Emulator · 49 · 26 platform

Emulator konsol di PC

Basis data FPSHQ memuat 49 emulator untuk 26 platform. Yang paling berat adalah shadPS4 (PlayStation 4): minimum GPU-nya dilewati 791 dari 1,965 kartu grafis katalog (40%); yang paling ringan adalah Mesen (NES / SNES), yang berjalan di hampir semua PC.

Angka kunci

Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini

49
emulator di basis data
26
platform
7
berat (minimum ≥ kelas RTX 3060)
21
ringan: jalan di grafis terintegrasi
1,965
kartu grafis di katalog untuk dicek
456
prosesor di katalog

Seberapa berat tiap emulator

Skor GPU minimum (uji sintetis, basis data FPSHQ) untuk tiap emulator. Makin panjang batang, makin kuat kartu grafis yang dibutuhkan. Tanda garis adalah level RTX 3060.

shadPS4shadPS44,000 skor GPUEdenEden3,200 skor GPURyujinxRyujinx3,200 skor GPUYuzu (legacy)Yuzu (legacy)3,200 skor GPUSudachiSudachi3,150 skor GPUSkyline (legacy)Skyline (legacy)3,100 skor GPUXeniaXenia3,000 skor GPURPCS3RPCS32,800 skor GPUYuzuYuzu2,600 skor GPUCemuCemu2,600 skor GPUVita3KVita3K2,200 skor GPUDolphinDolphin1,400 skor GPUAetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)1,300 skor GPUNetherSX2NetherSX21,300 skor GPUxemuxemu1,300 skor GPUPlay!Play!1,250 skor GPUPCSX2PCSX21,200 skor GPUSupermodelSupermodel1,100 skor GPUAzaharAzahar1,050 skor GPUCitra (legacy)Citra (legacy)1,000 skor GPULime3DSLime3DS1,000 skor GPUDemulDemul900 skor GPUBizHawkBizHawk800 skor GPUCitraCitra800 skor GPURTX 3060shadPS4shadPS44,000 skor GPUEdenEden3,200 skor GPURyujinxRyujinx3,200 skor GPUYuzu (legacy)Yuzu (legacy)3,200 skor GPUSudachiSudachi3,150 skor GPUSkyline (legacy)Skyline (legacy)3,100 skor GPUXeniaXenia3,000 skor GPURPCS3RPCS32,800 skor GPUYuzuYuzu2,600 skor GPUCemuCemu2,600 skor GPUVita3KVita3K2,200 skor GPUDolphinDolphin1,400 skor GPUAetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)1,300 skor GPUNetherSX2NetherSX21,300 skor GPUxemuxemu1,300 skor GPUPlay!Play!1,250 skor GPUPCSX2PCSX21,200 skor GPUSupermodelSupermodel1,100 skor GPUAzaharAzahar1,050 skor GPUCitra (legacy)Citra (legacy)1,000 skor GPULime3DSLime3DS1,000 skor GPUDemulDemul900 skor GPUBizHawkBizHawk800 skor GPUCitraCitra800 skor GPU

25 lagi — Semua emulator: platform, persyaratan, bagian kartu grafis yang cocok

Apakah PC saya kuat menjalankan emulator ini?

Pilih kartu grafis dan prosesor Anda — tabel akan menunjukkan emulator mana yang jalan dan dengan ruang berapa (resolusi internal).

Generasi konsol dan tahun rilis emulator

Makin baru konsolnya, makin tinggi persyaratannya: emulator generasi ke-8 (Nintendo 3DS, PS Vita, Nintendo Switch, Wii U, PlayStation 4) rata-rata butuh GPU sekitar 7× lebih kuat daripada emulator konsol hingga generasi ke-5 (NES, SNES, Sega Genesis, Nintendo 64, PlayStation 1).

