FPSHQ Desktop 2.1 · Windows 10/11

FPSHQ Desktop

Aplikasi yang mengenal PC dan game Anda: cek PC, prakiraan FPS, monitor FPS jujur dengan grafik, basis data FPS pemain nyata, dan penyetelan Windows yang aman untuk game.

Gratis · 8.6 MB · versi 2.1.1 · Windows 10/11 x64

Tangkapan layar aplikasi dengan data demo
Tangkapan layar aplikasi dengan data demo

Cek PC gaming FREE

Monitor tertahan di 60 Hz padahal 144? Hanya satu keping RAM? Akselerasi mouse atau perekaman Xbox aktif? FPSHQ menemukan kehilangan kelancaran yang umum dan memperbaikinya sekali klik — dengan jurnal pemulihan.

Pengukuran FPS yang jujur FREE

FPS rata-rata, 1% dan 0.1% low, grafik FPS dan frame time langsung via Intel PresentMon. Setelahnya: indeks kelancaran, apa yang membatasi FPS (GPU atau CPU), dan batas FPS yang disarankan. Overlay adalah jendela terpisah — tidak ada yang disuntikkan ke game.

Anda vs pemain dengan PC yang sama FREE

Dengan persetujuan Anda, pengukuran dikirim secara anonim ke basis data FPS nyata di fpshq.com dan Anda langsung melihat median pemain dengan GPU, game, resolusi, dan preset yang sama. Bisa dimatikan kapan saja.

Mode Game yang aman FREE PRO

Gratis: rencana Kinerja tinggi, Mode Game Windows, perekaman latar dan akselerasi mouse dimatikan, aplikasi startup, pembersihan. Pro: profil sesi yang aktif saat game dimulai, dikembalikan saat keluar, dan menurunkan prioritas aplikasi latar.

Angka kunci

Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini

Volume data FPSHQ per bagian

Catatan di basis data per bagian: game, pengukuran FPS, kartu grafis, chip dan game mobile, prosesor, emulator.

Singkatnya

Apa itu FPSHQ dan data apa yang digunakannya?

FPSHQ adalah basis data game dan PC: 191,286 game dengan persyaratan sistem, 1,965 kartu grafis dan 456 prosesor dengan skor performa, 165 chip mobile, 49 emulator, dan basis data FPS (pengukuran: 106 pengukuran independen dan 4,800 baris data agregat ulasan; estimasi model: 47,950). Model tunggal FPSHQ menghitung FPS untuk kombinasi game + kartu grafis + prosesor apa pun di 1080p/1440p/4K; 1,401 pengguna telah menyelesaikan tes PC online. Semua angka di halaman berasal dari basis data ini, dengan tanggal pembaruan dan tautan ke metodologi.

game di basis data
191,286
kartu grafis di katalog (termasuk varian vendor)
1,965
prosesor di katalog
456
baris pengukuran FPS di basis data
52,856
diperbarui · sumber: metodologi, estimasi model FPSHQ

Pertanyaan umum

Dari mana FPSHQ mendapat datanya?
Dari empat sumber: persyaratan sistem resmi pengembang dan Steam (191,286 game), spesifikasi produsen hardware (1,965 kartu grafis, 456 prosesor), pengukuran FPS dari ulasan, YouTube, dan pemain (106 pengukuran independen dan 4,800 baris data agregat ulasan), serta model FPSHQ saat tidak ada pengukuran — selalu berlabel «estimasi».
Apa itu model FPS tunggal FPSHQ?
Satu algoritma yang dari skor kartu grafis, skor gaming prosesor, dan tingkat kebutuhan game menghitung FPS di 1080p/1440p/4K pada preset Low–Ultra. Angka yang sama muncul di semua halaman — game, kartu grafis, perbandingan, kalkulator — dan bila ada pengukuran nyata, pengukuran itu diprioritaskan daripada estimasi.
Seberapa sering data diperbarui?
Game dan persyaratan — harian dari Steam; harga hardware — beberapa kali seminggu; kartu grafis dan prosesor baru — pada hari pengumuman; pengukuran FPS — terus-menerus saat dikirim dari aplikasi; statistik hardware gamer — harian dari 1,401 tes online dan data aplikasi. Tiap halaman menampilkan tanggal pembaruannya.
Bisakah memakai data FPSHQ di situs saya?
Ya: ada widget gratis «Apakah kuat» dan API publik dengan batas (bagian «API»), serta bot Telegram. Data terbuka di bawah CC BY 4.0 — saat memakainya, sebutkan FPSHQ sebagai sumber dengan tautan dan tanggal.

Metodologi dan sumber

Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →

Tim FPSHQ · Data diperbarui