Berapa FPS di game esports: hardware apa yang dibutuhkan untuk 144, 240, 360 dan 500 Hz
Untuk memanfaatkan monitor 240 Hz, game butuh 240+ FPS. Menurut data FPSHQ (898 baris data ulasan dan pengukuran di 5 game + model terpadu), di 1080p Low rata-rata 240 FPS dicapai oleh: Counter-Strike 2 — GTX 1060 6GB, Fortnite — RTX 3060, Dota 2 — RX 580, Overwatch 2 — GTX 1660 Super, Valorant — GTX 1650. Prosesor lebih penting daripada kartu grafis: dengan GeForce RTX 5090, 240 FPS butuh: Counter-Strike 2 — Ryzen 5 2600, Fortnite — Ryzen 5 2600, Dota 2 — Ryzen 5 2600, Overwatch 2 — Ryzen 5 2600, Valorant — Ryzen 5 2600.
Angka kunci
1080p Low · diperbarui 12/10/2026
RTX 4060 + Core i5-12400F: game mana yang cukup untuk 144–500 Hz
FPS rata-rata dan 1% low kombinasi populer di 1080p Low per game; garis putus-putus — refresh rate monitor.
Hijau — 1% low tidak di bawah refresh rate monitor (mulus), kuning — hanya FPS rata-rata yang mencukupi, merah — tidak cukup.
GPU minimum untuk 144, 240, 360 dan 500 Hz per game
Kartu grafis terlemah di sampel (37 model) yang memberi FPS rata-rata yang dibutuhkan di 1080p Low dengan CPU cepat (angka — FPS), dan CPU minimum untuk 240 Hz dengan GeForce RTX 5090.
| Game | Pengukuran | 144 Hz | 240 Hz | 360 Hz | 500 Hz | Prosesor untuk 240 Hz |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | 185 | GTX 1650 155–250 | GTX 1060 6GB 220–350 | RX 6600 382 | Arc B580 543 | Ryzen 5 2600 |
| Fortnite | 180 | GTX 1660 Super 155–250 | RTX 3060 253 | RX 7700 XT 365 | RTX 4080 Super 514 | Ryzen 5 2600 |
| Dota 2 | 178 | GTX 1650 190–305 | RX 580 235–375 | GTX 1660 Super 335–530 | RTX 3060 523 | Ryzen 5 2600 |
| Overwatch 2 | 178 | RX 580 155–250 | GTX 1660 Super 225–360 | RTX 3060 369 | RX 9060 XT 425–635 | Ryzen 5 2600 |
| Valorant | 177 | GTX 1650 245–385 | GTX 1650 245–385 | GTX 1060 6GB 340–535 | RTX 3050 475–700 | Ryzen 5 2600 |
«Tidak ada di sampel» — tidak ada kartu grafis atau prosesor di sampel yang memberi FPS ini (misalnya karena batas frame game). Detail, 1% low dan «PC saya» ada di halaman tiap game.
Refresh rate monitor dan frame time
Frame time = 1000 / FPS. Ini porsi rendering dalam input lag; latensi total «klik → layar» lebih besar (mouse, game, driver, monitor). Agar monitor tidak mengulang frame, FPS harus sama atau di atas refresh rate, dan untuk kelancaran, 1% low juga.
| Monitor | Interval refresh | GPU untuk 1% low ≥ refresh rate (per game) |
|---|---|---|
| 60 Hz | 16.67 ms | Counter-Strike 2: GTX 1650 · Fortnite: GTX 1650 · Dota 2: GTX 1650 · Overwatch 2: GTX 1650 · Valorant: GTX 1650 |
| 144 Hz | 6.94 ms | Counter-Strike 2: RX 580 · Fortnite: RTX 3050 · Dota 2: GTX 1650 · Overwatch 2: GTX 1060 6GB · Valorant: GTX 1650 |
| 165 Hz | 6.06 ms | Counter-Strike 2: RX 580 · Fortnite: RX 6600 · Dota 2: GTX 1650 · Overwatch 2: GTX 1660 Super · Valorant: GTX 1650 |
| 240 Hz | 4.17 ms | Counter-Strike 2: RTX 3050 · Fortnite: Arc B580 · Dota 2: GTX 1660 Super · Overwatch 2: RX 6600 · Valorant: RX 580 |
| 360 Hz | 2.78 ms | Counter-Strike 2: RTX 5050 · Fortnite: RTX 4070 Ti Super · Dota 2: RTX 3060 · Overwatch 2: Arc B580 · Valorant: GTX 1660 Super |
| 500 Hz | 2.00 ms | Counter-Strike 2: RTX 3080 · Fortnite: RTX 5090 · Dota 2: RX 9060 XT · Overwatch 2: RTX 4070 Super · Valorant: Arc B580 |
Menunggu data
Game ini ada di katalog, tetapi data ulasan dan pengukurannya masih sedikit atau datanya sedang ditinjau — halamannya otomatis dibuka untuk mesin pencari setelah ada minimal 30 pengukuran. Angka — baris data saat ini.
