LIVE · Data diperbarui:

Database FPS nyata dari pemain

Bukan prediksi atau ulasan: FPS nyata yang diukur di komputer pemain — dari aplikasi FPSHQ dan laporan yang diperiksa moderator. Setiap angka di bawah dihitung dari database saat ini.

176hasil di database
99game
139GPU
176kombinasi game × GPU × pengaturan
171PC kontributor
39dalam 30 hari · 24 jam terakhir: 1

Pertumbuhan database

024682026-07-21: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-07-23: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-07-24: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-07-26: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 72026-07-27: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-07-28: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 52026-07-29: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-07-30: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-07-31: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-08-02: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-08-03: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-08-04: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-08-06: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-08-07: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-08-08: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-08-11: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 42026-08-12: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-08-13: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-08-15: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-08-16: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-08-17: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-08-18: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-08-19: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-08-21: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-08-22: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-08-25: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-08-27: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-08-29: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-08-30: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-08-31: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-09-01: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-09-03: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-09-04: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-09-05: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-09-06: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-08: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 42026-09-10: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 42026-09-14: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-09-15: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-16: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-17: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-18: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 42026-09-19: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-20: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-21: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-22: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-23: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-09-24: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-09-25: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-26: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-27: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 42026-09-28: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-29: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-09-30: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 52026-10-02: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-10-03: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-10-04: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-10-12: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-10-14: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-10-15: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 107-1910-16 024682026-09-17: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-18: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 42026-09-19: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-20: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-21: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-22: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-23: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-09-24: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-09-25: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-26: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-27: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 42026-09-28: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-09-29: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 22026-09-30: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 52026-10-02: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-10-03: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 32026-10-04: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-10-12: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-10-14: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 12026-10-15: Aplikasi FPSHQ (ukur otomatis) 0, Laporan situs (dimoderasi) 109-1710-16

Game dengan hasil terbanyak

GPU dengan hasil terbanyak

Model FPSHQ vs kenyataan

Setiap titik adalah kombinasi game × GPU × resolusi × preset (tanpa upscaling): sumbu horizontal prediksi model FPSHQ, sumbu vertikal median hasil nyata. Titik di diagonal berarti model tepat.

Galat median model: 50,6%Dalam ±20%: 19% kombinasi
1010202030306060100100200200400400CONQ: CROWN OF NO QUARTER · MSI Ventus 2X GeForce RTX 2060 · 1080p Ultra — 60 FPS / 49 FPS (+22%), n=1CPM 2 · Radeon Vega 3 · 1080p Low — 60 FPS / 9 FPS (+567%), n=1Tidy Up Together · MSI Ventus 2X GeForce RTX 2060 Super · 1080p Low — 10 FPS / 96 FPS (-90%), n=1Dear Passengers · Radeon RX 550 · 4K Ultra — 999 FPS / 4 FPS (+24875%), n=1Steel Fall: Field Artillery Simulator · PNY Verto GeForce GTX 960 · 720p Low — 60 FPS / 60 FPS (0%), n=1Macht: Cosmic Engine · Radeon RX 550 · 1080p Ultra — 60 FPS / 12 FPS (+400%), n=1Age of Clicks · Radeon RX 550 · 720p Low — 60 FPS / 134 FPS (-55%), n=1FUNEX: Stock Market Simulator · Radeon RX 550 · 1080p Ultra — 20 FPS / 44 FPS (-55%), n=1DISCIPLINE SIMULATOR · MSI Suprim X GeForce GTX 970 · 1080p Low — 30 FPS / 39 FPS (-23%), n=1Backrooms: Negative Levels · Radeon RX 560 · 1440p Medium — 75 FPS / 21 FPS (+257%), n=1PEAK · ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 · 4K Path Tracing — 368 FPS / 10 FPS (+3580%), n=1Crimson Desert Enhanced · Gigabyte Aorus Master GeForce RTX 4060 · 1080p Ultra — 1 FPS / 70 FPS (-99%), n=1Crimson Desert Enhanced · MSI Suprim X GeForce RTX 4060 · 1080p Ultra — 1 FPS / 70 FPS (-99%), n=1Over The Top: WWI · Palit GameRock GeForce RTX 5060 Ti · 1080p Medium — 75 FPS / 121 FPS (-38%), n=1Echoes of Elysium · MSI Ventus 2X GeForce GTX 1070 · 1080p Medium — 13 FPS / 65 FPS (-80%), n=1Bodycam · Radeon RX 5600 XT · 1080p Low — 47 FPS / 71 FPS (-34%), n=1Wicked Island · GeForce GTX 950 · 1080p Ultra — 60 FPS / 13 FPS (+362%), n=1VEIN · KFA2 EX GeForce RTX 5090 · 1080p High — 56 FPS / 268 FPS (-79%), n=1Gunner, HEAT, PC! · Gigabyte Windforce GeForce RTX 2060 · 1440p High — 55 FPS / 46 FPS (+20%), n=1Spark in the Dark · MSI Ventus 2X GeForce GTX 1050 Ti · 1080p Medium — 60 FPS / 49 FPS (+22%), n=1GearBlocks · ASUS Dual GeForce GTX 1050 Ti · 1080p High — 75 FPS / 29 FPS (+159%), n=1Baldi's Basics Plus · ASUS ProArt GeForce RTX 2080 · 1080p High — 1 000 FPS / 118 FPS (+747%), n=1Space Engineers 2 · Gigabyte Aorus Master GeForce RTX 3080 · 1080p Ultra — 45 FPS / 94 FPS (-52%), n=1The Long Drive · GeForce GTX 750 Ti · 720p Low — 100 FPS / 49 FPS (+104%), n=1The Long Drive · GeForce GTX 1060 6GB · 1080p Ultra — 75 FPS / 44 FPS (+70%), n=1PUBG: BATTLEGROUNDS · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 90 FPS / 301 FPS (-70%), n=1Rodina · GeForce RTX 3050 · 1080p Ultra — 80 FPS / 214 FPS (-63%), n=1iRacing · MSI Ventus 2X GeForce RTX 5090 · 4K Ultra — 100 FPS / 96 FPS (+4%), n=1Mount & Blade II: Bannerlord · GeForce GTX 1050 · 1080p Low — 60 FPS / 54 FPS (+11%), n=1Serious Sam 4 · GeForce RTX 5060 Ti · 1440p Ultra — 100 FPS / 67 FPS (+49%), n=1OMSI 2: Steam Edition · Radeon RX 580 · 1080p High — 20 FPS / 149 FPS (-87%), n=1Arma 3 · GeForce GTX 1060 3GB · 1080p High — 75 FPS / 60 FPS (+25%), n=1Gothic® 3 · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 4K Path Tracing — 60 FPS / 45 FPS (+33%), n=1Two Worlds Epic Edition · GeForce GTX 1080 Ti · 4K Ultra — 60 FPS / 31 FPS (+94%), n=1Deadlock · GeForce GTX 1050 Ti · 1080p Ultra — 60 FPS / 32 FPS (+88%), n=1Assetto Corsa · MSI Ventus 3X GeForce GTX 1650 Super · 1080p Ultra — 75 FPS / 44 FPS (+70%), n=1Max Payne 3 · GeForce RTX 3050 · 1440p Ultra — 100 FPS / 46 FPS (+117%), n=1ArcheAge · MSI Suprim X GeForce GTX 1080 Ti · 1440p Ultra — 75 FPS / 74 FPS (+1%), n=1ArcheAge · Gigabyte Gaming OC GeForce RTX 3070 Ti · 1440p Ultra — 144 FPS / 121 FPS (+19%), n=1Squad · Gainward Phoenix GeForce RTX 2080 Ti · 1440p High — 100 FPS / 85 FPS (+18%), n=1Squad · Radeon RX 6650 XT · 1080p Medium — 80 FPS / 102 FPS (-22%), n=1ARK: Survival Evolved · GeForce GTX 1650 · 1080p Medium — 30 FPS / 38 FPS (-21%), n=1ARK: Survival Ascended · GeForce RTX 3050 · 1080p Ultra — 120 FPS / 40 FPS (+200%), n=1Conan Exiles · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 75 FPS / 409 FPS (-82%), n=1The Isle · ASRock Steel Legend Radeon RX 6600 · 1080p Ultra — 60 FPS / 61 FPS (-2%), n=1Icarus · PowerColor Fighter Radeon RX 6650 XT · 1080p Ultra — 60 FPS / 267 FPS (-78%), n=1Ghost Recon Breakpoint · Gigabyte Eagle GeForce RTX 3050 · 1080p High — 80 FPS / 65 FPS (+23%), n=1Ghost Recon Breakpoint · Gainward Phantom GeForce RTX 4060 Ti · 1080p Ultra — 100 FPS / 98 FPS (+2%), n=1Ghost Recon Breakpoint · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 1080p Low — 200 FPS / 412 FPS (-51%), n=1The Division 2 · PNY XLR8 GeForce GTX 1650 Super · 1080p Low — 60 FPS / 74 FPS (-19%), n=1Crysis · MSI Ventus 2X GeForce RTX 3050 · 1080p Ultra — 100 FPS / 93 FPS (+8%), n=1Wolfenstein: The New Order · MSI Gaming X Trio GeForce RTX 2060 · 1080p Ultra — 60 FPS / 71 FPS (-15%), n=1Wolfenstein: The New Order · ASUS ROG Strix GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 80 FPS / 478 FPS (-83%), n=1A Plague Tale: Innocence · ASRock Taichi Radeon RX 9060 XT · 1080p Ultra — 200 FPS / 131 FPS (+53%), n=1Content Warning · Zotac Trinity GeForce GTX 760 · 1080p Low — 60 FPS / 46 FPS (+30%), n=1Euro Truck Simulator 2 · ASUS Dual GeForce GTX 750 Ti · 1080p Medium — 70 FPS / 34 FPS (+106%), n=1Euro Truck Simulator 2 · ASUS Dual GeForce GTX 970 · 1080p Medium — 30 FPS / 60 FPS (-50%), n=1BeamNG.drive · MSI Ventus 2X GeForce GTX 1660 Super · 1440p Ultra — 45 FPS / 27 FPS (+67%), n=1The Forest · Palit GameRock GeForce RTX 5060 · 1440p High — 94 FPS / 109 FPS (-14%), n=1Cuphead · GeForce GTX 960 · 1080p Ultra — 100 FPS / 19 FPS (+426%), n=1Throne and Liberty · Gigabyte Aorus Elite Radeon RX 9070 XT · 1440p Ultra — 70 FPS / 138 FPS (-49%), n=1Final Fantasy VII Rebirth · Gigabyte Gaming OC Radeon RX 9070 XT · 4K Ultra — 75 FPS / 56 FPS (+34%), n=1Fall Guys · MSI Ventus 3X GeForce RTX 3090 Ti · 1080p Ultra — 75 FPS / 283 FPS (-73%), n=1Fall Guys · GeForce RTX 3090 Ti · 1080p Path Tracing — 50 FPS / 90 FPS (-44%), n=1Bloodborne · ASUS Dual GeForce GTX 1650 · 1080p Ultra — 75 FPS / 39 FPS (+92%), n=1Bloodborne · Gigabyte Windforce GeForce GTX 1660 Super · 1080p High — 60 FPS / 81 FPS (-26%), n=1Bloodborne · MSI Ventus 2X GeForce GTX 1660 Super · 1080p High — 80 FPS / 80 FPS (0%), n=1Bloodborne · Gigabyte Gaming OC GeForce RTX 4060 · 1080p High — 60 FPS / 143 FPS (-58%), n=1DOOM: The Dark Ages · MSI Ventus 3X GeForce RTX 3080 · 1080p Ultra — 80 FPS / 88 FPS (-9%), n=1DOOM Eternal · GeForce RTX 5060 Ti · 1080p Ultra — 75 FPS / 127 FPS (-41%), n=1Total War: Rome II · ASUS ROG Strix White GeForce RTX 5060 Ti · 1440p Ultra — 175 FPS / 313 FPS (-44%), n=1Resident Evil 2 Remake · GeForce GTX 1650 Laptop · 1080p High — 60 FPS / 28 FPS (+114%), n=1Far Cry 4 · ASRock Steel Legend Radeon RX 7900 XTX · 1080p Ultra — 1 FPS / 272 FPS (-100%), n=1Assassin's Creed Valhalla · MSI Suprim X GeForce GTX 770 · 1080p Medium — 20 FPS / 41 FPS (-51%), n=1The Sims 4 · GeForce RTX 4050 Laptop · 1080p High — 75 FPS / 56 FPS (+34%), n=1Rust · Sapphire Nitro+ SE Radeon RX 6600 · 1080p Low — 1 000 FPS / 98 FPS (+920%), n=1Rust · ASUS ROG Strix GeForce GTX 960 · 1080p Low — 60 FPS / 33 FPS (+82%), n=1Rust · Palit GameRock GeForce GTX 1650 · 1080p Ultra — 100 FPS / 24 FPS (+317%), n=1Rust · MSI Ventus 3X GeForce RTX 2060 Super · 1080p Medium — 80 FPS / 75 FPS (+7%), n=1Rust · MSI Ventus 2X GeForce RTX 3050 · 1080p Medium — 68 FPS / 71 FPS (-4%), n=1Rust · MSI Suprim X GeForce RTX 3060 · 1080p Low — 169 FPS / 116 FPS (+46%), n=1Rust · Gigabyte Aorus Elite GeForce RTX 3060 Ti · 1080p Low — 76 FPS / 139 FPS (-45%), n=1Rust · Gigabyte Windforce GeForce RTX 3090 Ti · 1080p Ultra — 800 FPS / 147 FPS (+444%), n=1Rust · MSI Gaming X Trio GeForce RTX 4060 · 1440p Medium — 50 FPS / 75 FPS (-33%), n=1Rust · Gigabyte Eagle GeForce RTX 5060 · 1080p Medium — 80 FPS / 115 FPS (-30%), n=1Rust · MSI Gaming X Trio GeForce RTX 5060 · 1080p High — 120 FPS / 98 FPS (+22%), n=1Rust · MSI Suprim X GeForce RTX 5070 · 1080p Ultra — 75 FPS / 144 FPS (-48%), n=1Rust · GeForce GTX 1080 Ti · 1440p Medium — 100 FPS / 54 FPS (+85%), n=1Rust · GeForce GTX 1080 Ti · 1080p Ultra — 100 FPS / 55 FPS (+82%), n=1Rust · GeForce RTX 3070 Ti · 1080p Low — 150 FPS / 160 FPS (-6%), n=1Rust · GeForce GTX 1650 · 1080p Ultra — 125 FPS / 24 FPS (+421%), n=1Rust · GeForce RTX 5060 · 1080p Ultra — 70 FPS / 82 FPS (-15%), n=1Rust · GeForce GTX 1660 Super · 1080p Low — 165 FPS / 74 FPS (+123%), n=1Counter-Strike: Global Offensive · GeForce GTX 750 Ti · 1080p Medium — 60 FPS / 42 FPS (+43%), n=1Counter-Strike: Global Offensive · GeForce GTX 970 · 4K Path Tracing — 120 FPS / 6 FPS (+1900%), n=1Minecraft · ASUS ROG Strix White GeForce RTX 5090 · 720p Ultra — 1 000 FPS / 700 FPS (+43%), n=1Grand Theft Auto V · Sapphire Nitro+ SE Radeon RX 7700 XT · 1440p Ultra — 100 FPS / 126 FPS (-21%), n=1Grand Theft Auto V · GeForce RTX 2060 · 1080p High — 144 FPS / 103 FPS (+40%), n=1Grand Theft Auto V · GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 75 FPS / 555 FPS (-86%), n=1PUBG · ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti · 1080p Medium — 150 FPS / 69 FPS (+117%), n=1PUBG · ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 · 1440p Ultra — 75 FPS / 101 FPS (-26%), n=1Dota 2 · Palit GameRock GeForce GTX 1080 · 1080p High — 60 FPS / 299 FPS (-80%), n=1Dota 2 · MSI Ventus 3X GeForce RTX 5080 · 4K Ultra — 120 FPS / 403 FPS (-70%), n=1Dota 2 · GeForce RTX 3060 Ti · 1080p Ultra — 120 FPS / 395 FPS (-70%), n=1Fortnite · Gigabyte Aorus Master GeForce RTX 5070 Ti · 1080p Medium — 150 FPS / 598 FPS (-75%), n=1Fortnite · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 1080p Low — 545 FPS / 924 FPS (-41%), n=1Marvel's Spider-Man 2 · Palit GameRock GeForce RTX 5060 · 1080p High — 100 FPS / 96 FPS (+4%), n=1Baldur's Gate 3 · Gainward Phantom GeForce RTX 3070 Ti · 1080p Ultra — 70 FPS / 88 FPS (-20%), n=1Counter-Strike 2 · MSI Ventus 2X GeForce RTX 3050 · 1080p Medium — 195 FPS / 297 FPS (-34%), n=1Counter-Strike 2 · Zotac Trinity GeForce RTX 3060 Ti · 1080p Low — 200 FPS / 566 FPS (-65%), n=1Counter-Strike 2 · ASUS Dual GeForce RTX 3070 · 1080p Low — 400 FPS / 647 FPS (-38%), n=1Counter-Strike 2 · Palit GamingPro GeForce RTX 4070 · 1080p Low — 100 FPS / 700 FPS (-86%), n=1Counter-Strike 2 · Palit GameRock GeForce RTX 5060 Ti · 1080p Medium — 200 FPS / 600 FPS (-67%), n=1Counter-Strike 2 · Zotac AMP Extreme GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 240 FPS / 700 FPS (-66%), n=1Counter-Strike 2 · Radeon RX 550 · 1440p Medium — 50 FPS / 50 FPS (0%), n=1Counter-Strike 2 · GeForce GTX 750 Ti · 1440p Ultra — 120 FPS / 42 FPS (+186%), n=1Path of Exile 2 · ASUS ProArt GeForce GTX 1050 Ti · 1080p Low — 60 FPS / 57 FPS (+5%), n=1Path of Exile 2 · Radeon RX 570 · 1080p Ultra — 60 FPS / 45 FPS (+33%), n=1Grand Theft Auto VI · KFA2 EX GeForce GTX 1660 Super · 1080p Low — 30 FPS / 53 FPS (-43%), n=1Grand Theft Auto VI · MSI Suprim X GeForce RTX 4060 · 1080p Ultra — 60 FPS / 55 FPS (+9%), n=1Grand Theft Auto VI · GeForce RTX 2060 Super · 1080p Ultra — 60 FPS / 38 FPS (+58%), n=1Cyberpunk 2077 · Gigabyte Aorus Elite Radeon RX 9070 XT · 4K Ultra — 60 FPS / 46 FPS (+30%), n=1Cyberpunk 2077 · MSI Gaming X Trio GeForce RTX 3090 Ti · 1440p Ultra — 100 FPS / 78 FPS (+28%), n=1Cyberpunk 2077 · MSI Ventus 3X GeForce RTX 4070 · 1080p Medium — 300 FPS / 121 FPS (+148%), n=1Prediksi model, FPSMedian nyata, FPS

