⚡ FPS والأداء

‏FPS ‏(الإطارات في الثانية): كم يكفي، وكيف يُقاس، وماذا تُظهر بياناتنا

‏FPS ‏(الإطارات في الثانية) عدد الصور التي تصيّرها اللعبة وتعرضها كل ثانية؛ و60 FPS تعني إطاراً جديداً كل 16.7 ms. وهو المقياس الرئيسي لأداء ألعاب الحاسوب، لكن متوسط FPS وحده يخفي التقطيع — فـ1 % low وانتظام زمن الإطار مهمان بالقدر نفسه في الإحساس بسلاسة اللعبة.

frames per second · frame rate · framerate

📅 تحديث 👥 فريق FPSHQ · المنهجية

×1.45720p×1.001080p×0.701440p×0.364K
مضاعف FPS حسب الدقة مقارنةً بـ1080p (نموذج FPSHQ) نموذج FPS الموحّد لـFPSHQ (المنهجية)

الأرقام الرئيسية

من قاعدة FPSHQ، بتاريخ 15/10/2026

106قياسات FPS مستقل
4,800صفًا من بيانات المراجعات المجمّعة
967زوج بطاقة + لعبة بقياسات أو بيانات مجمّعة
78%1% low من المتوسط (قياس)

كم FPS تحتاج

يحدّ معدل تحديث الشاشة مما تستطيع رؤيته: 100 FPS على لوحة 60 Hz تعرض 60 إطاراً مميزاً فقط في الثانية (مع تمزق أو انتظار V-Sync)، وإن كان كمون الإدخال لا يزال ينخفض مع FPS الأعلى.

FPSالتجربةالاستخدام المعتاد
30قابل للعب، اهتزاز ملحوظأجهزة الكونسول (وضع الجودة)، الاستراتيجية
60خط أساس سلسمعظم ألعاب اللاعب الواحد
90–120أكثر انسيابية بشكل ملحوظ، كمون أقلالواقع الافتراضي، ألعاب الأكشن على 120 Hz فما فوق
144–240أفضلية تنافسية في التصويب/التتبعألعاب التصويب، ألعاب القتال
‏300 فما فوقعائد متناقص، كمون أدنىالرياضات الإلكترونية مع شاشات 360 Hz

كيف يُقاس FPS

تسجّل أدوات مثل CapFrameX وPresentMon وMSI Afterburner/RTSS والاختبارات المدمجة في الألعاب لحظة عرض كل إطار. متوسط FPS هو 1000 ms مقسوماً على متوسط زمن الإطار؛ ومقاييس المئينات (1 % low و0.1 % low) تصف أسوأ الإطارات. تخزّن بيانات FPSHQ المقاسة المتوسط و1 % low لكل بطاقة رسومية ومعالج ولعبة ودقة وإعداد مسبق ووضع ترقية؛ والعدد الحالي للجولات المقاسة معروض في أرقام هذه الصفحة.

تتنبأ حاسبة FPS لدينا بمتوسط FPS لأي تركيبة بطاقة + معالج + لعبة من تلك البيانات عبر نموذج معايَر على الجولات المقاسة (راجع اختبار الأداء وصفحة المنهجية).

1080p2,0121440p1,8674K1,024720p3
الدقات في 4,906 صفًا من القياسات وبيانات المراجعات المجمّعة في قاعدة FPSHQ قاعدة FPSHQ، بتاريخ 2026-10-15

ما الذي يحدّ من FPS

أسرع تشخيص: إن كان استخدام البطاقة الرسومية قرب 100 % فهي التي تحدّ من FPS؛ وإن كان أقل بكثير بينما FPS منخفض فالمعالج (أو حد ما) هو الذي يحدّ.

  • البطاقة الرسومية — الدقة، والإعدادات الرسومية، وتتبع الأشعة (محدود بالبطاقة الرسومية)
  • المعالج — نداءات الرسم، والفيزياء، والذكاء الاصطناعي، ومعدلات الإطارات العالية (محدود بالمعالج)
  • ‏VRAM / RAM — الامتلاء يسبب تقطيعاً لا متوسطاً منخفضاً
  • الحدود — V-Sync، ومحدِّدات اللعبة، ومعدلات تحديث المحرك (بعض الألعاب مقفلة على 60)
  • الحرارة — الخنق الحراري في الحواسيب المحمولة والصناديق الصغيرة

FPS ↔ زمن الإطار

حرّك شريط FPS — شاهد كم مللي ثانية يستغرق الإطار وكيف يبدو الهبوط إلى 1% low.

تقدير نموذج FPSHQ الموحّد، وليس قياسًا.

FPSHQ

على حاسوبك

أدخل بطاقتك (والمعالج) — نحسب أثر «FPS» بنموذج FPSHQ الموحّد على مثال Cyberpunk 2077.

احفظ الحاسوب في الحساب · اكتشف العتاد بالتطبيق · تقدير نموذج FPSHQ الموحّد، وليس قياسًا.

أين تستخدم هذا في FPSHQ

نقاشات في المنتدى

لا توجد موضوعات بهذا المصطلح بعد — كن أول من يسأل.

باختصار

ما هو FPS؟

‏FPS ‏(الإطارات في الثانية) عدد الصور التي تصيّرها اللعبة وتعرضها كل ثانية؛ و60 FPS تعني إطاراً جديداً كل 16.7 ms. وهو المقياس الرئيسي لأداء ألعاب الحاسوب، لكن متوسط FPS وحده يخفي التقطيع — فـ1 % low وانتظام زمن الإطار مهمان بالقدر نفسه في الإحساس بسلاسة اللعبة.

قياس FPS مستقل
106
صفًا من بيانات المراجعات المجمّعة
4,800
زوج بطاقة + لعبة بقياسات أو بيانات مجمّعة
967
1% low من المتوسط (قياس)
78%
تم التحديث · المصدر: Intel PresentMon, CapFrameX, تقدير نموذج FPSHQ

أسئلة شائعة

هل 60 FPS كافية؟
لألعاب اللاعب الواحد نعم؛ وتستفيد ألعاب التصويب التنافسية حتى 144–240 FPS على شاشة مناسبة.
هل تستطيع العين رؤية أكثر من 60 FPS؟
نعم — يتحسن وضوح الحركة والكمون بشكل قابل للقياس حتى عدة مئات من FPS، مع عائد متناقص بعد 144–240.
لماذا متوسط FPS مرتفع لكن اللعبة تتقطع؟
بضعة إطارات طويلة جداً لا تغيّر المتوسط كثيراً لكنها تُحسّ كتعثرات؛ انظر إلى 1 % low ورسم زمن الإطار.
كيف يحسب FPSHQ معدل FPS لحاسوبي؟
من آلاف الجولات المقاسة لكل بطاقة/معالج/لعبة، مجمّعة بنموذج معايَر؛ أدخل عتادك في الحاسبة لترى التقدير.

المصادر

فريق FPSHQ · المنهجية · منهجية الحساب · تحديث

✏️ وجدت خطأ؟ اقترح تصحيحًا

التصحيحات تخضع للمراجعة. اذكر ما يجب تصحيحه، وإن أمكن المصدر (وثائق NVIDIA/AMD/Intel، مطوّر اللعبة).

حمّل تطبيق FPSHQ — يكتشف عتادك ويعرض FPS في ألعابك.

💻 تطبيق ويندوز