Kalkulator Bottleneck
Cari tahu komponen mana di PC Anda yang membatasi performa. CPU atau GPU? Berapa FPS yang hilang? Apakah upgrade sepadan?
Apa itu bottleneck dan cara mengatasinya
Bottleneck adalah komponen yang membatasi performa komponen lain. Rakitan ideal adalah saat CPU dan GPU bekerja pada beban yang sama: keduanya 95–99% di game berat. Jika satu komponen jauh tertinggal, yang lain menganggur dan Anda kehilangan FPS.
Bagaimana FPSHQ menghitung bottleneck
Kalkulator kami membandingkan angka performa ternormalisasi CPU (gaming_score) dan GPU (bench_score) dengan memperhitungkan resolusi. Di 1080p bobot CPU 100%, di 1440p 70%, di 4K 40% (karena GPU jadi bottleneck utama). Selisih dalam persen adalah tingkat bottleneck.
Tanda bottleneck CPU
- Saat bermain GPU di 60–70% sedangkan CPU di 95–100%.
- Penurunan FPS di area dengan banyak NPC (Cyberpunk 2077, GTA, Total War).
- Micro-stutter dan 1% Low tak stabil.
- Di 4K FPS sama dengan 1080p (yang tak wajar).
Tanda bottleneck GPU
- GPU selalu di 99%, CPU di 30–50%.
- FPS turun proporsional saat resolusi naik.
- Mengaktifkan DLSS/FSR memberi lonjakan besar.
- 1% Low stabil — tanpa stutter.
Cara menghilangkan bottleneck
1) Diagnosis akurat: gunakan MSI Afterburner dengan sensor penggunaan CPU/GPU aktif dan kalkulator kami. 2) Metode perangkat lunak: overclock memori (EXPO/XMP), Curve Optimizer di AMD, hapus proses latar yang tak perlu. 3) Upgrade perangkat keras: ganti komponen yang lebih lemah. Di AM4 upgrade terbaik adalah Ryzen 7 5800X3D; di AM5, Ryzen 7 9800X3D.
Pertanyaan umum tentang bottleneck
Apa itu bottleneck pada PC?
Bagaimana mendeteksi bottleneck di rakitan saya?
Pada resolusi berapa bottleneck lebih kuat?
CPU apa yang dibutuhkan untuk RTX 5090?
Bisakah bermain dengan bottleneck?
Mana yang lebih buruk: bottleneck CPU atau GPU?
Berapa persen bottleneck yang dianggap normal?
Mengapa kalkulator memberi hasil berbeda di resolusi berbeda?
Apakah overclock CPU membantu saat bottleneck CPU?
Bagaimana jika CPU AM4 saya sudah lama?
Bisakah bottleneck diperbaiki tanpa upgrade?
Apa yang harus dilakukan saat bottleneck kritis?
Angka kunci
Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini
Kartu grafis referensi menurut tier FPSHQ
S — 4K Ultra, A — 1440p Ultra, B — 1440p High, C — 1080p High, D — 1080p Medium, F — hanya game lama dan esports.
Bagaimana FPSHQ menghitung bottleneck dan pada berapa pasangan?
Kalkulator bottleneck FPSHQ mencakup 55,176 pasangan kartu grafis + prosesor (121 kartu referensi × 456 prosesor). Keseimbangan dihitung dari rasio skor kartu grafis terhadap skor gaming prosesor dengan koreksi resolusi: di 1080p prosesor lebih sering membatasi, di 4K kartu grafis. Hasilnya persentase idle dan rekomendasi upgrade; datanya katalog plus basis data FPS (pengukuran: 106 pengukuran independen dan 4,800 baris data agregat ulasan; estimasi model: 47,950).
- model referensi kartu grafis
- 121
- prosesor di katalog
- 456
- pasangan kartu grafis untuk dibandingkan
- 7,260
- pasangan GPU + CPU di kalkulator bottleneck
- 55,176
Metodologi dan sumber
Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →