Game PC paling berat
40 game PC yang sudah rilis dengan indeks tuntutan FPSHQ tertinggi — dihitung dari pengukuran FPS dan persyaratan sistem resmi. Teratas di daftar: Alan Wake 2 (95), Black Myth: Wukong (83), IMP (80).
Cara daftar ini disusun
Indeks tuntutan (0–100) menunjukkan seberapa berat game bagi kartu grafis: makin tinggi, makin kuat kartu yang dibutuhkan untuk FPS yang sama. Daftar ini hanya memuat game yang sudah rilis di PC dengan tahun rilis yang diketahui dan indeksnya berasal dari pengukuran FPS atau dari persyaratan resmi yang menyebut kartu grafis minimum sekaligus yang direkomendasikan, dalam rentang tempat model diuji dengan pengukuran. Game yang hanya mencantumkan kartu minimum (perkiraannya ditarik setengah jalan ke median game yang diukur), perkiraan berdasarkan genre dan tahun, serta persyaratan di luar kalibrasi (misalnya game indie dengan minimum RTX 2060) tidak dimasukkan (game di luar kalibrasi menampilkan “tidak ada data” di halamannya). Urutan: menurut indeks.
Apa yang membuat game berat
Game jadi berat karena: 1) ray tracing penuh / Path Tracing (Cyberpunk 2077 PT contoh terjelas); 2) UE5 Lumen dan Nanite (STALKER 2, Black Myth Wukong); 3) dunia terbuka besar dengan geometri detail (Avatar, Cyberpunk); 4) animasi dan fisika modern; 5) tekstur resolusi tinggi (butuh banyak VRAM).
Hardware apa yang dibutuhkan
Indeks bukan FPS. Berapa frame yang diberikan kartu grafis Anda di tiap game dalam daftar pada 1080p, 1440p dan 4K ditampilkan di halaman game (model FPSHQ dan pengukuran nyata) dan di kalkulator FPS, beserta pengaturan mana yang sebaiknya diturunkan lebih dulu. Kalkulator FPS
Strategi untuk game berat
Untuk hasil maksimal dari AAA berat: 1) tunggu 3-6 bulan setelah rilis — patch optimasi beri +30-50% FPS; 2) aktifkan DLSS 3 / FSR 3 — kualitas upscaling nyaris tak beda dari native; 3) Frame Generation bekerja ajaib jika ada 60+ FPS dasar; 4) turunkan setelan minor: Volumetric Clouds, Screen Space Reflections, Hair Quality — nyaris tak terlihat tapi +20-30% FPS; 5) pakai VRR/G-Sync — bahkan 50 FPS terlihat mulus.
Pertanyaan umum tentang game berat
Game PC apa yang paling berat saat ini?
Bagaimana indeks keberatan FPSHQ dihitung?
Berapa FPS yang hilang di 1440p dan 4K dibanding 1080p?
Pengaturan apa yang sebaiknya diturunkan lebih dulu?
Berapa FPS yang dimakan ray tracing dan path tracing?
Apakah DLSS dan FSR membantu di game berat?
Perlukah menyalakan Frame Generation?
Apakah PC saya kuat menjalankan game di daftar ini?
Angka kunci
Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini
Berapa game di basis data yang berat dan yang ringan
Distribusi game menurut indeks beban FPSHQ (0–100): < 40 jalan di grafis terintegrasi, 80+ butuh kartu kelas RTX 4070.
Berapa game di basis data FPSHQ dan mana yang jalan di PC lemah?
Basis data FPSHQ memuat 191,275 game; 147,801 di antaranya punya persyaratan resmi pengembang, 190,908 punya halaman Steam, dan 49,198 belum rilis. Menurut indeks beban FPSHQ, 68,902 game tergolong ringan (< 40: jalan di grafis terintegrasi) dan 17 sangat berat (80+: butuh kartu kelas RTX 4070). Untuk tiap game model FPSHQ menghitung FPS di 121 kartu grafis referensi pada 1080p/1440p/4K.
- game di basis data
- 191,275
- game dengan persyaratan resmi
- 147,801
- game dengan halaman Steam
- 190,908
- rilis mendatang
- 49,198
Metodologi dan sumber
Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →