Database FPS nyata dari pemain
Bukan prediksi atau ulasan: FPS nyata yang diukur di komputer pemain — dari aplikasi FPSHQ dan laporan yang diperiksa moderator. Setiap angka di bawah dihitung dari database saat ini.
Pertumbuhan database
- Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis)
- Laporan situs (dimoderasi)
Game dengan hasil terbanyak
GPU dengan hasil terbanyak
Model FPSHQ vs kenyataan
Setiap titik adalah kombinasi game × GPU × resolusi × preset (tanpa upscaling): sumbu horizontal prediksi model FPSHQ, sumbu vertikal median hasil nyata. Titik di diagonal berarti model tepat.
Cara kontributor bermain
Resolusi
- 720p 3%
- 1080p 70%
- 1440p 18%
- 4K 9%
Preset grafis
- Low 18%
- Medium 16%
- High 17%
- Ultra 46%
- Path Tracing 3%
Mode
- Native 70%
- Upscaling 30%
Kelas CPU
- Pemula 9%
- Menengah 42%
- Tinggi 26%
- Teratas 23%
Pembaruan terbaru
| Game | GPU | Pengaturan | FPS median | 1% low | Hasil |
|---|---|---|---|---|---|
| Bodycam | Radeon RX 5600 XT | 1080p · Low | 47 | — | 1 |
| Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2060 | 1080p · High | 144 | 89 | 1 |
| Serious Sam 4 | GeForce RTX 5060 Ti | 1440p · Ultra | 100 | — | 1 |
| Arma 3 | GeForce GTX 1060 3GB | 1080p · High | 75 | — | 1 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | GeForce GTX 1050 | 1080p · Low | 60 | — | 1 |
| The Forest | Palit GameRock GeForce RTX 5060 | 1440p · High | 94 | — | 1 |
| CPM 2 | Radeon Vega 3 | 1080p · Low | 60 | — | 1 |
| OMSI 2: Steam Edition | Radeon RX 580 | 1080p · High | 20 | — | 1 |
| Spark in the Dark | MSI Ventus 2X GeForce GTX 1050 Ti | 1080p · Medium | 60 | — | 1 |
| Raft | GeForce GTX 760 | 720p · Medium Upscaling | 60 | — | 1 |
| Gunner, HEAT, PC! | Gigabyte Windforce GeForce RTX 2060 | 1440p · High | 55 | — | 1 |
| PEAK | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 | 4K · Path Tracing | 368 | — | 1 |
Anti-kecurangan: apa yang disaring
Setiap hasil aplikasi melewati pemeriksaan otomatis. Hanya yang lolos semua filter masuk statistik publik; laporan situs juga ditinjau moderator.
Belum ada hasil aplikasi — filter aktif dan menunggu data pertama.
Metodologi
Apa yang diukur. Aplikasi FPSHQ untuk Windows mencatat waktu setiap frame (seperti PresentMon) dan menghitung FPS rata-rata, 1% dan 0,1% low, persentil ke-99 waktu frame, serta beban dan suhu. Yang dikirim hanya ringkasan dan deret FPS per detik — tanpa tangkapan layar atau data pribadi.
Pemeriksaan. Kami membuang hasil di bawah 30 detik, FPS di luar rentang fisik untuk GPU dan game tersebut, metrik yang bertentangan (jumlah frame, waktu frame dan deret FPS tidak cocok dengan rata-rata), 1% low di atas rata-rata, duplikat, dan yang dibatasi V-Sync atau limiter. Ada batas per perangkat dan IP, dan setiap perangkat punya tingkat kepercayaan.
Pencilan. Dalam setiap kombinasi game × GPU × resolusi × preset kami menghitung median dan MAD (deviasi absolut median) dari log FPS. Hasil yang menyimpang lebih dari 3σ (dan minimal ±42%) ditandai pencilan dan dikecualikan; pemeriksaan diulang saat data baru masuk.
Agregat. Kami menerbitkan FPS median, kuartil dan 1% low median secara terpisah untuk render native, upscaling dan frame generation, serta per kelas CPU. Kombinasi menjadi publik bila ada hasil dari minimal dua PC berbeda atau laporan yang diperiksa moderator. Hasil individual dan data perangkat tidak pernah dibuka.
Kalibrasi model. Prediksi FPSHQ untuk kombinasi tanpa pengukuran berasal dari model. Median pemain masuk ke model hanya dengan sampel cukup: minimal 5 hasil dari 3 PC berbeda saat dibatasi GPU (beban GPU ≥ 85%), sebaran wajar dan selisih dengan model tidak lebih dari 2,5×. Uji lab dari ulasan diutamakan; setiap perubahan dicatat dan bisa dibatalkan.
Privasi. Aplikasi mengirim hasil hanya dengan persetujuan eksplisit, dan bisa dimatikan di pengaturan. ID instalasi disimpan di server hanya sebagai hash yang tak bisa dibalik, khusus untuk batas dan kepercayaan.
