Pengaturan grafis FOR HONOR™

Pengaturan grafis optimal FOR HONOR™ menurut model FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 menjaga 60 FPS di 1080p dengan preset Ultra (71–115 FPS); kartu kelas pemula seperti NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB cocok dengan Sedang di 1080p (53–88 FPS). Untuk 144 FPS di 1080p diperlukan performa setara NVIDIA GeForce RTX 3060 dengan preset Rendah (120–200 FPS). Sumber angka: estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran); data per 13/11/2026. (akurasi model)

52/100tingkat berat game
Ultrapreset untuk 60 FPS · GeForce RTX 3060
—upscaler di game
+41%kenaikan FPS: Ultra → Medium · GeForce RTX 3060
0pengukuran independen di basis data
Perkiraan model terpadu FPSHQ · data diperbarui · metodologi

Preset apa di FOR HONOR™: 60, 120, dan 144 FPS

Untuk tiap kelas GPU — kombinasi resolusi dan preset terbaik saat FPS rata-rata tidak di bawah target. Kelas pemula dan menengah dimulai dari 1080p, kelas atas dari 1440p, enthusiast dari 4K.

Kelas GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Kelas pemula
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Sedang
53–88
——
Kelas menengah
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
71–115
1080p · Rendah
120–200
1080p · Rendah
120–200
Kelas atas
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
74–125
1440p · Sedang
100–175
1440p · Rendah
125–210
Kelas enthusiast
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
77–130
4K · Tinggi
89–150
4K · Rendah
130–220

Dihitung tanpa batasan CPU (seperti di bangku uji). ● — nilai dari pengukuran nyata. "—" — target tidak tercapai untuk kelas itu bahkan di rendah.

FPS FOR HONOR™ per preset (1080p)

FPS FOR HONOR™ per preset (1080p)FPS rata-rata per preset grafis untuk kartu perwakilan tiap kelas; garis putus-putus adalah target 60 dan 144 FPS.0100200300400Kelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Rendah: 76 FPS76Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Rendah: 144 FPS144Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Rendah: 227 FPS227Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Rendah: 292 FPS292RendahKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Sedang: 61 FPS61Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Sedang: 117 FPS117Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Sedang: 193 FPS193Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Sedang: 281 FPS281SedangKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Tinggi: 51 FPS51Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Tinggi: 97 FPS97Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Tinggi: 164 FPS164Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Tinggi: 265 FPS265TinggiKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 43 FPS43Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Ultra: 83 FPS83Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Ultra: 142 FPS142Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Ultra: 246 FPS246Ultra60 FPS144 FPS
Kelas pemula — GeForce GTX 1060 6GBKelas menengah — GeForce RTX 3060Kelas atas — GeForce RTX 3080Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080
Kartu grafis · 1080pRendahSedangTinggiUltra
GeForce GTX 1060 6GB67–11053–8845–7338–62
GeForce RTX 3060120–200100–16583–13571–115
GeForce RTX 3080175–295145–250125–215105–185
GeForce RTX 5080225–375215–360205–340190–320
Singkatnya

Bagaimana cara meningkatkan FPS di FOR HONOR™?

estimasi model Menurut model FPSHQ, GeForce RTX 3060 di 1080p menghasilkan 71–115 FPS di FOR HONOR™ pada Ultra, 83–135 pada High, 100–165 pada Medium, dan 120–200 pada Low: turun dari Ultra ke Medium memberi +41% frame, ke Low +73%. Cara tercepat menaikkan FPS adalah menurunkan 3–4 pengaturan terberat dari daftar di bawah, lalu mengaktifkan upscaling, dan baru setelah itu menurunkan resolusi render. Sumber angka: estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran). (akurasi model)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
83 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
117 FPS
kenaikan FPS: Ultra → Medium · GeForce RTX 3060
+41%

FOR HONOR™ adalah game Action sedang (indeks 52 dari 100).

FOR HONOR™ (Action): mulai dari preset Tinggi, turunkan opsi terberat.

Pengembang FOR HONOR™ merekomendasikan GPU setara NVIDIA GeForce GTX1060 with 3 GB VRAM or more | AMD Radeon RX580 with 4 GB VRAM or more.

Apakah FOR HONOR™ punya DLSS, FSR, atau XeSS?

Menurut data FPSHQ, FOR HONOR™ tidak mendukung DLSS, FSR, atau XeSS. Yang tersisa: preset grafis, skala resolusi render (jika ada di game) dan penskalaan tingkat driver — NVIDIA Image Scaling atau AMD RSR.

Yang perlu dilakukan di luar game

  1. Update driver GPU ke versi terbaru.
  2. Tutup aplikasi latar.
  3. Aktifkan Mode Game Windows dan rencana daya «Performa tinggi»; colokkan laptop ke listrik — saat memakai baterai, GPU berjalan dengan batas daya yang dikurangi.
  4. Jika FPS naik-turun, batasi sedikit di bawah refresh rate monitor (di game atau di panel driver) — frame jadi lebih stabil dan GPU tidak terus bekerja di batas maksimal.
  5. Jika tak membantu, turunkan resolusi.

Langkah-langkah ini praktik umum; angka di atas berasal dari model FPSHQ (GeForce RTX 3060), bukan pengukuran di PC Anda.

Apa yang diturunkan dulu di FOR HONOR™

Jika FPS di bawah target, ikuti daftar dari atas ke bawah: paling atas adalah pengaturan yang paling membebani GPU di sebagian besar game.

  1. Efek volumetrik (kabut, awan, cahaya) dampak besar ke FPS
    Kabut dan awan volumetrik dihitung tiap frame; menurunkannya dari maksimum ke sedang biasanya memberi tambahan FPS jelas dengan perbedaan visual kecil.
  2. Kualitas dan jarak bayangan dampak besar ke FPS
    Resolusi peta bayangan dan jarak tampilnya termasuk pengaturan raster paling mahal, terutama di open world. Sedang adalah kompromi yang masuk akal.
  3. Pantulan (SSR) dampak terasa
    Pantulan screen-space kualitas tinggi cukup membebani GPU; di sedang perbedaannya terlihat terutama di air dan permukaan mengilap.
  4. Ambient occlusion dampak terasa
    Memberi kedalaman pada adegan. Varian berat (HBAO+, RTAO) bisa diganti SSAO yang lebih ringan.
  5. Jarak pandang dan tingkat detail dampak terasa
    Memengaruhi GPU dan CPU (lebih banyak objek per frame). Jika terbatas oleh CPU, mulai dari sini serta kepadatan kerumunan/vegetasi.
  6. Anti-aliasing dampak terasa
    MSAA dan supersampling sangat berat; TAA atau anti-aliasing bawaan upscaler (DLAA/FSR Native AA) memberi gambar serupa dengan biaya lebih kecil.
  7. Kualitas tekstur tergantung VRAM
    Hampir tidak memengaruhi FPS selama VRAM cukup; saat VRAM habis muncul patah-patah dan tekstur telat dimuat. GeForce RTX 3060 punya VRAM 12 GB — tekstur bisa dimaksimalkan, hampir tidak memakan FPS.
  8. Pascaproses (motion blur, depth of field, grain) hampir tanpa dampak
    Murah dari sisi FPS dan lebih soal selera; motion blur sering dimatikan agar gambar lebih tajam.
  9. Anisotropic filtering hampir tanpa dampak
    Hampir gratis di GPU modern — biarkan 8x–16x.

Ini aturan umum untuk sebagian besar game: dampak pasti tiap pengaturan tergantung mesin game dan adegan. Angka FPS di halaman ini adalah perkiraan model terpadu FPSHQ untuk preset utuh.