Cara kontributor bermain

Resolusi

Preset grafis

Mode

Kelas CPU

Pembaruan terbaru

GameGPUPengaturanFPS median1% lowHasil
Bodycam Radeon RX 5600 XT 1080p · Low 47 —1
Grand Theft Auto V GeForce RTX 2060 1080p · High 144 891
Serious Sam 4 GeForce RTX 5060 Ti 1440p · Ultra 100 —1
Arma 3 GeForce GTX 1060 3GB 1080p · High 75 —1
Mount & Blade II: Bannerlord GeForce GTX 1050 1080p · Low 60 —1
The Forest Palit GameRock GeForce RTX 5060 1440p · High 94 —1
CPM 2 Radeon Vega 3 1080p · Low 60 —1
OMSI 2: Steam Edition Radeon RX 580 1080p · High 20 —1
Spark in the Dark MSI Ventus 2X GeForce GTX 1050 Ti 1080p · Medium 60 —1
Raft GeForce GTX 760 720p · Medium Upscaling 60 —1
Gunner, HEAT, PC! Gigabyte Windforce GeForce RTX 2060 1440p · High 55 —1
PEAK ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 4K · Path Tracing 368 —1

Anti-kecurangan: apa yang disaring

Setiap hasil aplikasi melewati pemeriksaan otomatis. Hanya yang lolos semua filter masuk statistik publik; laporan situs juga ditinjau moderator.

Belum ada hasil aplikasi — filter aktif dan menunggu data pertama.

Metodologi

Apa yang diukur. Aplikasi FPSHQ untuk Windows mencatat waktu setiap frame (seperti PresentMon) dan menghitung FPS rata-rata, 1% dan 0,1% low, persentil ke-99 waktu frame, serta beban dan suhu. Yang dikirim hanya ringkasan dan deret FPS per detik — tanpa tangkapan layar atau data pribadi.

