Pengaturan grafis HELLDIVERS™ Dive Harder Edition
Pengaturan grafis optimal HELLDIVERS™ Dive Harder Edition menurut model FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 menjaga 60 FPS di 1080p dengan preset Ultra (78–130 FPS); kartu kelas pemula seperti NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB cocok dengan Sedang di 1080p (60–98 FPS). Untuk 144 FPS di 1080p diperlukan performa setara NVIDIA GeForce RTX 3060 dengan preset Rendah (135–220 FPS). Sumber angka: estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran); data per 13/11/2026. (akurasi model)
Preset apa di HELLDIVERS™ Dive Harder Edition: 60, 120, dan 144 FPS
Untuk tiap kelas GPU — kombinasi resolusi dan preset terbaik saat FPS rata-rata tidak di bawah target. Kelas pemula dan menengah dimulai dari 1080p, kelas atas dari 1440p, enthusiast dari 4K.
| Kelas GPU | 60 FPS | 120 FPS | 144 FPS |
|---|---|---|---|
| Kelas pemula GeForce GTX 1060 6GB |
1080p · Sedang 60–98 | 720p · Rendah 105–175 | — |
| Kelas menengah GeForce RTX 3060 |
1080p · Ultra 78–130 | 1080p · Sedang 110–180 | 1080p · Rendah 135–220 |
| Kelas atas GeForce RTX 3080 |
1440p · Ultra 83–140 | 1440p · Tinggi 96–160 | 1440p · Sedang 115–190 |
| Kelas enthusiast GeForce RTX 5080 |
4K · Ultra 85–145 | 4K · Tinggi 98–165 | 4K · Sedang 115–200 |
Dihitung tanpa batasan CPU (seperti di bangku uji). ● — nilai dari pengukuran nyata. "—" — target tidak tercapai untuk kelas itu bahkan di rendah.
FPS HELLDIVERS™ Dive Harder Edition per preset (1080p)
| Kartu grafis · 1080p | Rendah | Sedang | Tinggi | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1060 6GB | 74–120 | 60–98 | 49–80 | 42–69 |
| GeForce RTX 3060 | 135–220 | 110–180 | 91–150 | 78–130 |
| GeForce RTX 3080 | 190–320 | 160–275 | 135–235 | 120–200 |
| GeForce RTX 5080 | 235–395 | 225–385 | 215–365 | 205–340 |
Bagaimana cara meningkatkan FPS di HELLDIVERS™ Dive Harder Edition?
estimasi model Menurut model FPSHQ, GeForce RTX 3060 di 1080p menghasilkan 78–130 FPS di HELLDIVERS™ Dive Harder Edition pada Ultra, 91–150 pada High, 110–180 pada Medium, dan 135–220 pada Low: turun dari Ultra ke Medium memberi +40% frame, ke Low +72%. Cara tercepat menaikkan FPS adalah menurunkan 3–4 pengaturan terberat dari daftar di bawah, lalu mengaktifkan upscaling, dan baru setelah itu menurunkan resolusi render. Sumber angka: estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran). (akurasi model)
- GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
- 92 FPS
- GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
- 129 FPS
- kenaikan FPS: Ultra → Medium · GeForce RTX 3060
- +40%
HELLDIVERS™ Dive Harder Edition adalah game Action sedang (indeks 48 dari 100).
HELLDIVERS™ Dive Harder Edition (Action): mulai dari preset Tinggi, turunkan opsi terberat.
Pengembang HELLDIVERS™ Dive Harder Edition merekomendasikan GPU setara 1 GB NVIDIA 460 / AMD Radeon 5870.
Apakah HELLDIVERS™ Dive Harder Edition punya DLSS, FSR, atau XeSS?
Menurut data FPSHQ, HELLDIVERS™ Dive Harder Edition tidak mendukung DLSS, FSR, atau XeSS. Yang tersisa: preset grafis, skala resolusi render (jika ada di game) dan penskalaan tingkat driver — NVIDIA Image Scaling atau AMD RSR.
