Apakah GeForce GTX 1650 kuat menjalankan emulator FinalBurn Neo?
GeForce GTX 1650 untuk FinalBurn Neo (Arcade): kuat. Skor kartu grafis 1,100 dibandingkan minimum emulator 600 — ruang ×1.8; resolusi internal yang direkomendasikan 1×–2× dari native. Dari 49 emulator di basis data, kartu ini lolos minimum 32 di antaranya. Tenaga cukup untuk emulasi stabil di resolusi native atau dua kali lipat pada sebagian besar game.
Angka kunci
Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini
GeForce GTX 1650 di semua emulator basis data: ruang terhadap minimum
Skor GeForce GTX 1650 (1,100) ÷ skor minimum tiap emulator. Emulator saat ini ditandai.
Semua emulator di GeForce GTX 1650
| Emulator | Platform | Skor GPU min. | ruang kartu grafis | Resolusi | Verdik |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×7.3 | 2×–3× | sangat kuat |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×7.3 | 2×–3× | sangat kuat |
| ZSNES | SNES | 200 | ×5.5 | 2×–3× | sangat kuat |
| Snes9x | SNES | 200 | ×5.5 | 2×–3× | sangat kuat |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×5.5 | 2×–3× | sangat kuat |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×4.4 | 2×–3× | sangat kuat |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×4.4 | 2×–3× | sangat kuat |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×3.7 | 2×–3× | sangat kuat |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×2.8 | 2×–3× | sangat kuat |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×2.8 | 2×–3× | sangat kuat |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×2.8 | 2×–3× | sangat kuat |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×2.4 | 2×–3× | sangat kuat |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×2.2 | 2×–3× | sangat kuat |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×2.2 | 2×–3× | sangat kuat |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×2.2 | 2×–3× | sangat kuat |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×2.2 | 2×–3× | sangat kuat |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×2.2 | 2×–3× | sangat kuat |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×1.8 | 1×–2× | kuat |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×1.8 | 1×–2× | kuat |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×1.8 | 1×–2× | kuat |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×1.8 | 1×–2× | kuat |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×1.7 | 1×–2× | kuat |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×1.7 | 1×–2× | kuat |
| MAME | Arcade | 700 | ×1.6 | 1×–2× | kuat |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×1.4 | 1× | pas minimum |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×1.4 | 1× | pas minimum |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×1.4 | 1× | pas minimum |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×1.2 | 1× | pas minimum |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1,000 | ×1.1 | 1× | pas minimum |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1,000 | ×1.1 | 1× | pas minimum |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1,050 | ×1.0 | 1× | pas minimum |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1,100 | ×1.0 | 1× | pas minimum |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1,200 | ×0.9 | <1× | tidak stabil |
| Play! | PlayStation 2 | 1,250 | ×0.9 | <1× | tidak stabil |
| xemu | Original Xbox | 1,300 | ×0.8 | <1× | tidak stabil |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1,300 | ×0.8 | <1× | tidak stabil |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1,300 | ×0.8 | <1× | tidak stabil |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1,400 | ×0.8 | <1× | tidak stabil |
| Vita3K | PS Vita | 2,200 | ×0.5 | <1× | tidak stabil |
| Cemu | Wii U | 2,600 | ×0.4 | <1× | tidak stabil |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2,600 | ×0.4 | <1× | tidak stabil |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2,800 | ×0.4 | <1× | tidak stabil |
| Xenia | Xbox 360 | 3,000 | ×0.4 | <1× | tidak stabil |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3,100 | ×0.4 | <1× | tidak stabil |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3,150 | ×0.3 | <1× | tidak stabil |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3,200 | ×0.3 | <1× | tidak stabil |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3,200 | ×0.3 | <1× | tidak stabil |
| Eden | Nintendo Switch | 3,200 | ×0.3 | <1× | tidak stabil |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4,000 | ×0.3 | <1× | tidak stabil |
Prosesor yang lolos minimum FinalBurn Neo
Kartu grafis hanya separuh jawaban: FinalBurn Neo butuh skor prosesor minimal 1,500. Prosesor cocok yang paling terjangkau di katalog:
Apakah GeForce GTX 1650 kuat untuk emulasi Arcade?
GeForce GTX 1650 untuk FinalBurn Neo (Arcade): kuat. Skor kartu grafis 1,100 dibandingkan minimum emulator 600 — ruang ×1.8; resolusi internal yang direkomendasikan 1×–2× dari native. Dari 49 emulator di basis data, kartu ini lolos minimum 32 di antaranya. Tenaga cukup untuk emulasi stabil di resolusi native atau dua kali lipat pada sebagian besar game.
- skor GeForce GTX 1650
- 1,100
- minimum FinalBurn Neo
- 600
- ruang kartu grafis
- ×1.8
- resolusi internal
- 1×–2×
Pertanyaan umum
Apakah GeForce GTX 1650 kuat untuk emulasi Arcade?
Resolusi internal mana yang dipilih di FinalBurn Neo dengan GeForce GTX 1650?
Mana yang lebih penting untuk FinalBurn Neo — prosesor atau kartu grafis?
Apakah VRAM 4 GB di GeForce GTX 1650 cukup untuk FinalBurn Neo?
Bagaimana mengecek seluruh PC, bukan hanya kartu grafis?
Metodologi dan sumber
Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →