GameCube / Wii · الحمل: متوسط · نشط

Dolphin: أي حاسوب تحتاج لمحاكاة GameCube / Wii

Dolphin محاكي لـ GameCube / Wii (2003)، الحمل على مقياس FPSHQ: متوسط (50/100). يتجاوز الحد الأدنى للبطاقة (1,400 نقطة) 1,584 من أصل 1,965 بطاقة في الكتالوج (81%)، والحد الأدنى للمعالج (2,800 نقطة) 322 من أصل 456 معالجًا. أرخص بطاقة مناسبة هي Zotac Trinity GeForce GTX 1650 Super.

الأرقام الرئيسية

مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة

1,400
أدنى نقاط البطاقة
RTX 3060 = 2,900
2,800
أدنى نقاط المعالج
81%
من بطاقات الكتالوج تتجاوز الحد الأدنى
1,584 / 1,965
71%
من المعالجات تتجاوز الحد الأدنى
322 / 456
2 / 4GB
الذاكرة: الحد الأدنى / الموصى به
2003
سنة الإصدار الأول

هل يشغّل حاسوبي هذا المحاكي؟

أي البطاقات تشغّل Dolphin: الهامش فوق الحد الأدنى

نقاط البطاقة ÷ الحد الأدنى للمحاكي. ×1 — الحد الأدنى، ×1.4 — مريح بالدقة الأصلية، ×2.2 — يمكن الرسم بدقة 2–3×. البطاقات الشائعة في الكتالوج.

المتطلبات الرسمية لـ Dolphin

المعالجx86-64 / ARM64, high IPC / clock · 2+ أنوية / يوصى بـ 4
بطاقة الرسومياتأي بطاقة منفصلة حديثة / Intel Iris Pro · ذاكرة فيديو من 1 GB
الذاكرةالحد الأدنى 2 GB، الموصى به 4 GB
واجهة الرسومياتVulkan, OpenGL 4.4, Direct3D 11.1/12, Metal
النظامWindows 10+, Linux, macOS 11+, Android 7+
الرخصةGPL-2.0
المنصةGameCube / Wii (2001)
الحالةنشط
الموقع الرسميdolphin-emu.org

المتطلبات مأخوذة من الوثائق الرسمية للمشروع (تاريخ الفحص أدناه). نقاط FPSHQ هي مقياسنا للأداء الاصطناعي لمطابقة الكتالوج. · تم تحديث البيانات

البطاقات المناسبة حسب المستوى

المعالجات: الهامش فوق الحد الأدنى لـ Dolphin

المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ Dolphin

باختصار

أي بطاقة رسوميات تلزم لـ Dolphin؟

الحد الأدنى لنقاط البطاقة في Dolphin هو 1,400 (مقياس FPSHQ). أرخص بطاقة مناسبة هي Zotac Trinity GeForce GTX 1650 Super؛ وللرسم بدقة 2–3× يلزم هامش ×2.2 — أي مستوى Sapphire Pulse Radeon RX 6600 XT فأعلى. يتطلب المشروع رسميًا: أي بطاقة منفصلة حديثة / Intel Iris Pro · ذاكرة فيديو من 1 GB.

أدنى نقاط البطاقة
1,400
أدنى نقاط المعالج
2,800
من بطاقات الكتالوج تتجاوز الحد الأدنى
81%
الذاكرة
2–4 GB
تم التحديث · المصدر: الوثائق الرسمية لـ Dolphin, تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

أي بطاقة رسوميات تلزم لـ Dolphin؟
الحد الأدنى لنقاط البطاقة في Dolphin هو 1,400 (مقياس FPSHQ). أرخص بطاقة مناسبة هي Zotac Trinity GeForce GTX 1650 Super؛ وللرسم بدقة 2–3× يلزم هامش ×2.2 — أي مستوى Sapphire Pulse Radeon RX 6600 XT فأعلى. يتطلب المشروع رسميًا: أي بطاقة منفصلة حديثة / Intel Iris Pro · ذاكرة فيديو من 1 GB.
أي معالج يلزم لـ Dolphin؟
الحد الأدنى لنقاط المعالج — 2,800: يتجاوزه 322 من أصل 456 معالجًا في الكتالوج. المتطلبات الرسمية: x86-64 / ARM64, high IPC / clock · 2+ أنوية / يوصى بـ 4. المهم في المحاكاة هو الأداء لكل نواة لا عدد الأنوية.
كم من الذاكرة يحتاج Dolphin؟
بحسب وثائق Dolphin: الحد الأدنى 2 GB، والموصى به 4 GB. يحتفظ المحاكي بصورة اللعبة وذاكرة الظلال في الذاكرة، لذا يسبب نقصها تقطّعًا أثناء ترجمة الظلال.
على أي أنظمة يعمل Dolphin؟
يعمل Dolphin على: Windows 10+, Linux, macOS 11+, Android 7+. واجهات الرسوميات: Vulkan, OpenGL 4.4, Direct3D 11.1/12, Metal. على ويندوز غالبًا ما يكون Vulkan أسرع (إن دعمته بطاقتك)، وعلى لينكس Vulkan/OpenGL فقط.
هل يشغّل حاسوبي Dolphin؟
اختر البطاقة والمعالج في كتلة «هل يشغّله حاسوبي؟» أعلاه: تقارن الصفحة نقاطهما بالحد الأدنى لـ Dolphin (البطاقة 1,400، المعالج 2,800) وتعرض الهامش. هامش ×1.4 فأكثر يعني لعبًا مريحًا بالدقة الأصلية للجهاز.
هل ما زال Dolphin يُحدَّث؟
نعم، Dolphin مشروع نشط؛ آخر فحص للحالة: 04/10/2026. الموقع الرسمي: https://dolphin-emu.org/.

المنهجية والمصادر

تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←

فريق FPSHQ · تم تحديث البيانات

كل الصفحات عن Dolphin

كل بطاقات الرسوميات لهذا المحاكي (40)