Kalkulator FPS online
Ketahui FPS di salah satu dari 39.000+ game di PC Anda. Kami memperhitungkan GPU, CPU, resolusi, DLSS/FSR dan ray tracing — dengan pengukuran nyata dan model terpadu FPSHQ.
Bagaimana FPSHQ menghitung FPS
Kalkulator kami berjalan pada benchmark nyata, bukan rumus abstrak. Untuk setiap kartu grafis di basis data, kami menyimpan bench_score — angka performa relatif (0–10.000) dari tes sintetis dan game nyata. Untuk setiap game, kami menyimpan demand_score (0–100) yang menunjukkan seberapa berat ia membebani GPU.
Rumus perhitungan
Sederhananya: FPS = (bench_score GPU / demand_score game) × faktor resolusi × preset × upscaling × cpu_factor. Faktor resolusi: 1080p = 1.0, 1440p = 0.72, 4K = 0.42. Faktor preset: Low = 1.5, High = 0.95, Ultra+RT = 0.55, Ultra+PT = 0.30. DLSS Quality menambah +35%, Performance +85%.
Pemeriksaan bottleneck CPU
Setelah menghitung FPS yang dibatasi GPU, kami membandingkannya dengan batas CPU — FPS maksimum yang bisa diberikan prosesor pada resolusi tersebut. Jika CPU lebih lemah, hasilnya dibatasi olehnya. Ini mencegah kesalahan memasangkan GPU kelas atas dengan prosesor lemah.
Akurasi prediksi
Akurasi diperiksa dengan validasi silang pada ~9.500 pengukuran: bila game dan kartu punya pengukuran galat median sekitar 1% (80% estimasi dalam 10%); tanpa pengukuran sekitar 18% (80% dalam 50%). Galat lebih tinggi pada rilis baru sebelum patch dan Early Access.
Pertanyaan umum tentang kalkulator
Bagaimana cara kerja kalkulator FPS FPSHQ?
Apa itu 1% Low FPS dan mengapa lebih penting dari rata-rata?
Apakah DLSS dan FSR diperhitungkan?
Mengapa kalkulator menunjukkan bottleneck CPU?
Bisakah saya memercayai prediksi kalkulator?
Apakah kapasitas RAM diperhitungkan?
Apakah SSD dan NVMe memengaruhi FPS?
Resolusi mana yang sebaiknya saya pilih?
Apa itu Ray Tracing dan berapa FPS yang dikorbankan?
Apa bedanya kalkulator FPSHQ dengan yang lain?
Bisakah saya cek FPS pada hardware lama?
Mengapa kalkulator menyarankan kartu grafis lain?
Engine mana yang paling sulit diprediksi?
Angka kunci
Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini
Kartu grafis referensi menurut tier FPSHQ
S — 4K Ultra, A — 1440p Ultra, B — 1440p High, C — 1080p High, D — 1080p Medium, F — hanya game lama dan esports.
Data apa yang menggerakkan kalkulator FPS FPSHQ?
Kalkulator FPS FPSHQ memperkirakan frame untuk kombinasi apa pun dari 121 kartu grafis referensi dan 456 prosesor di 191,286 game pada 1080p/1440p/4K dan preset Low–Ultra. Dasarnya model tunggal FPSHQ: pengukuran FPS dari ulasan, YouTube, dan pemain (106 pengukuran independen dan 4,800 baris data agregat ulasan), skor benchmark perangkat keras, dan kalibrasi dengan persyaratan sistem; untuk kombinasi tanpa pengukuran model memberi estimasi (47,950). Hasilnya estimasi dengan sumber dan tanggal, bukan jaminan.
- model referensi kartu grafis
- 121
- prosesor di katalog
- 456
- pasangan kartu grafis untuk dibandingkan
- 7,260
- pasangan GPU + CPU di kalkulator bottleneck
- 55,176
Metodologi dan sumber
Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →