إعدادات رسوميات Arma 3

إعدادات رسوميات Arma 3 المثلى وفق نموذج FPSHQ: يحافظ NVIDIA GeForce RTX 3060 على 60 FPS بدقة 1080p على الإعداد فائق (94–150 FPS)؛ وتناسب البطاقاتِ الاقتصادية مثل NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB إعداداتُ عالٍ بدقة 1080p (59–93 FPS). لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p تحتاج أداءً بمستوى NVIDIA GeForce RTX 3060 على الإعداد متوسط (130–205 FPS). مصدر الأرقام: وفق 1 قياس مستقل من FPSHQ (اختبارات المراجعات وقياسات اللاعبين المتحقق منها); باقي القيم تقدير من نموذج FPSHQ (ليست قياسًا); البيانات حتى 13/10/2026. (دقة النموذج)

لا توجد بياناتمتطلبات اللعبة
فائقالإعداد لـ 60 FPS · GeForce RTX 3060
—أدوات تحسين الدقة في اللعبة
+39%زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
1قياسات مستقلة في القاعدة
تقدير النموذج الموحد من FPSHQ · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب

أي إعداد تختار في Arma 3: ‏60 و120 و144 FPS

لكل فئة من كروت الشاشة — أفضل مزيج من الدقة والإعداد المسبق لا يقل فيه متوسط FPS عن الهدف. تبدأ الفئتان الاقتصادية والمتوسطة من 1080p، والعليا من 1440p، وفئة المحترفين من 4K.

فئة كرت الشاشة60 FPS120 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · عالٍ
59–93
720p · منخفض
125–205
—
الفئة المتوسطة
GeForce RTX 3060
1080p · فائق
94–150
1080p · عالٍ
110–175
1080p · متوسط
130–205
الفئة العليا
GeForce RTX 3080
1440p · فائق
100–155
1440p · فائق
100–155
1440p · عالٍ
115–180
فئة المحترفين
GeForce RTX 5080
4K · فائق
105–160
4K · فائق
105–160
4K · عالٍ
120–190

محسوب دون اختناق المعالج (كما في منصات الاختبار). ● — قيمة من قياس حقيقي. «—» — الهدف غير قابل للتحقيق لهذه الفئة حتى على منخفض.

معدل FPS في Arma 3 حسب الإعداد المسبق (1080p)

معدل FPS في Arma 3 حسب الإعداد المسبق (1080p)متوسط FPS حسب الإعداد الرسومي لبطاقة تمثل كل فئة؛ الخطوط المتقطعة هي هدفا 60 و144 FPS.0100200300400الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · منخفض: 98 FPS98الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · منخفض: 183 FPS183الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · منخفض: 272 FPS272فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · منخفض: 318 FPS318منخفضالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · متوسط: 79 FPS79الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · متوسط: 149 FPS149الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · متوسط: 239 FPS239فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · متوسط: 312 FPS312متوسطالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · عالٍ: 65 FPS65الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · عالٍ: 125 FPS125الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · عالٍ: 207 FPS207فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · عالٍ: 302 FPS302عالٍالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · فائق: 56 FPS56الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · فائق: 107 FPS107الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · فائق: 180 FPS180فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · فائق: 288 FPS288فائق60 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GBالفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060الفئة العليا — GeForce RTX 3080فئة المحترفين — GeForce RTX 5080
كرت الشاشة · 1080pمنخفضمتوسطعالٍفائق
GeForce GTX 1060 6GB89–14572–11559–9351–81
GeForce RTX 3060160–250130–205110–17594–150
GeForce RTX 3080220–345195–300165–260145–230
GeForce RTX 5080260–400255–390245–380235–360
باختصار

كيف أرفع FPS في Arma 3؟

تقدير النموذج بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1080p في Arma 3 ‏94–150 FPS على Ultra و110–175 على عالٍ و130–205 على متوسط و160–250 على منخفض: الانتقال من Ultra إلى متوسط يمنح ‎+39%‎ من الإطارات، وإلى منخفض ‎+71%‎. أسرع طريقة لرفع FPS هي خفض أثقل 3–4 إعدادات من القائمة أدناه، ثم تفعيل الترقية (Upscaling)، وبعد ذلك فقط خفض دقة العرض. مصدر الأرقام: وفق 1 قياس مستقل من FPSHQ (اختبارات المراجعات وقياسات اللاعبين المتحقق منها); باقي القيم تقدير من نموذج FPSHQ (ليست قياسًا). (دقة النموذج)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
107 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
149 FPS
زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
+39%

Arma 3 ألعاب متوسط من نوع Action (مؤشر 45 من 100).

