Tentang FPSHQ

FPSHQ adalah layanan estimasi FPS gratis untuk gamer yang memilih, merakit, atau meng-upgrade PC: menunjukkan berapa frame yang diberikan kartu grafis dan CPU tertentu di game tertentu pada 1080p, 1440p, dan 4K. Estimasi dihitung dengan metodologi terbuka berdasarkan spesifikasi perangkat, benchmark publik, dan pengukuran pengguna. Tanpa registrasi.

Misi kami

Membuat pemilihan hardware gaming jadi sederhana, akurat, dan jelas. Sebelum FPSHQ gamer pakai "PC Power Score" abstrak dengan galat 30-50%, atau ulasan YouTube yang harus digabung manual. Kami lakukan itu untuk Anda.

Apa yang kami lakukan

  • Kami mengelola database 1 700+ kartu grafis dan 450+ prosesor — dengan spesifikasi dan skor performa.
  • Kami mengestimasi FPS di 191 000+ game pada 1080p, 1440p, dan 4K, memakai pengukuran nyata jika tersedia.
  • Kami menampilkan harga perkiraan dan, jika tersedia, penawaran toko di wilayah Anda.
  • Kami publikasikan tier list dan rating berbasis metrik objektif, bukan marketing produsen.
  • Kami buat alat: kalkulator FPS, analyzer Bottleneck, konfigurator rakitan.

Prinsip kerja

  1. Independensi. Kami tak terima hardware dari produsen demi ulasan positif. Semua tes di peralatan sendiri atau dari sumber terbuka.
  2. Transparansi. Semua metode, formula, dan sumber data dipublikasikan terbuka di bagian Metodologi.
  3. Kebaruan. Halaman menampilkan tanggal pembaruan data yang sebenarnya, bukan tanggal halaman dibuka.
  4. Objektivitas. Jika ada kesalahan di data kami — kami akui publik dan perbaiki dalam 24 jam.
  5. Gratis. Semua alat gratis, tanpa paywall, tanpa registrasi wajib.

Sumber data

FPSHQ menggabungkan data dari sumber independen: TechPowerUp, GamersNexus, Hardware Unboxed, Digital Foundry, Steam Hardware Survey, crowdsourcing dari pengguna FPSHQ.

Kontak

Satu-satunya kanal komunikasi: Telegram @denissatoshi. Di sini kami terima pertanyaan, saran, laporan bug, ide bagian baru, permintaan iklan. Kami balas dalam 24 jam di hari kerja.

Beriklan di FPSHQ

Untuk toko hardware, perakit PC, penerbit game, dan layanan: format dengan contoh visual, harga terbuka, dan dasbor swalayan. Iklan selalu diberi label dan tidak mengubah peringkat.

Pertanyaan umum tentang proyek

Siapa di balik FPSHQ?
Proyek dijalankan tim independen insinyur dan gamer dengan pengalaman industri bertahun-tahun. Kami tak berafiliasi dengan NVIDIA, AMD, Intel, atau produsen hardware. Ini memungkinkan penilaian objektif. Kontak: Telegram @denissatoshi.
Kapan proyek diluncurkan?
FPSHQ diluncurkan 2026 untuk membangun database kebutuhan sistem dan tes FPS terlengkap. Awalnya dibuat untuk kebutuhan pribadi — memilih hardware untuk game — dan cepat tumbuh jadi layanan publik.
Bagaimana Anda menghasilkan uang?
Kami dapat dari: 1) Iklan tak mengganggu; 2) Tautan afiliasi ke toko (program afiliasi); 3) Iklan native di blog (ditandai jelas). Tautan afiliasi tak menaikkan harga untuk Anda.
Apakah produsen bayar untuk disebut?
Tidak. Kami dapat hardware untuk tes dengan membeli sendiri atau dari ulasan terbuka (TechPowerUp, GamersNexus, Hardware Unboxed). Produsen tak bayar untuk posisi di tier list atau hasil perbandingan. Jika ya — akan ditandai jelas di materi.
Apa yang Anda lakukan lebih baik dari lain?
Perbedaan utama: 1) Benchmark nyata, bukan formula abstrak; 2) Harga dari beberapa toko; 3) DLSS/FSR diperhitungkan di kalkulator; 4) FAQ 10-15 pertanyaan tiap halaman; 5) Vote dan komentar pengguna. Dan semuanya gratis tanpa registrasi.
Bagaimana jadi editor FPSHQ?
Jika Anda punya keahlian hardware dan pengalaman menulis konten — kirim ke Telegram @denissatoshi. Kami bayar untuk ulasan, panduan berkualitas, dan perluasan database. Penulis yang paham pasar lokal negaranya sangat disambut.
Bisakah saya pakai data Anda?
Data benchmark FPSHQ terbuka, bisa dipakai dengan atribusi (tautan ke halaman kami). Untuk parsing massal — hubungi kami, kami beri API. Hanya penyalinan penuh tanpa atribusi yang dilarang.
Di mana cari data historis?
Harga disimpan 6 bulan terakhir. Data FPS 2 tahun terakhir. Riwayat versi tier list ada di blog FPSHQ (bagian "Arsip tier list").
Bahasa apa yang didukung?
Situs tersedia dalam 7 bahasa: Rusia, Inggris, Arab, Indonesia, Portugis, Turki, Spanyol. Pengalih bahasa ada di header. Konten dilokalkan manusia, bukan terjemahan mesin.
Apa rencana ke depan?
Direncanakan 2026-2027: 1) Perluasan database ke 15.000 game; 2) Parsing harga dari toko internasional (Newegg, Amazon, Best Buy); 3) Aplikasi mobile iOS/Android; 4) API untuk developer; 5) Bot Telegram untuk hitung FPS cepat; 6) Integrasi dengan komunitas internasional.
Bisa pesan iklan di FPSHQ?
Ya, kami jual slot iklan: banner header, artikel native blog, sponsor tier list. Semua iklan ditandai jelas. Syarat dan media kit — Telegram @denissatoshi.
Ke mana kirim saran?
Pertanyaan, saran, laporan bug, ide bagian baru — Telegram @denissatoshi. Kami balas dalam 24 jam di hari kerja.

Angka kunci

Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini

Volume data FPSHQ per bagian

Catatan di basis data per bagian: game, pengukuran FPS, kartu grafis, chip dan game mobile, prosesor, emulator.

Singkatnya

Apa itu FPSHQ dan data apa yang digunakannya?

FPSHQ adalah basis data game dan PC: 191,275 game dengan persyaratan sistem, 1,965 kartu grafis dan 456 prosesor dengan skor performa, 165 chip mobile, 49 emulator, dan basis data FPS (pengukuran: 106 pengukuran independen dan 4,800 baris data agregat ulasan; estimasi model: 47,950). Model tunggal FPSHQ menghitung FPS untuk kombinasi game + kartu grafis + prosesor apa pun di 1080p/1440p/4K; 1,401 pengguna telah menyelesaikan tes PC online. Semua angka di halaman berasal dari basis data ini, dengan tanggal pembaruan dan tautan ke metodologi.

game di basis data
191,275
kartu grafis di katalog (termasuk varian vendor)
1,965
prosesor di katalog
456
baris pengukuran FPS di basis data
52,856
diperbarui · sumber: metodologi, estimasi model FPSHQ

Metodologi dan sumber

Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →

Tim FPSHQ · Data diperbarui