PC apa untuk streaming

Streaming butuh CPU multi-core dan GPU dengan encoder modern.

Bitrate per kualitas

720p 30fps2500-4000 kbps
720p 60fps3500-5000 kbps
1080p 30fps4000-6000 kbps
1080p 60fps6000-9000 kbps
1440p 60fps9000-13000 kbps

GPU dengan encoder AV1

AV1 kualitas lebih baik bitrate lebih rendah.

MSI Suprim X GeForce RTX 5090ASUS ROG Strix White GeForce RTX 5090ASUS ROG Strix GeForce RTX 5090Gigabyte Aorus Master GeForce RTX 5090Zotac AMP Extreme GeForce RTX 5090MSI Gaming X Trio GeForce RTX 5090Inno3D iChill GeForce RTX 5090Gigabyte Aorus Elite GeForce RTX 5090

CPU multi-core untuk OBS

Ryzen Threadripper PRO 7995WX (96 inti)Ryzen Threadripper 7980X (64 inti)Ryzen Threadripper 3990X (64 inti)Ryzen Threadripper 7970X (32 inti)Ryzen Threadripper 3970X (32 inti)Core Ultra 9 275HX (24 inti)Core i9-14900KS (24 inti)Core i9-13900KS (24 inti)

Bitrate dibatasi platform dan kecepatan upload.

Angka kunci

Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini

Volume data FPSHQ per bagian

Catatan di basis data per bagian: game, pengukuran FPS, kartu grafis, chip dan game mobile, prosesor, emulator.

Singkatnya

Apa itu FPSHQ dan data apa yang digunakannya?

FPSHQ adalah basis data game dan PC: 191,275 game dengan persyaratan sistem, 1,965 kartu grafis dan 456 prosesor dengan skor performa, 165 chip mobile, 49 emulator, dan basis data FPS (pengukuran: 106 pengukuran independen dan 4,800 baris data agregat ulasan; estimasi model: 47,950). Model tunggal FPSHQ menghitung FPS untuk kombinasi game + kartu grafis + prosesor apa pun di 1080p/1440p/4K; 1,401 pengguna telah menyelesaikan tes PC online. Semua angka di halaman berasal dari basis data ini, dengan tanggal pembaruan dan tautan ke metodologi.

game di basis data
191,275
kartu grafis di katalog (termasuk varian vendor)
1,965
prosesor di katalog
456
baris pengukuran FPS di basis data
52,856
diperbarui · sumber: metodologi, estimasi model FPSHQ

Pertanyaan umum

Dari mana FPSHQ mendapat datanya?
Dari empat sumber: persyaratan sistem resmi pengembang dan Steam (191,275 game), spesifikasi produsen hardware (1,965 kartu grafis, 456 prosesor), pengukuran FPS dari ulasan, YouTube, dan pemain (106 pengukuran independen dan 4,800 baris data agregat ulasan), serta model FPSHQ saat tidak ada pengukuran — selalu berlabel «estimasi».
Apa itu model FPS tunggal FPSHQ?
Satu algoritma yang dari skor kartu grafis, skor gaming prosesor, dan tingkat kebutuhan game menghitung FPS di 1080p/1440p/4K pada preset Low–Ultra. Angka yang sama muncul di semua halaman — game, kartu grafis, perbandingan, kalkulator — dan bila ada pengukuran nyata, pengukuran itu diprioritaskan daripada estimasi.
Seberapa sering data diperbarui?
Game dan persyaratan — harian dari Steam; harga hardware — beberapa kali seminggu; kartu grafis dan prosesor baru — pada hari pengumuman; pengukuran FPS — terus-menerus saat dikirim dari aplikasi; statistik hardware gamer — harian dari 1,401 tes online dan data aplikasi. Tiap halaman menampilkan tanggal pembaruannya.
Bisakah memakai data FPSHQ di situs saya?
Ya: ada widget gratis «Apakah kuat» dan API publik dengan batas (bagian «API»), serta bot Telegram. Data terbuka di bawah CC BY 4.0 — saat memakainya, sebutkan FPSHQ sebagai sumber dengan tautan dan tanggal.

Metodologi dan sumber

Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →

Tim FPSHQ · Data diperbarui