إعدادات رسوميات War Thunder
إعدادات رسوميات War Thunder المثلى وفق نموذج FPSHQ: يحافظ NVIDIA GeForce RTX 3060 على 60 FPS بدقة 1080p على الإعداد فائق (77–120 FPS)؛ وتناسب البطاقاتِ الاقتصادية مثل NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB إعداداتُ متوسط بدقة 1080p (57–91 FPS). لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p تحتاج أداءً بمستوى NVIDIA GeForce RTX 3060 على الإعداد منخفض (130–210 FPS). مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا); البيانات حتى 14/10/2026. (دقة النموذج)
أي إعداد تختار في War Thunder: 60 و120 و144 FPS
لكل فئة من كروت الشاشة — أفضل مزيج من الدقة والإعداد المسبق لا يقل فيه متوسط FPS عن الهدف. تبدأ الفئتان الاقتصادية والمتوسطة من 1080p، والعليا من 1440p، وفئة المحترفين من 4K.
| فئة كرت الشاشة | 60 FPS | 120 FPS | 144 FPS |
|---|---|---|---|
| الفئة الاقتصادية GeForce GTX 1060 6GB |
1080p · متوسط 57–91 | — | — |
| الفئة المتوسطة GeForce RTX 3060 |
1080p · فائق 77–120 | 1080p · متوسط 105–170 | 1080p · منخفض 130–210 |
| الفئة العليا GeForce RTX 3080 |
1440p · فائق 82–125 | 1440p · عالٍ 97–145 | 1440p · متوسط 115–175 |
| فئة المحترفين GeForce RTX 5080 |
4K · فائق 87–135 | 4K · عالٍ 100–155 | 4K · متوسط 120–185 |
محسوب دون اختناق المعالج (كما في منصات الاختبار). ● — قيمة من قياس حقيقي. «—» — الهدف غير قابل للتحقيق لهذه الفئة حتى على منخفض.
معدل FPS في War Thunder حسب الإعداد المسبق (1080p)
| كرت الشاشة · 1080p | منخفض | متوسط | عالٍ | فائق |
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1060 6GB | 71–115 | 57–91 | 47–76 | 41–66 |
| GeForce RTX 3060 | 130–210 | 105–170 | 90–140 | 77–120 |
| GeForce RTX 3080 | 190–300 | 165–255 | 140–220 | 120–190 |
| GeForce RTX 5080 | 245–375 | 235–360 | 225–345 | 210–320 |
DLSS وFSR وXeSS في War Thunder: DLSS, FSR, XeSS
تدعم اللعبة: DLSS, FSR, XeSS. يستخدم الحساب معاملات تحسين الدقة العامة في نموذج FPSHQ (Quality ×1,35، Balanced ×1,55، Performance ×1,85) — وليس قياسًا في هذه اللعبة. الدقة 1440p، الإعداد «عالٍ». تنطبق المضاعفات على حدّ بطاقة الرسوميات: يحدّ المعالج (المعالج المرجعي لمنصة الاختبار) وسقف الإطارات في اللعبة من FPS النهائي.
| كرت الشاشة | بدون تحسين الدقة | Quality | Balanced | Performance | متاح على البطاقة |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1060 6GB | 28–43 | 38–58 | 44–66 | 52–79 | FSR, XeSS |
| GeForce RTX 3060 | 56–83 | 76–115 | 87–130 | 100–155 | DLSS, FSR, XeSS |
| GeForce RTX 3080 | 97–145 | 125–195 | 145–220 | 165–255 | DLSS, FSR, XeSS |
| GeForce RTX 5080 | 175–270 | 205–320 | 215–335 | 225–350 | DLSS, FSR, XeSS |
يعمل DLSS على بطاقات NVIDIA RTX فقط؛ ويعمل FSR وXeSS على بطاقات أي شركة. توليد الإطارات غير محسوب.
كيف أرفع FPS في War Thunder؟
تقدير النموذج بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1080p في War Thunder 77–120 FPS على Ultra و90–140 على عالٍ و105–170 على متوسط و130–210 على منخفض: الانتقال من Ultra إلى متوسط يمنح +40% من الإطارات، وإلى منخفض +74%. أسرع طريقة لرفع FPS هي خفض أثقل 3–4 إعدادات من القائمة أدناه، ثم تفعيل الترقية (Upscaling)، وبعد ذلك فقط خفض دقة العرض. مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا). (دقة النموذج)
- GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
- 87 FPS
- GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
- 122 FPS
- زيادة FPS: Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
- +40%
War Thunder لعبة متوسط من نوع Action (مؤشر 50 من 100).
War Thunder (Action): ابدأ من إعداد «عالٍ» واخفض الأثقل تدريجياً.
يوصي مطورو War Thunder بكرت بمستوى DirectX 11 level video card or higher and drivers: Nvidia GeForce 1060 and higher, Radeon RX 570 and higher.
كم FPS تمنح DLSS في War Thunder؟
بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1440p على عالٍ في War Thunder 56–83 FPS دون ترقية، و76–115 FPS مع DLSS بوضع Quality (+35%) و100–155 FPS بوضع Performance (+83%). معاملات الترقية عامة في النموذج وليست قياسًا في هذه اللعبة؛ توليد الإطارات غير محسوب. تدعم اللعبة: DLSS, FSR, XeSS.
مؤكد رسميًا من المصنعين: DLSS Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, FSR Upscaling (FSR 4), FSR Frame Generation (ML), AMD FSR 3, XeSS 2. DLSS وFSR وXeSS في War Thunder — التفاصيل
ما الذي تفعله خارج اللعبة
- حدّث تعريفات كرت الشاشة.
- أغلق البرامج الخلفية.
- فعّل وضع الألعاب في Windows وخطة الطاقة «أداء عالٍ»؛ وأبقِ الحاسوب المحمول موصولًا بالكهرباء — على البطارية تعمل بطاقة الرسوميات بحد طاقة مخفّض.
- إذا كان FPS متذبذبًا فحدّده أقل بقليل من معدل تحديث الشاشة (في اللعبة أو في لوحة التعريف) — تصبح الإطارات أكثر انتظامًا وتتوقف البطاقة عن العمل بأقصى طاقتها.
- إذا لم ينفع شيء، اخفض الدقة.
الخطوات ممارسات عامة؛ والأرقام أعلاه من نموذج FPSHQ (GeForce RTX 3060)، وليست قياسًا على حاسوبك.
ماذا تخفض أولًا في War Thunder
إذا كان FPS أقل من الهدف فاتبع القائمة من الأعلى إلى الأسفل: أولًا الإعدادات الأكثر إثقالًا لكرت الشاشة في معظم الألعاب.
- المؤثرات الحجمية (ضباب، سحب، ضوء) تأثير كبير على FPS
يُحسب الضباب والسحب الحجمية في كل إطار؛ خفضها من الأقصى إلى المتوسط يعطي عادةً مكسبًا واضحًا بفرق بصري صغير. - جودة الظلال ومداها تأثير كبير على FPS
دقة خرائط الظلال ومدى رسمها من أغلى الإعدادات التقليدية، خصوصًا في العوالم المفتوحة. المستوى المتوسط حل وسط معقول. - الانعكاسات (SSR) تأثير ملحوظ
انعكاسات مساحة الشاشة بجودة عالية تُثقل كرت الشاشة بوضوح؛ على المتوسط يظهر الفرق غالبًا على الماء والأسطح اللامعة. - الإظلال المحيطي (Ambient Occlusion) تأثير ملحوظ
يضيف عمقًا للمشهد. يمكن استبدال الأنواع الثقيلة (HBAO+ وRTAO) بـ SSAO الأبسط. - مدى الرؤية ومستوى التفاصيل تأثير ملحوظ
يؤثر على كرت الشاشة والمعالج معًا (عناصر أكثر في الإطار). إذا كان المعالج هو الحد فابدأ من هنا ومن كثافة الحشود والنباتات. - تنعيم الحواف تأثير ملحوظ
MSAA وأخذ العينات الفائق ثقيلان جدًا؛ TAA أو تنعيم أداة تحسين الدقة (DLAA/FSR Native AA) يعطيان صورة مقاربة بتكلفة أقل. - جودة الإكساء يعتمد على ذاكرة الفيديو
لا تؤثر تقريبًا على FPS ما دامت ذاكرة الفيديو كافية؛ وعند نفادها يظهر التقطيع وتأخر تحميل الإكساء. لدى GeForce RTX 3060 ذاكرة فيديو 12 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS. - المعالجة اللاحقة (ضبابية الحركة، عمق المجال، الحبيبات) شبه بلا تأثير
تكلفتها قليلة وهي غالبًا مسألة ذوق؛ كثيرًا ما تُطفأ ضبابية الحركة من أجل الوضوح. - الترشيح متباين الخواص شبه بلا تأثير
شبه مجاني على البطاقات الحديثة — اتركه على 8x–16x.
هذه قواعد عامة لمعظم الألعاب: يعتمد الأثر الدقيق لكل إعداد على المحرك والمشهد. أرقام FPS في هذه الصفحة تقديرات النموذج الموحد من FPSHQ للإعدادات المسبقة كاملة.
قياسات FPS والبيانات المجمّعة في War Thunder
لا توجد بعد قياسات حقيقية لـ War Thunder في قاعدتنا — القيم في هذه الصفحة تقديرات النموذج. أرسل قياسك: سيدخل الحساب بعد المراجعة.
أي معالج تحتاجه War Thunder
عند FPS مرتفع يصبح المعالج هو الحد. في نموذج FPSHQ يعتمد سقف المعالج على Gaming Score ومتطلبات اللعبة (War Thunder: 50/100).
| الهدف | Gaming Score | مثال على معالج شائع |
|---|---|---|
| 60 FPS | ≥ 1 898 | FX-8350 |
| 120 FPS | ≥ 3 795 | Core i5-9500 |
| 144 FPS | ≥ 4 554 | Ryzen 5 6600H |
Gaming Score هو مؤشر الألعاب للمعالج في كتالوج FPSHQ. الحد الأدنى محسوب بحيث لا ينخفض سقف المعالج في النموذج عن الهدف.
متطلبات تشغيل War Thunder
- كرت الشاشة الأدنى
- DirectX 11 level video card: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. The minimum supported resolution for the game is 720p.
- كرت الشاشة الموصى به
- DirectX 11 level video card or higher and drivers: Nvidia GeForce 1060 and higher, Radeon RX 570 and higher
- الذاكرة الدنيا
- 4 GB
- الذاكرة الموصى بها
- 16 GB
المزيد عن War Thunder
ما إعدادات الرسوميات المناسبة في War Thunder على GeForce RTX 3060؟
على GeForce RTX 3060 في War Thunder الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق — يعطي نموذج FPSHQ 77–120 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.