Berapa FPS yang dibutuhkan untuk monitor 240 Hz di game esports?
Monitor 240 Hz butuh minimal 240 FPS rata-rata dan 1% low sedekat mungkin dengan 240 — interval refresh-nya 4,17 ms. Menurut data FPSHQ (898 baris data benchmark, YouTube dan crowd di 5 game, termasuk tabel agregat ulasan, diperbarui 12/10/2026), pada pengaturan kompetitif 1080p Low dengan CPU cepat, kartu grafis minimum untuk 240 FPS adalah: Counter-Strike 2 — GTX 1060 6GB, Fortnite — RTX 3060, Dota 2 — RX 580, Overwatch 2 — GTX 1660 Super, Valorant — GTX 1650. Untuk 144 Hz model yang lebih sederhana pun cukup, sedangkan 360 dan 500 Hz butuh cadangan pada kartu grafis dan prosesor. Batas utamanya prosesor: di Counter-Strike 2, bahkan dengan GeForce RTX 5090, 240 FPS butuh Ryzen 5 2600 atau lebih cepat. Kombinasi populer RTX 4060 + Core i5-12400F memberi 240+ FPS di 5 dari 5 game. Setiap angka di halaman game diberi label «pengukuran», «diskalakan dari pengukuran» atau «estimasi model». Sumber angka: berdasarkan 9 pengukuran independen FPSHQ (tes ulasan, pengukuran pemain terverifikasi); nilai lainnya adalah estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran). (akurasi model)
- Game dengan data ulasan dan pengukuran
- 5
- Baris data ulasan dan pengukuran
- 898 pengukuran
- Counter-Strike 2: GPU untuk 240 Hz
- GTX 1060 6GB estimasi model
Mengapa game esports bergantung pada prosesor?
estimasi model Game esports dibuat untuk hardware umum: grafisnya ringan, dan pada pengaturan rendah kartu grafis menggambar frame lebih cepat daripada prosesor menyiapkan logika game dan perintah gambar. Menurut model terpadu FPSHQ dengan batas prosesor, median antar game adalah 89% kartu grafis di sampel yang, bila dipasangkan dengan Core i5-12400F yang populer, kehilangan lebih dari 10% FPS di 1080p Low dibanding prosesor tercepat. Karena itu untuk 240–360 Hz prosesor dipilih lebih dulu — cache L3 besar dan clock tinggi — lalu kartu grafis sesuai resolusi. Jika FPS tidak naik saat grafis diturunkan, itulah bottleneck prosesor. Misalnya, di Counter-Strike 2 bahkan dengan GeForce RTX 5090, 240 FPS butuh minimal Ryzen 5 2600. Anda bisa memeriksa pasangan tertentu di blok «PC saya» pada setiap halaman game atau di bagian «FPS pada kombinasi kartu grafis + prosesor», yang menunjukkan perhitungan yang sama untuk 1080p, 1440p dan 4K. Sumber angka: perhitungan model FPSHQ: batas prosesor (Gaming Score) dibandingkan batas kartu grafis (Bench Score); estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran). (akurasi model)
- GPU yang tertahan Core i5-12400F (median antar game)
- 89% perhitungan
- Counter-Strike 2: CPU untuk 240 Hz
- Ryzen 5 2600 estimasi model
Pertanyaan umum
Berapa FPS yang dibutuhkan untuk 144, 240 dan 360 Hz?
Kartu grafis apa yang dibutuhkan untuk 240 FPS di esports?
Prosesor apa yang dibutuhkan untuk 240 Hz?
Mengapa FPS tiap game sangat berbeda di kartu grafis yang sama?
Dari mana datanya dan apakah bisa dipercaya?
Metodologi dan sumber
Untuk setiap game dengan data ulasan dan pengukuran (minimal 30 baris dan 8 kartu grafis) model terpadu FPSHQ menghitung matriks FPS: pengukuran atau data agregat pasangan (benchmark > YouTube > crowd), jika tidak diskalakan dari pengukuran pasangan, jika tidak model terkalibrasi; lalu batas prosesor berdasarkan skor gaming CPU. «GPU minimum» adalah yang terlemah dari 37 model referensi dengan FPS ≥ refresh rate di 1080p Low dengan CPU tercepat; «CPU untuk 240 Hz» adalah yang terlemah dari 29 prosesor dengan GeForce RTX 5090. Harga tidak dipakai. Konfigurasi pemain pro tidak dipublikasikan: tidak ada sumber berlisensi yang dapat diverifikasi. Selengkapnya tentang metodologi →