DLSS, FSR o XeSS en Supraworld: qué elegir y cuántos FPS
Supraworld es compatible con FSR, XeSS. En GeForce RTX 4060 a 1440p en alto: 42–63 FPS nativos, 58–85 FPS con FSR Quality y 78–115 FPS con FSR Performance (modelo FPSHQ).
Compatibilidad oficial: Supraworld especificación
Lo que confirmaron los propios fabricantes de GPU: el nombre del juego en la fuente, el enlace y la fecha del registro (captura de FPSHQ del 09/10/2026).
| Tecnología | Fuente |
|---|---|
| FSR Upscaling (FSR 4) vía driver | AMD |
| FSR Frame Generation (ML) | AMD |
| AMD FSR 3 | AMD |
| XeSS 2 | Intel |
- FSR 4 (FSR Upscaling): Radeon RX 9000 y RX 7000; generación de fotogramas ML: RX 9000 (según AMD). Juegos con FSR 4 →
- XeSS: el escalado funciona también en otras tarjetas; la generación de fotogramas de XeSS 2/3, en gráficos Intel. Juegos con XeSS →
FPS en Supraworld con y sin reescalado estimación del modelo
1440p, ajustes altos. Para cada GPU, la mejor tecnología que el juego ofrece en ella.
| Tarjeta gráfica | Mejor opción | Nativo | Quality | Balanced | Performance |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1660 Super | FSR | 19–28 | 25–38 | 29–44 | 34–52 |
| GeForce RTX 3060 | FSR | 37–55 | 50–74 | 57–85 | 69–105 |
| GeForce RTX 4060 | FSR | 42–63 | 58–85 | 66–98 | 78–115 |
| Radeon RX 7600 | FSR | 36–54 | 49–72 | 56–83 | 67–99 |
| GeForce RTX 4070 | FSR | 66–105 | 89–135 | 100–155 | 120–185 |
Modelo de FPSHQ con límite del procesador: la ganancia del reescalado no puede superar el límite del procesador.
Resolución interna de renderizado
| Modo | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| FSR 2/3 Quality | 1280×720 | 1707×960 | 2560×1440 |
| FSR 2/3 Balanced | 1129×635 | 1506×847 | 2259×1271 |
| FSR 2/3 Performance | 960×540 | 1280×720 | 1920×1080 |
XeSS no está en la tabla: Intel cambió las proporciones de los modos entre versiones, y la versión de XeSS varía de un juego a otro.
Qué elegir en Supraworld
- Radeon, GeForce GTX y gráficos integrados: FSR funciona en todos. A 1080p mejor Quality; Performance se ve notablemente borroso.
- Intel Arc: XeSS funciona mejor en las tarjetas gráficas propias de Intel.
- Si los FPS apenas suben, el límite es el procesador: reduce la distancia de dibujado y la densidad de objetos; el reescalador no ayudará.
Mediciones reales de jugadores
Aún no hay suficientes mediciones de jugadores con reescalado en Supraworld: mostramos el modelo. Mide tu PC con la app FPSHQ: las mediciones con DLSS/FSR se cuentan por separado.
Ver también
Cómo calculamos
La compatibilidad con DLSS, FSR y XeSS procede de las listas oficiales de NVIDIA, AMD e Intel (cada registro tiene enlace y fecha en el bloque «Compatibilidad oficial»); para juegos sin registro oficial, del catálogo de FPSHQ. La resolución interna sigue los factores oficiales de NVIDIA (DLSS) y AMD (FSR 2/3).
Los FPS son el modelo único de FPSHQ; la ganancia del reescalado usa los factores medios del modelo para Quality, Balanced y Performance, limitados por el procesador. Es un modelo, no una medición en un juego concreto.
Las mediciones de jugadores con reescalador (app FPSHQ para Windows) se guardan aparte de las nativas y aparecerán en la página cuando haya una muestra.
DLSS, FSR o XeSS en Supraworld: qué elegir y cuántos FPS
Sí. AMD incluye «Supraworld» en su lista oficial: FSR Upscaling (FSR 4), FSR Frame Generation (ML), AMD FSR 3 (lista del 22/09/2026). FSR 4 funciona en Radeon RX 9000 y RX 7000.
Preguntas frecuentes
¿Tiene Supraworld FSR 4?
¿Tiene Supraworld XeSS?
¿Supraworld tiene DLSS?
¿Cuántos FPS da el reescalado en Supraworld?
¿Cuál es la resolución interna del modo Quality?
Fuente: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · Intel (03/09/2026) · AMD (22/09/2026)