DLSS, FSR или XeSS в Supraworld: что выбрать и сколько FPS
Supraworld поддерживает FSR, XeSS. На GeForce RTX 4060 в 1440p на высоких: 42–63 FPS без апскейла, 58–85 FPS с FSR Quality и 78–115 FPS с FSR Performance (модель FPSHQ).
Официальная поддержка: Supraworld спецификация
Что подтвердили сами производители видеокарт: название игры в источнике, ссылка и дата записи (снимок FPSHQ 09.10.2026).
| Технология | Источник |
|---|---|
| FSR Upscaling (FSR 4) через драйвер | AMD |
| FSR Frame Generation (ML) | AMD |
| AMD FSR 3 | AMD |
| XeSS 2 | Intel |
- FSR 4 (FSR Upscaling): Radeon RX 9000 и RX 7000; ML-генерация кадров — RX 9000 (по данным AMD). Игры с FSR 4 →
- XeSS: апскейлинг работает и на других видеокартах; генерация кадров XeSS 2/3 — на графике Intel. Игры с XeSS →
FPS в Supraworld без апскейла и с ним оценка модели
1440p, высокие настройки. Для каждой видеокарты — лучшая доступная в игре технология.
| Видеокарта | Лучший выбор | Без апскейла | Quality | Balanced | Performance |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1660 Super | FSR | 19–28 | 25–38 | 29–44 | 34–52 |
| GeForce RTX 3060 | FSR | 37–55 | 50–74 | 57–85 | 69–105 |
| GeForce RTX 4060 | FSR | 42–63 | 58–85 | 66–98 | 78–115 |
| Radeon RX 7600 | FSR | 36–54 | 49–72 | 56–83 | 67–99 |
| GeForce RTX 4070 | FSR | 66–105 | 89–135 | 100–155 | 120–185 |
Модель FPSHQ с ограничением процессором: прирост от апскейла не может превысить предел процессора.
Внутреннее разрешение рендера
| Режим | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| FSR 2/3 Quality | 1280×720 | 1707×960 | 2560×1440 |
| FSR 2/3 Balanced | 1129×635 | 1506×847 | 2259×1271 |
| FSR 2/3 Performance | 960×540 | 1280×720 | 1920×1080 |
XeSS не включён в таблицу: Intel меняла коэффициенты режимов между версиями, а версия XeSS в конкретной игре разная.
Что выбрать в Supraworld
- Radeon, GeForce GTX и встроенная графика: FSR — работает на всех. На 1080p лучше Quality, Performance заметно мылит.
- Intel Arc: XeSS работает лучше всего на «родной» видеокарте Intel.
- Если FPS почти не растёт — упор в процессор: снизьте дальность прорисовки и плотность объектов, апскейлер тут не поможет.
Реальные замеры игроков
Замеров FPS с апскейлером в Supraworld от игроков пока недостаточно — мы показываем модель. Замерьте свой ПК приложением FPSHQ: замеры с DLSS/FSR учитываются отдельно.
Смотрите также
Как считаем
Поддержка DLSS, FSR и XeSS — официальные списки NVIDIA, AMD и Intel (ссылка и дата у каждой записи в блоке «Официальная поддержка»), а для игр без официальной записи — каталог FPSHQ. Внутреннее разрешение — по официальным коэффициентам NVIDIA (DLSS) и AMD (FSR 2/3).
FPS — единая модель FPSHQ; прирост от апскейла — средние коэффициенты модели для режимов Quality, Balanced и Performance, с ограничением процессором. Это модель, а не замер в конкретной игре.
Замеры игроков с апскейлером (приложение FPSHQ для Windows) хранятся отдельно от «нативных» и появятся на странице, когда наберётся выборка.
DLSS, FSR или XeSS в Supraworld: что выбрать и сколько FPS
Да. AMD указала «Supraworld» в официальном списке: FSR Upscaling (FSR 4), FSR Frame Generation (ML), AMD FSR 3 (список от 22.09.2026). FSR 4 работает на Radeon RX 9000 и RX 7000.
Частые вопросы
Есть ли FSR 4 в Supraworld?
Есть ли XeSS в Supraworld?
Есть ли DLSS в Supraworld?
Сколько FPS даёт апскейлинг в Supraworld?
Какое внутреннее разрешение у режима Quality?
Источник: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · Intel (03.09.2026) · AMD (22.09.2026)