altos. Para cada GPU, la mejor tecnología que el juego ofrece en ella.

Tarjeta gráficaMejor opciónNativoQualityBalancedPerformance
GeForce GTX 1660 Super — 36–54 ———
GeForce RTX 3060 DLSS 55–82 74–11085–130100–150
GeForce RTX 4060 DLSS 63–93 85–13097–145115–170
Radeon RX 7600 — 54–79 ———
GeForce RTX 4070 DLSS 99–150 130–200145–225170–260

Modelo de FPSHQ con límite del procesador: la ganancia del reescalado no puede superar el límite del procesador.

Resolución interna de renderizado

Modo1080p1440p4K
DLSS Quality1280×7201707×9602560×1440
DLSS Balanced1114×6261485×8352227×1253
DLSS Performance960×5401280×7201920×1080

XeSS no está en la tabla: Intel cambió las proporciones de los modos entre versiones, y la versión de XeSS varía de un juego a otro.

Qué elegir en Predecessor

Mediciones reales de jugadores

Aún no hay suficientes mediciones de jugadores con reescalado en Predecessor: mostramos el modelo. Mide tu PC con la app FPSHQ: las mediciones con DLSS/FSR se cuentan por separado.

Descargar FPSHQ para Windows

Ver también

Cómo calculamos

La compatibilidad con DLSS, FSR y XeSS procede de las listas oficiales de NVIDIA, AMD e Intel (cada registro tiene enlace y fecha en el bloque «Compatibilidad oficial»); para juegos sin registro oficial, del catálogo de FPSHQ. La resolución interna sigue los factores oficiales de NVIDIA (DLSS) y AMD (FSR 2/3).

Los FPS son el modelo único de FPSHQ; la ganancia del reescalado usa los factores medios del modelo para Quality, Balanced y Performance, limitados por el procesador. Es un modelo, no una medición en un juego concreto.

Las mediciones de jugadores con reescalador (app FPSHQ para Windows) se guardan aparte de las nativas y aparecerán en la página cuando haya una muestra.

metodología →

En resumen

DLSS, FSR o XeSS en Predecessor: qué elegir y cuántos FPS

Sí. NVIDIA indica «Predecessor» con DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA (artículo oficial del 10/09/2025). Multi Frame Generation funciona en GeForce RTX 50 y Frame Generation en RTX 40 y 50.

Preguntas frecuentes

¿Tiene Predecessor DLSS 4?
Sí. NVIDIA indica «Predecessor» con DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA (artículo oficial del 10/09/2025). Multi Frame Generation funciona en GeForce RTX 50 y Frame Generation en RTX 40 y 50.
¿Cuántos FPS da el reescalado en Predecessor?
En GeForce RTX 4060 a 1440p en alto: 63–93 FPS nativos, 85–130 FPS en Quality y 115–170 FPS en Performance (DLSS, modelo FPSHQ).
¿Cuál es la resolución interna del modo Quality?
Quality renderiza alrededor del 67% de la resolución en cada eje: 1280×720 a 1080p, 1707×960 a 1440p y 2560×1440 a 4K.
¿De dónde obtiene FPSHQ sus datos?
De cuatro fuentes: requisitos oficiales de desarrolladores y Steam (157 556 juegos), especificaciones de los fabricantes (1 965 tarjetas, 456 procesadores), mediciones de FPS de análisis, YouTube y jugadores (106 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis) y el modelo FPSHQ donde no hay mediciones, siempre marcado como «estimación».

Fuente: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · NVIDIA (10/09/2025)

Estimación del modelo FPS unificado de FPSHQ (pruebas + calibración) · datos actualizados el · metodología