Game PC paling berat

40 game PC yang sudah rilis dengan indeks tuntutan FPSHQ tertinggi — dihitung dari pengukuran FPS dan persyaratan sistem resmi. Teratas di daftar: Alan Wake 2 (95), Black Myth: Wukong (83), IMP (80).

Alan Wake 2
Alan Wake 2
Survival Horror · 2023
DLSSFSRRTPT
🔥 95/100
Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong
Action RPG · 2024
DLSSFSRRTPT
🔥 83/100
IMP
IMP
Action · 2026
🔥 80/100
Nightmare Train
Nightmare Train
Simulation · 2025
🔥 80/100 ★ 1.0
The HELL Prologue
The HELL Prologue
Strategy · 2025
🔥 80/100
Memoria VR
Memoria VR
Simulation · 2024
🔥 80/100
Bull3000VRTS
Bull3000VRTS
Strategy · 2022
🔥 80/100
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
Action RPG · 2020
CD PROJEKT RED
DLSSFSRRTPT
🔥 79/100 ★ 2.0
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
Action Adventure · 2025
🔥 79/100
VEIN
VEIN
RPG · 2025
FSR
🔥 79/100
Into the Radius 2
Into the Radius 2
Simulation · 2026
🔥 79/100
SILENT HILL: Townfall
SILENT HILL: Townfall
Action Adventure · 2026
🔥 79/100
Cooking Simulator VR
Cooking Simulator VR
Simulation · 2021
🔥 79/100
The Sinking City 2
The Sinking City 2
Action Adventure · 2026
🔥 79/100
Bootstrap Island
Bootstrap Island
Strategy · 2026
🔥 79/100
Beyond Sandbox
Beyond Sandbox
Simulation · 2026
🔥 79/100
Keeper
Keeper
Adventure · 2025
🔥 79/100
Spirit of the North 2
Spirit of the North 2
Adventure · 2025
FSR
🔥 79/100
Last Remains
Last Remains
MMORPG · 2025
🔥 79/100
CityDriver
CityDriver
Simulation · 2023
🔥 79/100
The Guild 1 Remake: Europa 1410
The Guild 1 Remake: Europa 1410
Strategy · 2026
🔥 79/100
DarkSwitch
DarkSwitch
Strategy · 2026
🔥 79/100
The Gold River Project
The Gold River Project
Simulation · 2026
🔥 79/100
QANGA
QANGA
RPG · 2024
DLSSFSR
🔥 79/100
INDUSTRIA 2
INDUSTRIA 2
Action Adventure · 2026
FSR
🔥 79/100
Nuclear Design Bureau
Nuclear Design Bureau
Strategy · 2026
🔥 79/100
EXD - Extra Dimensional
EXD - Extra Dimensional
RPG · 2026
🔥 79/100
深空七号 Deep Space 7
深空七号 Deep Space 7
Action · 2024
🔥 79/100
Professional Ship Simulator
Professional Ship Simulator
Simulation · 2026
🔥 79/100
Battleship Command
Battleship Command
Strategy · 2026
🔥 79/100
Forest Doesn’t Care
Forest Doesn’t Care
Simulation · 2025
🔥 79/100
G-Rebels
G-Rebels
Simulation · 2026
🔥 79/100
The Occultist
The Occultist
Action Adventure · 2026
FSR
🔥 79/100
Wanderer: The Fragments of Fate
Wanderer: The Fragments of Fate
RPG · 2025
🔥 79/100
EarWorm
EarWorm
Adventure · 2025
🔥 79/100
City Bus Simulator 2024
City Bus Simulator 2024
Simulation · 2024
🔥 79/100
The Derailed
The Derailed
Adventure · 2025
🔥 79/100
Tales of Old: Dominus
Tales of Old: Dominus
RPG · 2025
🔥 79/100
Drop Command
Drop Command
Strategy · 2026
🔥 79/100
The Last King
The Last King
RPG · 2025
🔥 79/100

Cara daftar ini disusun

Indeks tuntutan (0–100) menunjukkan seberapa berat game bagi kartu grafis: makin tinggi, makin kuat kartu yang dibutuhkan untuk FPS yang sama. Daftar ini hanya memuat game yang sudah rilis di PC dengan tahun rilis yang diketahui dan indeksnya berasal dari pengukuran FPS atau dari persyaratan resmi yang menyebut kartu grafis minimum sekaligus yang direkomendasikan, dalam rentang tempat model diuji dengan pengukuran. Game yang hanya mencantumkan kartu minimum (perkiraannya ditarik setengah jalan ke median game yang diukur), perkiraan berdasarkan genre dan tahun, serta persyaratan di luar kalibrasi (misalnya game indie dengan minimum RTX 2060) tidak dimasukkan (game di luar kalibrasi menampilkan “tidak ada data” di halamannya). Urutan: menurut indeks.

Apa yang membuat game berat

Game jadi berat karena: 1) ray tracing penuh / Path Tracing (Cyberpunk 2077 PT contoh terjelas); 2) UE5 Lumen dan Nanite (STALKER 2, Black Myth Wukong); 3) dunia terbuka besar dengan geometri detail (Avatar, Cyberpunk); 4) animasi dan fisika modern; 5) tekstur resolusi tinggi (butuh banyak VRAM).

Hardware apa yang dibutuhkan

Indeks bukan FPS. Berapa frame yang diberikan kartu grafis Anda di tiap game dalam daftar pada 1080p, 1440p dan 4K ditampilkan di halaman game (model FPSHQ dan pengukuran nyata) dan di kalkulator FPS, beserta pengaturan mana yang sebaiknya diturunkan lebih dulu. Kalkulator FPS

Strategi untuk game berat

Untuk hasil maksimal dari AAA berat: 1) tunggu 3-6 bulan setelah rilis — patch optimasi beri +30-50% FPS; 2) aktifkan DLSS 3 / FSR 3 — kualitas upscaling nyaris tak beda dari native; 3) Frame Generation bekerja ajaib jika ada 60+ FPS dasar; 4) turunkan setelan minor: Volumetric Clouds, Screen Space Reflections, Hair Quality — nyaris tak terlihat tapi +20-30% FPS; 5) pakai VRR/G-Sync — bahkan 50 FPS terlihat mulus.

Pertanyaan umum tentang game berat

Game PC apa yang paling berat saat ini?
Menurut indeks tuntutan FPSHQ (pengukuran FPS dan persyaratan resmi, hanya game yang sudah rilis) urutan teratas: Alan Wake 2 (95), Black Myth: Wukong (83), IMP (80), Nightmare Train (80), The HELL Prologue (80). Indeks berkisar 0 sampai 100: makin tinggi, makin kuat kartu grafis yang dibutuhkan untuk FPS yang sama. Daftar dihitung ulang otomatis saat ada pengukuran baru dan persyaratan Steam diperbarui.
Bagaimana indeks keberatan FPSHQ dihitung?
Indeks bernilai 0 sampai 100 dan menunjukkan seberapa berat sebuah game bagi kartu grafis dalam model FPS tunggal situs ini: makin tinggi, makin kuat kartu yang dibutuhkan untuk FPS yang sama. Indeks diambil dari pengukuran FPS nyata bila datanya cukup, atau dari persyaratan sistem resmi yang menyebutkan kartu grafis minimum sekaligus yang direkomendasikan. Rinciannya ada di metodologi. Saat ini daftar berisi 40 game: indeks 3 game berasal dari pengukuran FPS dan 37 game dari persyaratan sistem.
Berapa FPS yang hilang di 1440p dan 4K dibanding 1080p?
Menurut median pengukuran berpasangan di basis data FPSHQ (kartu grafis, game, dan preset yang sama), 1440p memberi sekitar 70% dari FPS 1080p (−30%), sedangkan 4K sekitar 36% (−64%). Karena itu, game berat di 4K biasanya perlu upscaling atau pengaturan yang lebih rendah. Angka untuk kartu grafis Anda ada di kalkulator FPS.
Pengaturan apa yang sebaiknya diturunkan lebih dulu?
Mulailah dari preset: menurut median pengukuran berpasangan FPSHQ, turun dari Ultra ke High memberi sekitar +17% FPS, dan ke Medium sekitar +41%. Jika belum cukup, turunkan resolusi render internal lewat upscaling (DLSS, FSR, XeSS), bukan resolusi layar. Kualitas tekstur terutama membebani memori video: turunkan jika VRAM tidak cukup (tersendat saat memuat area atau memutar kamera).
Berapa FPS yang dimakan ray tracing dan path tracing?
Menurut median pengukuran berpasangan FPSHQ (kartu grafis, game, dan resolusi yang sama), Ultra dengan ray tracing memberi sekitar 58% dari FPS Ultra biasa (−42%), dan Ultra dengan path tracing sekitar 32% (−68%). Pengukuran path tracing di basis data masih sedikit, jadi angka kedua kurang presisi. Upscaling dan frame generation menutup sebagian kehilangan itu. Di daftar saat ini, 3 dari 40 game mendukung ray tracing dan 3 mendukung path tracing (Alan Wake 2, Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077).
Apakah DLSS dan FSR membantu di game berat?
Ya, bila batasnya kartu grafis: upscaling merender frame pada resolusi internal yang lebih rendah lalu merekonstruksinya ke resolusi layar. Makin agresif modenya (Quality → Balanced → Performance), makin tinggi FPS dan makin terlihat penurunan ketajaman. Bila batasnya prosesor, kenaikannya hampir nol. Lihat perkiraan FPS dengan upscaling untuk kartu grafis dan prosesor Anda di kalkulator FPS. Di daftar saat ini, 4 dari 40 game mendukung DLSS dan 8 mendukung FSR.
Perlukah menyalakan Frame Generation?
Frame generation menyisipkan frame tambahan di antara frame yang dirender: gerakan terlihat lebih mulus, tetapi respons kontrol bergantung pada FPS dasar dan tidak membaik. Menurut NVIDIA, DLSS Frame Generation didukung kartu GeForce RTX 40 dan RTX 50 (nvidia.com). AMD menyarankan FSR 3 Frame Generation dipakai mulai dari 60 fps dasar sebelum interpolasi dan dihindari di bawah 30 fps (AMD GPUOpen).
Apakah PC saya kuat menjalankan game di daftar ini?
Indeks bukan FPS. Pilih kartu grafis dan prosesor Anda di kalkulator FPS: kalkulator menampilkan FPS di 1080p, 1440p, dan 4K berdasarkan pengukuran dan model FPSHQ. Untuk game tertentu, buka halamannya — misalnya Alan Wake 2: di sana ada FPS per preset dan persyaratan sistem resmi.

Angka kunci

Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini

Berapa game di basis data yang berat dan yang ringan

Distribusi game menurut indeks beban FPSHQ (0–100): < 40 jalan di grafis terintegrasi, 80+ butuh kartu kelas RTX 4070.

022,09344,18766,28088,37368,902< 4088,37340–5933,98360–791780+< 40< 4068,90240–5940–5988,37360–7960–7933,98380+80+17

Singkatnya

Berapa game di basis data FPSHQ dan mana yang jalan di PC lemah?

Basis data FPSHQ memuat 191,275 game; 147,801 di antaranya punya persyaratan resmi pengembang, 190,908 punya halaman Steam, dan 49,198 belum rilis. Menurut indeks beban FPSHQ, 68,902 game tergolong ringan (< 40: jalan di grafis terintegrasi) dan 17 sangat berat (80+: butuh kartu kelas RTX 4070). Untuk tiap game model FPSHQ menghitung FPS di 121 kartu grafis referensi pada 1080p/1440p/4K.

game di basis data
191,275
game dengan persyaratan resmi
147,801
game dengan halaman Steam
190,908
rilis mendatang
49,198
diperbarui · sumber: metodologi, estimasi model FPSHQ

Metodologi dan sumber

Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →

Tim FPSHQ · Data diperbarui