1985199019952000200520102015NES · 1983NESNestopia · 2003NES / SNES · 1983NES / SNESMesen · 2017Amiga · 1985AmigaWinUAE · 1995Sega Genesis · 1988Sega GenesisBlastEm · 2013SNES · 1990SNESSnes9x · 1997PlayStation 1 · 1994PlayStation 1DuckStation · 2019Nintendo 64 · 1996Nintendo 64simple64 · 2022Sega Model 3 · 1996Sega Model 3Supermodel · 2011Dreamcast · 1998DreamcastFlycast · 2019Dreamcast / Naomi · 1998Dreamcast / NaomiDemul · 2006PlayStation 2 · 2000PlayStation 2AetherSX2 (legacy) · 2021Game Boy Advance · 2001Game Boy AdvancemGBA · 2017GameCube / Wii · 2001GameCube / WiiDolphin · 2003Original Xbox · 2001Original Xboxxemu · 2020Nintendo DS · 2004Nintendo DSDeSmuME · 2007PSP · 2004PSPPPSSPP · 2012Xbox 360 · 2005Xbox 360Xenia · 2014PlayStation 3 · 2006PlayStation 3RPCS3 · 2011Nintendo 3DS · 2011Nintendo 3DSAzahar · 2024PS Vita · 2011PS VitaVita3K · 2018Wii U · 2012Wii UCemu · 2015PlayStation 4 · 2013PlayStation 4shadPS4 · 2024Nintendo Switch · 2017Nintendo SwitchEden · 20241983NESNestopia · 20031983NES / SNESMesen · 20171985AmigaWinUAE · 19951988Sega GenesisBlastEm · 20131990SNESSnes9x · 19971994PlayStation 1DuckStation · 20191996Nintendo 64simple64 · 20221996Sega Model 3Supermodel · 20111998DreamcastFlycast · 20191998Dreamcast / NaomiDemul · 20062000PlayStation 2AetherSX2 (legacy) · 20212001Game Boy AdvancemGBA · 20172001GameCube / WiiDolphin · 20032001Original Xboxxemu · 20202004Nintendo DSDeSmuME · 20072004PSPPPSSPP · 20122005Xbox 360Xenia · 20142006PlayStation 3RPCS3 · 20112011Nintendo 3DSAzahar · 20242011PS VitaVita3K · 20182012Wii UCemu · 20152013PlayStation 4shadPS4 · 20242017Nintendo SwitchEden · 2024

Emulator per platform

Singkatnya

Emulator mana yang paling berat untuk PC?

Menurut basis data FPSHQ — shadPS4 (PlayStation 4): skor GPU minimum 4,000, prosesor 8,000. Ambang ini dilewati 791 dari 1,965 kartu grafis katalog (40%). Sebagai perbandingan, Mesen (NES / SNES) hanya butuh skor GPU 150.

emulator di basis data
49
berat (minimum ≥ kelas RTX 3060)
7
ringan: jalan di grafis terintegrasi
21
kartu grafis di katalog untuk dicek
1,965
diperbarui · sumber: dokumentasi resmi shadPS4, estimasi model FPSHQ

Pertanyaan umum

Emulator mana yang paling berat untuk PC?
Menurut basis data FPSHQ — shadPS4 (PlayStation 4): skor GPU minimum 4,000, prosesor 8,000. Ambang ini dilewati 791 dari 1,965 kartu grafis katalog (40%). Sebagai perbandingan, Mesen (NES / SNES) hanya butuh skor GPU 150.
Mana yang lebih penting untuk emulasi — prosesor atau kartu grafis?
Untuk sebagian besar emulator — prosesor: emulasi konsol berarti mengompilasi ulang instruksinya secara real time, sehingga butuh performa per inti yang tinggi (49 dari 49 emulator di basis data punya skor CPU minimum lebih tinggi daripada skor GPU). Kartu grafis menentukan seberapa jauh resolusi internal bisa dinaikkan. Pengecualian: emulator PS3/Switch/Xbox 360 yang butuh keduanya.
Apakah emulator bisa jalan di grafis terintegrasi?
Ya, 21 dari 49 emulator di basis data («ringan»: NES, SNES, Sega Genesis, Game Boy Advance, Nintendo 64, Amiga, PlayStation 1, Nintendo DS) hanya butuh skor GPU maksimal 600 — setara grafis terintegrasi modern. Yang berat (PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox 360) butuh kartu grafis diskrit kelas RTX 3060 ke atas (skor 2,900 ke atas).
Berapa RAM yang dibutuhkan untuk emulasi?
Menurut persyaratan resmi proyek (dirangkum di tabel bawah): RAM minimum di basis data berkisar 1–8 GB, emulator ringan cukup 2 GB, dan 16 GB direkomendasikan oleh shadPS4, Eden, Ryujinx, Sudachi, RPCS3, PCSX2.
Apakah memakai emulator legal?
Emulator itu sendiri adalah perangkat lunak sumber terbuka yang legal (misalnya Dolphin, PCSX2, RPCS3 — GPL). Image game dan BIOS/firmware dilindungi hak cipta: jalur legalnya adalah menyalin cakram dan konsol milik sendiri. FPSHQ tidak menyebarkan image maupun kunci.
Emulator mana yang dihentikan atau tidak diperbarui lagi?
Di basis data ada 16 proyek berstatus legacy/dihentikan: Yuzu (legacy), Skyline (legacy), Yuzu, AetherSX2 (legacy), NetherSX2, Citra (legacy), Lime3DS, Demul. Masih bisa dijalankan, tetapi tanpa versi baru — lebih baik pakai fork yang aktif (Eden atau Sudachi sebagai ganti Yuzu, Azahar sebagai ganti Citra).

Metodologi dan sumber

Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →

Sumber:
Tim FPSHQ · Data diperbarui

Semua emulator: platform, persyaratan, bagian kartu grafis yang cocok

EmulatorPlatformTahunBebanSkor CPU min.Skor GPU min.RAM, GBAPI grafisLolos minimumStatus
shadPS4 PlayStation 4 2024 berat 8,000 4,000 8 / 16 Vulkan 1.3 40% aktif
Eden Nintendo Switch 2024 berat 5,500 3,200 8 / 16 Vulkan 1.1, OpenGL 4.6 52% aktif
Ryujinx Nintendo Switch 2018 berat 5,500 3,200 8 / 16 Vulkan, OpenGL 4.5 52% aktif
Yuzu (legacy) Nintendo Switch 2018 berat 5,500 3,200 8 / 16 Vulkan 1.1, OpenGL 4.6 52% dihentikan
Sudachi Nintendo Switch 2024 berat 5,450 3,150 8 / 16 Vulkan 1.1, OpenGL 4.6 54% aktif
Skyline (legacy) Nintendo Switch 2021 berat 5,400 3,100 6 / 8 Vulkan 55% dihentikan
Yuzu Nintendo Switch 2018 sedang 6,200 2,600 8 / 16 Vulkan 1.1, OpenGL 4.6 64% dihentikan
Xenia Xbox 360 2014 berat 5,200 3,000 4 / 6 Direct3D 12, Vulkan 56% aktif
RPCS3 PlayStation 3 2011 berat 5,000 2,800 8 / 16 Vulkan, OpenGL 58% aktif
Cemu Wii U 2015 sedang 4,500 2,600 4 / 8 Vulkan 1.2, OpenGL 4.5 64% aktif
Vita3K PS Vita 2018 sedang 4,000 2,200 4 / 8 Vulkan, OpenGL 4.4 70% aktif
Dolphin GameCube / Wii 2003 sedang 2,800 1,400 2 / 4 Vulkan, OpenGL 4.4, Direct3D 11.1/12, Metal 81% aktif
AetherSX2 (legacy) PlayStation 2 2021 sedang 2,700 1,300 4 / 6 Vulkan, OpenGL ES 3.1 82% dihentikan
NetherSX2 PlayStation 2 2023 sedang 2,700 1,300 4 / 6 Vulkan, OpenGL ES 3.1 82% legacy
Play! PlayStation 2 2012 sedang 2,600 1,250 2 / 4 OpenGL, Vulkan 83% aktif
PCSX2 PlayStation 2 2002 sedang 2,500 1,200 8 / 16 Vulkan 1.1, Direct3D 11/12, OpenGL 3.3, Metal 83% aktif
xemu Original Xbox 2020 sedang 2,600 1,300 4 / 8 OpenGL 4.0 (Vulkan experimental) 82% aktif
Supermodel Sega Model 3 2011 sedang 2,400 1,100 2 / 4 OpenGL 2.1+ 87% aktif
Azahar Nintendo 3DS 2024 sedang 2,300 1,050 4 / 8 Vulkan, OpenGL 4.3 87% aktif
Citra (legacy) Nintendo 3DS 2014 sedang 2,200 1,000 2 / 4 OpenGL 4.3, Vulkan 88% dihentikan
Lime3DS Nintendo 3DS 2024 sedang 2,200 1,000 4 / 8 Vulkan, OpenGL 4.3 88% dihentikan
Citra Nintendo 3DS 2014 ringan 3,000 800 2 / 4 OpenGL 4.3, Vulkan 92% dihentikan
Demul Dreamcast / Naomi 2006 ringan 2,000 900 2 / 4 Direct3D 11 90% legacy
BizHawk Multi-system 2011 ringan 1,900 800 2 / 4 Direct3D 11, OpenGL, Vulkan (cores) 92% aktif
RetroArch Multi-system 2010 ringan 2,000 800 2 / 4 Vulkan, OpenGL, Direct3D 11/12, Metal 92% aktif
Mednafen Multi-system 2005 ringan 1,400 500 1 / 2 OpenGL, SDL 98% aktif
DinguxXM Multi-system 2015 ringan 1,100 400 1 / 2 OpenGL 99% legacy
MAME Arcade 1997 ringan 1,700 700 2 / 4 OpenGL, Direct3D 11, BGFX 95% aktif
FinalBurn Neo Arcade 2019 ringan 1,500 600 1 / 2 Direct3D 9, OpenGL 97% aktif
Flycast Dreamcast 2019 ringan 1,600 650 2 / 4 OpenGL, Vulkan, Direct3D 11 96% aktif
Redream Dreamcast 2015 ringan 1,500 600 2 / 4 OpenGL 97% aktif
OpenEmu Multi-system (Mac) 2013 ringan 1,600 650 2 / 4 OpenGL, Metal 96% legacy
DeSmuME Nintendo DS 2007 ringan 1,600 600 1 / 2 OpenGL 97% aktif
melonDS Nintendo DS 2017 ringan 1,400 500 1 / 2 OpenGL 3.2 (Compute), Vulkan 98% aktif
DuckStation PlayStation 1 2019 ringan 1,500 600 2 / 4 Vulkan, Direct3D 11/12, OpenGL 3.1, Metal 97% aktif
ePSXe PlayStation 1 2000 ringan 1,300 500 1 / 2 OpenGL, Direct3D (plugins) 98% legacy
PPSSPP PSP 2012 ringan 1,300 500 2 / 4 Vulkan, OpenGL, Direct3D 11 98% aktif
simple64 Nintendo 64 2022 ringan 1,300 500 1 / 2 OpenGL, Vulkan 98% aktif
Mupen64Plus Nintendo 64 2007 ringan 1,200 450 1 / 2 OpenGL (video plugins) 99% aktif
Project64 Nintendo 64 2001 ringan 1,100 400 1 / 2 OpenGL, Direct3D (plugins) 99% aktif
WinUAE Amiga 1995 ringan 1,000 400 2 / 4 Direct3D 11 99% aktif
mGBA Game Boy Advance 2017 ringan 800 300 1 / 2 OpenGL, Vulkan 99% aktif
VisualBoyAdvance Game Boy Advance 2004 ringan 700 250 1 / 2 OpenGL 99% legacy
BlastEm Sega Genesis 2013 ringan 600 250 1 / 1 OpenGL 99% aktif
Kega Fusion Sega Genesis 2000 ringan 500 200 1 / 1 Direct3D 9, OpenGL 99% dihentikan
Snes9x SNES 1997 ringan 500 200 1 / 1 OpenGL, Direct3D 9, Metal 99% aktif
ZSNES SNES 1997 ringan 500 200 1 / 1 Direct3D, OpenGL (legacy) 99% dihentikan
Mesen NES / SNES 2017 ringan 800 150 1 / 2 Direct3D 11, OpenGL, Vulkan, Metal 99% aktif
Nestopia NES 2003 ringan 400 150 1 / 1 Direct3D 9, OpenGL 99% legacy

Persyaratan diambil dari dokumentasi resmi proyek (tanggal pengecekan di bawah). Skor FPSHQ adalah skala performa sintetis kami untuk dicocokkan dengan katalog.