Pengukuran dan data agregat FPS di FOR HONOR™

Belum ada pengukuran nyata FOR HONOR™ di basis data kami — nilai di halaman ini adalah perkiraan model. Kirim hasil ukur Anda: akan dihitung setelah moderasi.

Prosesor apa yang dibutuhkan FOR HONOR™

Pada FPS tinggi, batasnya beralih ke CPU. Dalam model FPSHQ, batas atas CPU tergantung Gaming Score-nya dan tingkat berat game (FOR HONOR™: 52/100).

TargetGaming ScoreContoh CPU populer
60 FPS≥ 1.935Xeon E5-2670
120 FPS≥ 3.870Core i5-9600
144 FPS≥ 4.644Core i7-10700

Gaming Score adalah indeks gaming CPU di katalog FPSHQ. Nilai minimum dihitung agar batas CPU model tidak turun di bawah target.

Spesifikasi minimum FOR HONOR™

GPU min.
NVIDIA GeForce GTX950 / GTX1050 with 2 GB VRAM | AMD Radeon R9 270 / R9 370 / RX460 with 2 GB VRAM
GPU rekomendasi
NVIDIA GeForce GTX1060 with 3 GB VRAM or more | AMD Radeon RX580 with 4 GB VRAM or more
RAM min.
4 GB
RAM rekomendasi
8 GB

Lainnya tentang FOR HONOR™

Singkatnya

Pengaturan grafis apa untuk FOR HONOR™ di GeForce RTX 3060?

Di GeForce RTX 3060 untuk FOR HONOR™ yang optimal adalah 1080p dengan preset Ultra — model FPSHQ memberi 71–115 FPS. Untuk lebih banyak frame, turunkan bayangan dan efek volumetrik atau aktifkan upscaling.

diperbarui · sumber: estimasi model FPSHQ

Pertanyaan umum

Pengaturan grafis apa untuk FOR HONOR™ di GeForce RTX 3060?
Di GeForce RTX 3060 untuk FOR HONOR™ yang optimal adalah 1080p dengan preset Ultra — model FPSHQ memberi 71–115 FPS. Untuk lebih banyak frame, turunkan bayangan dan efek volumetrik atau aktifkan upscaling.
Kartu grafis apa yang dibutuhkan untuk 144 FPS di FOR HONOR™?
Untuk 144 FPS di 1080p di FOR HONOR™ diperlukan performa setara GeForce RTX 3060 (Kelas menengah) dengan preset Rendah — 120–200 FPS menurut model FPSHQ.
Pengaturan apa yang paling memengaruhi FPS di FOR HONOR™?
Seperti di kebanyakan game, FPS paling turun karena efek volumetrik (kabut, awan), kualitas dan jarak bayangan, pantulan, serta anti-aliasing berat. Tekstur hampir tidak berpengaruh selama VRAM cukup.
Kenapa FPS saya di FOR HONOR™ lebih rendah dari tabel?
Nilai dihitung tanpa batasan CPU dan dengan driver terbaru. FPS nyata tergantung prosesor, kecepatan dan mode kanal memori, program latar belakang, versi game, dan adegan. Untuk 60 FPS stabil, CPU sebaiknya minimal setara Xeon E5-2670.
Bagaimana cara meningkatkan FPS di FOR HONOR™?
Turunkan pengaturan terberat (bayangan, efek volumetrik), lalu aktifkan upscaling dan perbarui driver. Menurut model FPSHQ dengan GeForce RTX 3060 di 1080p, turun dari Ultra ke Medium di FOR HONOR™ memberi +41% FPS.
Berapa FPS yang didapat di FOR HONOR™ jika turun dari Ultra ke Medium?
Menurut model FPSHQ dengan GeForce RTX 3060 di 1080p: 71–115 FPS di Ultra, 83–135 di High, 100–165 di Medium, 120–200 di Low — Medium memberi +41% dibanding Ultra, Low +73%.