Peta cakupan: di mana pengukuran nyata masih kurang
13% sel “game × kelas GPU” untuk 30 game terpopuler punya setidaknya satu pengukuran independen; 104 sel masih kosong. Ketuk sel kosong untuk membuka halaman dengan formulir “Jadilah yang pertama”.
| Game | PemulaRTX 3060, RTX 3050 | MenengahRTX 5060, RTX 5060 Ti | Menengah atasRTX 5070, RTX 4070 | Kelas atasRTX 5080, RTX 5070 Ti |
|---|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 3+ | 42 | 93 | 52 |
| Counter-Strike 2 | 75 | 44 | 11 | 21 |
| Dota 2 | 11 | 11 | ++ | 11 |
| Grand Theft Auto V | 22 | 22 | ++ | 11 |
| League of Legends | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Binding of Isaac: Rebirth | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Hearthstone | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Ultimate Chicken Horse | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Hades-like Pizza Tower | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Stumble Guys | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Elden Ring | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Human: Fall Flat | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Noita | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Gang Beasts | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Diablo III | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Old School RuneScape | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Heroes of the Storm | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Max Payne 3 | 11 | ++ | ++ | ++ |
| RuneScape | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Genshin Impact | ++ | 11 | ++ | ++ |
| Rainbow Six Siege | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Albion Online | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Elden Ring: Shadow of the Erdtree | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Titanfall 2 | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Age of Empires II: Definitive Edition | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Against the Storm | ++ | ++ | ++ | ++ |
| PowerWash Simulator | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Sleeping Dogs | ++ | ++ | ++ | ++ |
| Diablo II: Resurrected | ++ | ++ | ++ | ++ |
- tidak ada (+)
- 1–2
- 3+
Di mana pengukuran paling dibutuhkan
- League of Legends — GeForce RTX 3060+
- Binding of Isaac: Rebirth — GeForce RTX 3060+
- Hearthstone — GeForce RTX 3060+
- Ultimate Chicken Horse — GeForce RTX 3060+
- Hades-like Pizza Tower — GeForce RTX 3060+
- Stumble Guys — GeForce RTX 3060+
- Elden Ring — GeForce RTX 3060+
- Human: Fall Flat — GeForce RTX 3060+
Setiap sel menghitung pengukuran independen dari semua kartu desktop di kelas itu: tes ulasan tanpa tabel agregat dan hasil pemain terverifikasi (aplikasi dan situs), tanpa pencilan. Kelas mengikuti Bench Score katalog FPSHQ, seperti di halaman akurasi model: pemula < 3500, menengah < 5000, menengah atas < 7000, kelas atas ≥ 7000. Game: 30 game rilis terpopuler (sejak 2012). Data: 2026-10-15 23:56.
Cara berkontribusi
Pasang FPSHQ untuk Windows: setelah sesi bermain, aplikasi menawarkan untuk mengirim hasil — secara anonim dan hanya dengan persetujuan Anda.
Unduh FPSHQAtau secara manual: buka halaman game dan tambahkan hasil Anda di blok berbagi FPS — moderator akan memeriksanya.
Kirim hasil sayaKirim pengukuran FPS
Kirim pengukuran FPS
Mainkan 60 detik di adegan biasa, lihat FPS rata-rata dan 1% low di overlay (aplikasi FPSHQ, MSI Afterburner/RTSS, atau benchmark game), lalu kirim — secara anonim.
Kirim hasil sayaCara mengukur: 60 detik bermain normal (bukan menu atau loading), tanpa batas frame atau vsync; FPS rata-rata dan 1% low dari overlay.
Hanya agregat yang dipublikasikan: median dari 2+ perangkat atau setelah ditinjau. Nama dan IP tidak disimpan — hanya hash anti-kecurangan. Metodologi
Apa bedanya dengan uji di ulasan?
Ulasan menguji di bench dengan CPU teratas dan sistem bersih. Database berisi PC pemain biasa dengan driver, program latar dan CPU mereka sendiri, sehingga angkanya lebih dekat dengan yang akan Anda lihat. Saat ini ada 176 hasil di 99 game dan 139 GPU.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa bedanya dengan uji di ulasan?
Bisakah hasil dipalsukan?
Bagaimana menambahkan hasil saya?
Bagaimana cara mengirim pengukuran FPS tanpa aplikasi?
Apa yang saya dapat dari pengukuran saya?
Bagaimana FPSHQ menyaring kecurangan dan salah ketik?
Angka kunci
Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini
Volume data FPSHQ per bagian
Catatan di basis data per bagian: game, pengukuran FPS, kartu grafis, chip dan game mobile, prosesor, emulator.
Apa itu FPSHQ dan data apa yang digunakannya?
FPSHQ adalah basis data game dan PC: 163,344 game dengan persyaratan sistem, 1,965 kartu grafis dan 456 prosesor dengan skor performa, 165 chip mobile, 49 emulator, dan basis data FPS (pengukuran: 105 pengukuran independen dan 4,800 baris data agregat ulasan; estimasi model: 47,950). Model tunggal FPSHQ menghitung FPS untuk kombinasi game + kartu grafis + prosesor apa pun di 1080p/1440p/4K; 1,380 pengguna telah menyelesaikan tes PC online. Semua angka di halaman berasal dari basis data ini, dengan tanggal pembaruan dan tautan ke metodologi.
- game di basis data
- 163,344
- kartu grafis di katalog (termasuk varian vendor)
- 1,965
- prosesor di katalog
- 456
- baris pengukuran FPS di basis data
- 52,855
Metodologi dan sumber
Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →