Dolphin: أي حاسوب تحتاج لمحاكاة GameCube / Wii
Dolphin محاكي لـ GameCube / Wii (2003)، الحمل على مقياس FPSHQ: متوسط (50/100). يتجاوز الحد الأدنى للبطاقة (1,400 نقطة) 1,584 من أصل 1,965 بطاقة في الكتالوج (81%)، والحد الأدنى للمعالج (2,800 نقطة) 322 من أصل 456 معالجًا. أرخص بطاقة مناسبة هي Zotac Trinity GeForce GTX 1650 Super.
الأرقام الرئيسية
مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة
هل يشغّل حاسوبي هذا المحاكي؟
أي البطاقات تشغّل Dolphin: الهامش فوق الحد الأدنى
نقاط البطاقة ÷ الحد الأدنى للمحاكي. ×1 — الحد الأدنى، ×1.4 — مريح بالدقة الأصلية، ×2.2 — يمكن الرسم بدقة 2–3×. البطاقات الشائعة في الكتالوج.
المتطلبات الرسمية لـ Dolphin
| المعالج | x86-64 / ARM64, high IPC / clock · 2+ أنوية / يوصى بـ 4 |
|---|---|
| بطاقة الرسوميات | أي بطاقة منفصلة حديثة / Intel Iris Pro · ذاكرة فيديو من 1 GB |
| الذاكرة | الحد الأدنى 2 GB، الموصى به 4 GB |
| واجهة الرسوميات | Vulkan, OpenGL 4.4, Direct3D 11.1/12, Metal |
| النظام | Windows 10+, Linux, macOS 11+, Android 7+ |
| الرخصة | GPL-2.0 |
| المنصة | GameCube / Wii (2001) |
| الحالة | نشط |
| الموقع الرسمي | dolphin-emu.org |
المتطلبات مأخوذة من الوثائق الرسمية للمشروع (تاريخ الفحص أدناه). نقاط FPSHQ هي مقياسنا للأداء الاصطناعي لمطابقة الكتالوج. · تم تحديث البيانات
البطاقات المناسبة حسب المستوى
عند الحد الأدنى (×1–1.4)
مريح (×1.4–2.2)
المعالجات: الهامش فوق الحد الأدنى لـ Dolphin
المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ Dolphin
أي بطاقة رسوميات تلزم لـ Dolphin؟
الحد الأدنى لنقاط البطاقة في Dolphin هو 1,400 (مقياس FPSHQ). أرخص بطاقة مناسبة هي Zotac Trinity GeForce GTX 1650 Super؛ وللرسم بدقة 2–3× يلزم هامش ×2.2 — أي مستوى Sapphire Pulse Radeon RX 6600 XT فأعلى. يتطلب المشروع رسميًا: أي بطاقة منفصلة حديثة / Intel Iris Pro · ذاكرة فيديو من 1 GB.
- أدنى نقاط البطاقة
- 1,400
- أدنى نقاط المعالج
- 2,800
- من بطاقات الكتالوج تتجاوز الحد الأدنى
- 81%
- الذاكرة
- 2–4 GB
الأسئلة الشائعة
أي بطاقة رسوميات تلزم لـ Dolphin؟
أي معالج يلزم لـ Dolphin؟
كم من الذاكرة يحتاج Dolphin؟
على أي أنظمة يعمل Dolphin؟
هل يشغّل حاسوبي Dolphin؟
هل ما زال Dolphin يُحدَّث؟
المنهجية والمصادر
تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←
- الوثائق الرسمية لـ Dolphin (03/10/2026)
- منهجية الحساب