Nintendo 3DS · Lime3DS · NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

Apakah GeForce GTX 1660 Super kuat menjalankan emulator Lime3DS?

×1.9
Kuat

GeForce GTX 1660 Super untuk Lime3DS (Nintendo 3DS): kuat. Skor kartu grafis 1,870 dibandingkan minimum emulator 1,000 — ruang ×1.9; resolusi internal yang direkomendasikan 1×–2× dari native. Dari 49 emulator di basis data, kartu ini lolos minimum 38 di antaranya. Tenaga cukup untuk emulasi stabil di resolusi native atau dua kali lipat pada sebagian besar game.

estimasi model · data diperbarui · metodologi

Angka kunci

Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini

×1.9
ruang kartu grafis
1,870
skor GeForce GTX 1660 Super
1,000
minimum Lime3DS
1×–2×
resolusi internal
38
dari 49 emulator kuat di GeForce GTX 1660 Super
/ 49
6GB
VRAM GeForce GTX 1660 Super

GeForce GTX 1660 Super di semua emulator basis data: ruang terhadap minimum

Skor GeForce GTX 1660 Super (1,870) ÷ skor minimum tiap emulator. Emulator saat ini ditandai.

Semua emulator di GeForce GTX 1660 Super

EmulatorPlatformSkor GPU min.ruang kartu grafisResolusiVerdik
NestopiaNES150×12.52×–3×sangat kuat
MesenNES / SNES150×12.52×–3×sangat kuat
ZSNESSNES200×9.42×–3×sangat kuat
Snes9xSNES200×9.42×–3×sangat kuat
Kega FusionSega Genesis200×9.42×–3×sangat kuat
BlastEmSega Genesis250×7.52×–3×sangat kuat
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×7.52×–3×sangat kuat
mGBAGame Boy Advance300×6.22×–3×sangat kuat
WinUAEAmiga400×4.72×–3×sangat kuat
Project64Nintendo 64400×4.72×–3×sangat kuat
DinguxXMMulti-system400×4.72×–3×sangat kuat
Mupen64PlusNintendo 64450×4.22×–3×sangat kuat
simple64Nintendo 64500×3.72×–3×sangat kuat
PPSSPPPSP500×3.72×–3×sangat kuat
melonDSNintendo DS500×3.72×–3×sangat kuat
MednafenMulti-system500×3.72×–3×sangat kuat
ePSXePlayStation 1500×3.72×–3×sangat kuat
FinalBurn NeoArcade600×3.12×–3×sangat kuat
RedreamDreamcast600×3.12×–3×sangat kuat
DuckStationPlayStation 1600×3.12×–3×sangat kuat
DeSmuMENintendo DS600×3.12×–3×sangat kuat
OpenEmuMulti-system (Mac)650×2.92×–3×sangat kuat
FlycastDreamcast650×2.92×–3×sangat kuat
MAMEArcade700×2.72×–3×sangat kuat
RetroArchMulti-system800×2.32×–3×sangat kuat
CitraNintendo 3DS800×2.32×–3×sangat kuat
BizHawkMulti-system800×2.32×–3×sangat kuat
DemulDreamcast / Naomi900×2.11×–2×kuat
Lime3DSNintendo 3DS1,000×1.91×–2×kuat
Citra (legacy)Nintendo 3DS1,000×1.91×–2×kuat
AzaharNintendo 3DS1,050×1.81×–2×kuat
SupermodelSega Model 31,100×1.71×–2×kuat
PCSX2PlayStation 21,200×1.61×–2×kuat
Play!PlayStation 21,250×1.51×–2×kuat
xemuOriginal Xbox1,300×1.41×–2×kuat
NetherSX2PlayStation 21,300×1.41×–2×kuat
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21,300×1.41×–2×kuat
DolphinGameCube / Wii1,400×1.31×pas minimum
Vita3KPS Vita2,200×0.9<1×tidak stabil
CemuWii U2,600×0.7<1×tidak stabil
YuzuNintendo Switch2,600×0.7<1×tidak stabil
RPCS3PlayStation 32,800×0.7<1×tidak stabil
XeniaXbox 3603,000×0.6<1×tidak stabil
Skyline (legacy)Nintendo Switch3,100×0.6<1×tidak stabil
SudachiNintendo Switch3,150×0.6<1×tidak stabil
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3,200×0.6<1×tidak stabil
RyujinxNintendo Switch3,200×0.6<1×tidak stabil
EdenNintendo Switch3,200×0.6<1×tidak stabil
shadPS4PlayStation 44,000×0.5<1×tidak stabil