Pemeriksaan. Kami membuang hasil di bawah 30 detik, FPS di luar rentang fisik untuk GPU dan game tersebut, metrik yang bertentangan (jumlah frame, waktu frame dan deret FPS tidak cocok dengan rata-rata), 1% low di atas rata-rata, duplikat, dan yang dibatasi V-Sync atau limiter. Ada batas per perangkat dan IP, dan setiap perangkat punya tingkat kepercayaan.

Pencilan. Dalam setiap kombinasi game × GPU × resolusi × preset kami menghitung median dan MAD (deviasi absolut median) dari log FPS. Hasil yang menyimpang lebih dari 3σ (dan minimal ±42%) ditandai pencilan dan dikecualikan; pemeriksaan diulang saat data baru masuk.

Agregat. Kami menerbitkan FPS median, kuartil dan 1% low median secara terpisah untuk render native, upscaling dan frame generation, serta per kelas CPU. Kombinasi menjadi publik bila ada hasil dari minimal dua PC berbeda atau laporan yang diperiksa moderator. Hasil individual dan data perangkat tidak pernah dibuka.

Kalibrasi model. Prediksi FPSHQ untuk kombinasi tanpa pengukuran berasal dari model. Median pemain masuk ke model hanya dengan sampel cukup: minimal 5 hasil dari 3 PC berbeda saat dibatasi GPU (beban GPU ≥ 85%), sebaran wajar dan selisih dengan model tidak lebih dari 2,5×. Uji lab dari ulasan diutamakan; setiap perubahan dicatat dan bisa dibatalkan.

Privasi. Aplikasi mengirim hasil hanya dengan persetujuan eksplisit, dan bisa dimatikan di pengaturan. ID instalasi disimpan di server hanya sebagai hash yang tak bisa dibalik, khusus untuk batas dan kepercayaan.

Peta cakupan: di mana pengukuran nyata masih kurang

13% sel “game × kelas GPU” untuk 30 game terpopuler punya setidaknya satu pengukuran independen; 104 sel masih kosong. Ketuk sel kosong untuk membuka halaman dengan formulir “Jadilah yang pertama”.

13 %sel dengan pengukuran
104sel kosong
15sel dengan hasil pemain

Di mana pengukuran paling dibutuhkan

Setiap sel menghitung pengukuran independen dari semua kartu desktop di kelas itu: tes ulasan tanpa tabel agregat dan hasil pemain terverifikasi (aplikasi dan situs), tanpa pencilan. Kelas mengikuti Bench Score katalog FPSHQ, seperti di halaman akurasi model: pemula < 3500, menengah < 5000, menengah atas < 7000, kelas atas ≥ 7000. Game: 30 game rilis terpopuler (sejak 2012). Data: 2026-10-15 23:56.

Cara berkontribusi

Pasang FPSHQ untuk Windows: setelah sesi bermain, aplikasi menawarkan untuk mengirim hasil — secara anonim dan hanya dengan persetujuan Anda.

Unduh FPSHQ

Atau secara manual: buka halaman game dan tambahkan hasil Anda di blok berbagi FPS — moderator akan memeriksanya.

Kirim hasil saya

Kirim pengukuran FPS

Kirim pengukuran FPS

Mainkan 60 detik di adegan biasa, lihat FPS rata-rata dan 1% low di overlay (aplikasi FPSHQ, MSI Afterburner/RTSS, atau benchmark game), lalu kirim — secara anonim.

Kirim hasil sayaCara mengukur: 60 detik bermain normal (bukan menu atau loading), tanpa batas frame atau vsync; FPS rata-rata dan 1% low dari overlay.
Resolusi
Preset grafis

Detail lainnya
Khusus laptop: mode (TGP) dari utilitas pabrikan atau overlay. Pengukuran dengan daya membantu menampilkan FPS laptop lebih akurat.

Hanya agregat yang dipublikasikan: median dari 2+ perangkat atau setelah ditinjau. Nama dan IP tidak disimpan — hanya hash anti-kecurangan. Metodologi

Singkatnya

Apa bedanya dengan uji di ulasan?