Arma 3 (Action): ابدأ من إعداد «عالٍ» واخفض الأثقل تدريجياً.

هل في Arma 3 ‏DLSS أو FSR أو XeSS؟

وفق بيانات FPSHQ لا تدعم Arma 3 تقنيات DLSS أو FSR أو XeSS. يبقى الإعداد الرسومي، ومقياس دقة العرض (إن وُجد في اللعبة)، والتحجيم على مستوى التعريف — NVIDIA Image Scaling أو AMD RSR.

ما الذي تفعله خارج اللعبة

  1. حدّث تعريفات كرت الشاشة.
  2. أغلق البرامج الخلفية.
  3. فعّل وضع الألعاب في Windows وخطة الطاقة «أداء عالٍ»؛ وأبقِ الحاسوب المحمول موصولًا بالكهرباء — على البطارية تعمل بطاقة الرسوميات بحد طاقة مخفّض.
  4. إذا كان FPS متذبذبًا فحدّده أقل بقليل من معدل تحديث الشاشة (في اللعبة أو في لوحة التعريف) — تصبح الإطارات أكثر انتظامًا وتتوقف البطاقة عن العمل بأقصى طاقتها.
  5. إذا لم ينفع شيء، اخفض الدقة.

الخطوات ممارسات عامة؛ والأرقام أعلاه من نموذج FPSHQ ‏(GeForce RTX 3060)، وليست قياسًا على حاسوبك.

ماذا تخفض أولًا في Arma 3

إذا كان FPS أقل من الهدف فاتبع القائمة من الأعلى إلى الأسفل: أولًا الإعدادات الأكثر إثقالًا لكرت الشاشة في معظم الألعاب.

  1. المؤثرات الحجمية (ضباب، سحب، ضوء) تأثير كبير على FPS
    يُحسب الضباب والسحب الحجمية في كل إطار؛ خفضها من الأقصى إلى المتوسط يعطي عادةً مكسبًا واضحًا بفرق بصري صغير.
  2. جودة الظلال ومداها تأثير كبير على FPS
    دقة خرائط الظلال ومدى رسمها من أغلى الإعدادات التقليدية، خصوصًا في العوالم المفتوحة. المستوى المتوسط حل وسط معقول.
  3. الانعكاسات (SSR) تأثير ملحوظ
    انعكاسات مساحة الشاشة بجودة عالية تُثقل كرت الشاشة بوضوح؛ على المتوسط يظهر الفرق غالبًا على الماء والأسطح اللامعة.
  4. الإظلال المحيطي (Ambient Occlusion) تأثير ملحوظ
    يضيف عمقًا للمشهد. يمكن استبدال الأنواع الثقيلة (HBAO+ وRTAO) بـ SSAO الأبسط.
  5. مدى الرؤية ومستوى التفاصيل تأثير ملحوظ
    يؤثر على كرت الشاشة والمعالج معًا (عناصر أكثر في الإطار). إذا كان المعالج هو الحد فابدأ من هنا ومن كثافة الحشود والنباتات.
  6. تنعيم الحواف تأثير ملحوظ
    MSAA وأخذ العينات الفائق ثقيلان جدًا؛ TAA أو تنعيم أداة تحسين الدقة (DLAA/FSR Native AA) يعطيان صورة مقاربة بتكلفة أقل.
  7. جودة الإكساء يعتمد على ذاكرة الفيديو
    لا تؤثر تقريبًا على FPS ما دامت ذاكرة الفيديو كافية؛ وعند نفادها يظهر التقطيع وتأخر تحميل الإكساء. لدى GeForce RTX 3060 ذاكرة فيديو 12 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS.
  8. المعالجة اللاحقة (ضبابية الحركة، عمق المجال، الحبيبات) شبه بلا تأثير
    تكلفتها قليلة وهي غالبًا مسألة ذوق؛ كثيرًا ما تُطفأ ضبابية الحركة من أجل الوضوح.
  9. الترشيح متباين الخواص شبه بلا تأثير
    شبه مجاني على البطاقات الحديثة — اتركه على 8x–16x.

هذه قواعد عامة لمعظم الألعاب: يعتمد الأثر الدقيق لكل إعداد على المحرك والمشهد. أرقام FPS في هذه الصفحة تقديرات النموذج الموحد من FPSHQ للإعدادات المسبقة كاملة.

قياسات FPS والبيانات المجمّعة في Arma 3

في القاعدة 1 قياسًا مستقلًا لهذه اللعبة (منها 1 من المستخدمين؛ المشاركات المعتمدة: 1) و0 صفًا من بيانات المراجعات المجمّعة موسومة على حدة. أدناه عيّنة.

كرت الشاشةالدقةالإعداد المسبقمتوسط FPS1% lowالمصدر
GeForce GTX 1060 3GB1080pعالٍ75—قياس مستخدم

أي معالج تحتاجه Arma 3

عند FPS مرتفع يصبح المعالج هو الحد. في نموذج FPSHQ يعتمد سقف المعالج على Gaming Score ومتطلبات اللعبة (Arma 3: ‏لا توجد بيانات).

الهدفGaming Scoreمثال على معالج شائع
60 FPS≥ 1 800FX-8350
120 FPS≥ 3 600Core i7-10750H
144 FPS≥ 4 320Ryzen 5 5600G

Gaming Score هو مؤشر الألعاب للمعالج في كتالوج FPSHQ. الحد الأدنى محسوب بحيث لا ينخفض سقف المعالج في النموذج عن الهدف.

المزيد عن Arma 3

باختصار

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في Arma 3 على GeForce RTX 3060؟

على GeForce RTX 3060 في Arma 3 الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق — يعطي نموذج FPSHQ ‏94–150 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.

تم التحديث · المصدر: تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في Arma 3 على GeForce RTX 3060؟
على GeForce RTX 3060 في Arma 3 الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق — يعطي نموذج FPSHQ ‏94–150 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.
أي كرت شاشة يلزم لـ 144 FPS في Arma 3؟
لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p في Arma 3 تحتاج أداءً بمستوى GeForce RTX 3060 (الفئة المتوسطة) على الإعداد متوسط — 130–205 FPS وفق نموذج FPSHQ.
أي الإعدادات تؤثر أكثر على FPS في Arma 3؟
كما في معظم الألعاب، أكثر ما يخفض FPS هو المؤثرات الحجمية (الضباب والسحب) وجودة الظلال ومداها والانعكاسات والتنعيم الثقيل. أما الإكساء فلا يؤثر تقريبًا ما دامت ذاكرة الفيديو كافية.
لماذا FPS عندي في Arma 3 أقل مما في الجدول؟
القيم محسوبة دون اختناق المعالج ومع تعريفات حديثة. يعتمد FPS الفعلي على المعالج وسرعة الذاكرة ونمط قنواتها والبرامج في الخلفية وإصدار اللعبة والمشهد. لثبات 60 FPS يجب ألا يقل المعالج عن مستوى FX-8350.
كيف أرفع FPS في Arma 3؟
اخفض أثقل الإعدادات (الظلال، المؤثرات الحجمية)، ثم فعّل الترقية وحدّث التعريف. بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p يمنح الانتقال من Ultra إلى متوسط في Arma 3 ‏‎+39%‎ من FPS.
كم FPS أكسب في Arma 3 عند الانتقال من Ultra إلى متوسط؟
بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p: ‏94–150 FPS على Ultra و110–175 على عالٍ و130–205 على متوسط و160–250 على منخفض — المتوسط يمنح ‎+39%‎ مقارنة بـ Ultra والمنخفض ‎+71%‎.