Prosesor yang lolos minimum Lime3DS

Kartu grafis hanya separuh jawaban: Lime3DS butuh skor prosesor minimal 2,200. Prosesor cocok yang paling terjangkau di katalog:

Singkatnya

Apakah GeForce GTX 1660 Super kuat untuk emulasi Nintendo 3DS?

GeForce GTX 1660 Super untuk Lime3DS (Nintendo 3DS): kuat. Skor kartu grafis 1,870 dibandingkan minimum emulator 1,000 — ruang ×1.9; resolusi internal yang direkomendasikan 1×–2× dari native. Dari 49 emulator di basis data, kartu ini lolos minimum 38 di antaranya. Tenaga cukup untuk emulasi stabil di resolusi native atau dua kali lipat pada sebagian besar game.

skor GeForce GTX 1660 Super
1,870
minimum Lime3DS
1,000
ruang kartu grafis
×1.9
resolusi internal
1×–2×
diperbarui · sumber: GeForce GTX 1660 Super, estimasi model FPSHQ
Prediksi akurat?
0.0(0 suara)

Pertanyaan umum

Apakah GeForce GTX 1660 Super kuat untuk emulasi Nintendo 3DS?
GeForce GTX 1660 Super untuk Lime3DS (Nintendo 3DS): kuat. Skor kartu grafis 1,870 dibandingkan minimum emulator 1,000 — ruang ×1.9; resolusi internal yang direkomendasikan 1×–2× dari native. Dari 49 emulator di basis data, kartu ini lolos minimum 38 di antaranya. Tenaga cukup untuk emulasi stabil di resolusi native atau dua kali lipat pada sebagian besar game.
Resolusi internal mana yang dipilih di Lime3DS dengan GeForce GTX 1660 Super?
Untuk GeForce GTX 1660 Super di Lime3DS, resolusi internal yang direkomendasikan — 1×–2× dari native (ruang ×1.9). Tiap penggandaan resolusi menaikkan beban kartu grafis sekitar empat kali; jika FPS turun, kurangi pengali satu tingkat.
Mana yang lebih penting untuk Lime3DS — prosesor atau kartu grafis?
Untuk Lime3DS minimum prosesor — skor 2,200, kartu grafis — 1,000. Prosesor menentukan kecepatan emulasi konsol itu sendiri (sumber utama penurunan), kartu grafis — resolusi render. Jika GeForce GTX 1660 Super lolos minimum tetapi FPS rendah, cari penyebabnya di prosesor.
Apakah VRAM 6 GB di GeForce GTX 1660 Super cukup untuk Lime3DS?
Pada resolusi native konsol Nintendo 3DS, VRAM 6 GB cukup untuk semua emulator di basis data. Menaikkan resolusi internal ke 3–4× dan paket tekstur HD menambah konsumsi; rekomendasi resmi proyek: OpenGL 4.3 / Vulkan 1.1 · VRAM mulai 1 GB.
Bagaimana mengecek seluruh PC, bukan hanya kartu grafis?
Di halaman Lime3DS ada blok «Apakah PC saya kuat»: pilih kartu grafis dan prosesor — verdik memperhitungkan kedua minimum. Aplikasi FPSHQ untuk Windows mendeteksi hardware secara otomatis.

Metodologi dan sumber

Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →

Tim FPSHQ · Data diperbarui