Ulasan menguji di bench dengan CPU teratas dan sistem bersih. Database berisi PC pemain biasa dengan driver, program latar dan CPU mereka sendiri, sehingga angkanya lebih dekat dengan yang akan Anda lihat. Saat ini ada 176 hasil di 99 game dan 139 GPU.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa bedanya dengan uji di ulasan?
Ulasan menguji di bench dengan CPU teratas dan sistem bersih. Database berisi PC pemain biasa dengan driver, program latar dan CPU mereka sendiri, sehingga angkanya lebih dekat dengan yang akan Anda lihat. Saat ini ada 176 hasil di 99 game dan 139 GPU.
Bisakah hasil dipalsukan?
Setiap hasil diperiksa konsistensi metrik, rentang FPS fisik, duplikat dan pencilan dibanding pemain lain; ada batas per perangkat dan IP, dan hanya median yang dipublikasikan bila ada hasil dari minimal dua PC atau setelah moderasi.
Bagaimana menambahkan hasil saya?
Cara termudah adalah aplikasi gratis FPSHQ untuk Windows: ia mengukur FPS saat Anda bermain dan setelah sesi bertanya apakah hasil dikirim. Anda juga bisa menambahkannya manual di halaman game.
Bagaimana cara mengirim pengukuran FPS tanpa aplikasi?
Isi formulir “Kirim pengukuran” di halaman ini, di halaman “Bisa jalan?” atau di “PC Saya”: game, kartu grafis, resolusi, preset, dan FPS rata-rata selama 60 detik bermain normal tanpa batas frame. Hasil yang selisihnya maksimal 1,6× dari model FPSHQ langsung diterima; sisanya diperiksa moderator.
Apa yang saya dapat dari pengukuran saya?
Jika Anda masuk, sebuah pengukuran memberi satu putaran roda hadiah per minggu (hadiah: FPSHQ Pro dan kartu hadiah Steam), dan 1 serta 10 pengukuran seperti itu membuka trofi forum. Pengukuran dari situs dihitung setelah dicek manual oleh moderator. Pengukuran dari aplikasi FPSHQ dihitung setelah pengecekan otomatis: perangkat dan jaringan tidak boleh dipakai akun lain pada periode yang sama, dan putaran dikreditkan setelah 72 jam, atau lebih cepat jika pengukuran dari jaringan lain mengonfirmasi game dan kartu grafis Anda. Hadiah bernilai dari putaran itu (Pro 30 hari, sebulan Pro untuk teman, kartu Steam) diberikan setelah dicek manual. Pengukuran situs yang diterima otomatis langsung masuk basis data pemain, tetapi tidak memberi hadiah; begitu pula yang belum terkonfirmasi dan yang ditolak.
Bagaimana FPSHQ menyaring kecurangan dan salah ketik?
Formulir hanya menerima manusia (pemeriksaan perilaku browser, tanpa captcha), dengan batas per perangkat dan jaringan. Setiap angka dibandingkan dengan model FPSHQ: selisih lebih dari 4× ditolak, lebih dari 1,6× ke moderator. Pengukuran masuk ke model hanya jika satu sel punya 5+ hasil dari 3+ perangkat, sebaran ≤ 20% dan selisih dengan model ≤ 2,5×. Formulir hanya menampilkan estimasi model setelah dikirim, dan angka yang sama dengan estimasi itu dalam batas 2% tidak diterima otomatis: moderator memeriksanya, dan angka itu tidak masuk kalibrasi model.

Angka kunci

Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini

Volume data FPSHQ per bagian

Catatan di basis data per bagian: game, pengukuran FPS, kartu grafis, chip dan game mobile, prosesor, emulator.

Singkatnya

Apa itu FPSHQ dan data apa yang digunakannya?

FPSHQ adalah basis data game dan PC: 163,344 game dengan persyaratan sistem, 1,965 kartu grafis dan 456 prosesor dengan skor performa, 165 chip mobile, 49 emulator, dan basis data FPS (pengukuran: 105 pengukuran independen dan 4,800 baris data agregat ulasan; estimasi model: 47,950). Model tunggal FPSHQ menghitung FPS untuk kombinasi game + kartu grafis + prosesor apa pun di 1080p/1440p/4K; 1,380 pengguna telah menyelesaikan tes PC online. Semua angka di halaman berasal dari basis data ini, dengan tanggal pembaruan dan tautan ke metodologi.

game di basis data
163,344
kartu grafis di katalog (termasuk varian vendor)
1,965
prosesor di katalog
456
baris pengukuran FPS di basis data
52,855
diperbarui · sumber: metodologi, estimasi model FPSHQ

Metodologi dan sumber

Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →

Tim FPSHQ · Data diperbarui