Nintendo DS · melonDS · NVIDIA GeForce GTX 1050

Apakah GeForce GTX 1050 kuat menjalankan emulator melonDS?

×1.4
Kuat

GeForce GTX 1050 untuk melonDS (Nintendo DS): kuat. Skor kartu grafis 700 dibandingkan minimum emulator 500 — ruang ×1.4; resolusi internal yang direkomendasikan 1×–2× dari native. Dari 49 emulator di basis data, kartu ini lolos minimum 24 di antaranya. Tenaga cukup untuk emulasi stabil di resolusi native atau dua kali lipat pada sebagian besar game.

estimasi model · data diperbarui · metodologi

Angka kunci

Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini

×1.4
ruang kartu grafis
700
skor GeForce GTX 1050
500
minimum melonDS
1×–2×
resolusi internal
24
dari 49 emulator kuat di GeForce GTX 1050
/ 49
2GB
VRAM GeForce GTX 1050

GeForce GTX 1050 di semua emulator basis data: ruang terhadap minimum

Skor GeForce GTX 1050 (700) ÷ skor minimum tiap emulator. Emulator saat ini ditandai.

Semua emulator di GeForce GTX 1050

EmulatorPlatformSkor GPU min.ruang kartu grafisResolusiVerdik
NestopiaNES150×4.72×–3×sangat kuat
MesenNES / SNES150×4.72×–3×sangat kuat
ZSNESSNES200×3.52×–3×sangat kuat
Snes9xSNES200×3.52×–3×sangat kuat
Kega FusionSega Genesis200×3.52×–3×sangat kuat
BlastEmSega Genesis250×2.82×–3×sangat kuat
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×2.82×–3×sangat kuat
mGBAGame Boy Advance300×2.32×–3×sangat kuat
WinUAEAmiga400×1.81×–2×kuat
Project64Nintendo 64400×1.81×–2×kuat
DinguxXMMulti-system400×1.81×–2×kuat
Mupen64PlusNintendo 64450×1.61×–2×kuat
simple64Nintendo 64500×1.41×–2×kuat
PPSSPPPSP500×1.41×–2×kuat
melonDSNintendo DS500×1.41×–2×kuat
MednafenMulti-system500×1.41×–2×kuat
ePSXePlayStation 1500×1.41×–2×kuat
FinalBurn NeoArcade600×1.21×pas minimum
RedreamDreamcast600×1.21×pas minimum
DuckStationPlayStation 1600×1.21×pas minimum
DeSmuMENintendo DS600×1.21×pas minimum
OpenEmuMulti-system (Mac)650×1.11×pas minimum
FlycastDreamcast650×1.11×pas minimum
MAMEArcade700×1.01×pas minimum
RetroArchMulti-system800×0.9<1×tidak stabil
CitraNintendo 3DS800×0.9<1×tidak stabil
BizHawkMulti-system800×0.9<1×tidak stabil
DemulDreamcast / Naomi900×0.8<1×tidak stabil
Lime3DSNintendo 3DS1,000×0.7<1×tidak stabil
Citra (legacy)Nintendo 3DS1,000×0.7<1×tidak stabil
AzaharNintendo 3DS1,050×0.7<1×tidak stabil
SupermodelSega Model 31,100×0.6<1×tidak stabil
PCSX2PlayStation 21,200×0.6<1×tidak stabil
Play!PlayStation 21,250×0.6<1×tidak stabil
xemuOriginal Xbox1,300×0.5<1×tidak stabil
NetherSX2PlayStation 21,300×0.5<1×tidak stabil
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21,300×0.5<1×tidak stabil
DolphinGameCube / Wii1,400×0.5<1×tidak stabil
Vita3KPS Vita2,200×0.3<1×tidak stabil
CemuWii U2,600×0.3<1×tidak stabil
YuzuNintendo Switch2,600×0.3<1×tidak stabil
RPCS3PlayStation 32,800×0.3<1×tidak stabil
XeniaXbox 3603,000×0.2<1×tidak stabil
Skyline (legacy)Nintendo Switch3,100×0.2<1×tidak stabil
SudachiNintendo Switch3,150×0.2<1×tidak stabil
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3,200×0.2<1×tidak stabil
RyujinxNintendo Switch3,200×0.2<1×tidak stabil
EdenNintendo Switch3,200×0.2<1×tidak stabil
shadPS4PlayStation 44,000×0.2<1×tidak stabil

Prosesor yang lolos minimum melonDS

Kartu grafis hanya separuh jawaban: melonDS butuh skor prosesor minimal 1,400. Prosesor cocok yang paling terjangkau di katalog:

Singkatnya

Apakah GeForce GTX 1050 kuat untuk emulasi Nintendo DS?

GeForce GTX 1050 untuk melonDS (Nintendo DS): kuat. Skor kartu grafis 700 dibandingkan minimum emulator 500 — ruang ×1.4; resolusi internal yang direkomendasikan 1×–2× dari native. Dari 49 emulator di basis data, kartu ini lolos minimum 24 di antaranya. Tenaga cukup untuk emulasi stabil di resolusi native atau dua kali lipat pada sebagian besar game.

skor GeForce GTX 1050
700
minimum melonDS
500
ruang kartu grafis
×1.4
resolusi internal
1×–2×
Prediksi akurat?
0.0(0 suara)

Pertanyaan umum

Apakah GeForce GTX 1050 kuat untuk emulasi Nintendo DS?
GeForce GTX 1050 untuk melonDS (Nintendo DS): kuat. Skor kartu grafis 700 dibandingkan minimum emulator 500 — ruang ×1.4; resolusi internal yang direkomendasikan 1×–2× dari native. Dari 49 emulator di basis data, kartu ini lolos minimum 24 di antaranya. Tenaga cukup untuk emulasi stabil di resolusi native atau dua kali lipat pada sebagian besar game.
Resolusi internal mana yang dipilih di melonDS dengan GeForce GTX 1050?
Untuk GeForce GTX 1050 di melonDS, resolusi internal yang direkomendasikan — 1×–2× dari native (ruang ×1.4). Tiap penggandaan resolusi menaikkan beban kartu grafis sekitar empat kali; jika FPS turun, kurangi pengali satu tingkat.
Mana yang lebih penting untuk melonDS — prosesor atau kartu grafis?
Untuk melonDS minimum prosesor — skor 1,400, kartu grafis — 500. Prosesor menentukan kecepatan emulasi konsol itu sendiri (sumber utama penurunan), kartu grafis — resolusi render. Jika GeForce GTX 1050 lolos minimum tetapi FPS rendah, cari penyebabnya di prosesor.
Apakah VRAM 2 GB di GeForce GTX 1050 cukup untuk melonDS?
Pada resolusi native konsol Nintendo DS, VRAM 2 GB cukup untuk semua emulator di basis data. Menaikkan resolusi internal ke 3–4× dan paket tekstur HD menambah konsumsi; rekomendasi resmi proyek: OpenGL 4.3 for 3D upscale.
Bagaimana mengecek seluruh PC, bukan hanya kartu grafis?
Di halaman melonDS ada blok «Apakah PC saya kuat»: pilih kartu grafis dan prosesor — verdik memperhitungkan kedua minimum. Aplikasi FPSHQ untuk Windows mendeteksi hardware secara otomatis.

Metodologi dan sumber

Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →

Tim FPSHQ · Data diperbarui