Yang perlu dilakukan di luar game
- Update driver GPU ke versi terbaru.
- Tutup aplikasi latar.
- Aktifkan Mode Game Windows dan rencana daya «Performa tinggi»; colokkan laptop ke listrik — saat memakai baterai, GPU berjalan dengan batas daya yang dikurangi.
- Jika FPS naik-turun, batasi sedikit di bawah refresh rate monitor (di game atau di panel driver) — frame jadi lebih stabil dan GPU tidak terus bekerja di batas maksimal.
- Jika tak membantu, turunkan resolusi.
Langkah-langkah ini praktik umum; angka di atas berasal dari model FPSHQ (GeForce RTX 3060), bukan pengukuran di PC Anda.
Apa yang diturunkan dulu di HELLDIVERS™ Dive Harder Edition
Jika FPS di bawah target, ikuti daftar dari atas ke bawah: paling atas adalah pengaturan yang paling membebani GPU di sebagian besar game.
- Efek volumetrik (kabut, awan, cahaya) dampak besar ke FPS
Kabut dan awan volumetrik dihitung tiap frame; menurunkannya dari maksimum ke sedang biasanya memberi tambahan FPS jelas dengan perbedaan visual kecil. - Kualitas dan jarak bayangan dampak besar ke FPS
Resolusi peta bayangan dan jarak tampilnya termasuk pengaturan raster paling mahal, terutama di open world. Sedang adalah kompromi yang masuk akal. - Pantulan (SSR) dampak terasa
Pantulan screen-space kualitas tinggi cukup membebani GPU; di sedang perbedaannya terlihat terutama di air dan permukaan mengilap. - Ambient occlusion dampak terasa
Memberi kedalaman pada adegan. Varian berat (HBAO+, RTAO) bisa diganti SSAO yang lebih ringan. - Jarak pandang dan tingkat detail dampak terasa
Memengaruhi GPU dan CPU (lebih banyak objek per frame). Jika terbatas oleh CPU, mulai dari sini serta kepadatan kerumunan/vegetasi. - Anti-aliasing dampak terasa
MSAA dan supersampling sangat berat; TAA atau anti-aliasing bawaan upscaler (DLAA/FSR Native AA) memberi gambar serupa dengan biaya lebih kecil. - Kualitas tekstur tergantung VRAM
Hampir tidak memengaruhi FPS selama VRAM cukup; saat VRAM habis muncul patah-patah dan tekstur telat dimuat. GeForce RTX 3060 punya VRAM 12 GB — tekstur bisa dimaksimalkan, hampir tidak memakan FPS. - Pascaproses (motion blur, depth of field, grain) hampir tanpa dampak
Murah dari sisi FPS dan lebih soal selera; motion blur sering dimatikan agar gambar lebih tajam. - Anisotropic filtering hampir tanpa dampak
Hampir gratis di GPU modern — biarkan 8x–16x.
Ini aturan umum untuk sebagian besar game: dampak pasti tiap pengaturan tergantung mesin game dan adegan. Angka FPS di halaman ini adalah perkiraan model terpadu FPSHQ untuk preset utuh.
Pengukuran dan data agregat FPS di HELLDIVERS™ Dive Harder Edition
Belum ada pengukuran nyata HELLDIVERS™ Dive Harder Edition di basis data kami — nilai di halaman ini adalah perkiraan model. Kirim hasil ukur Anda: akan dihitung setelah moderasi.
Prosesor apa yang dibutuhkan HELLDIVERS™ Dive Harder Edition
Pada FPS tinggi, batasnya beralih ke CPU. Dalam model FPSHQ, batas atas CPU tergantung Gaming Score-nya dan tingkat berat game (HELLDIVERS™ Dive Harder Edition: 48/100).
| Target | Gaming Score | Contoh CPU populer |
|---|---|---|
| 60 FPS | ≥ 1.860 | FX-8350 |
| 120 FPS | ≥ 3.719 | Core i5-9400 |
| 144 FPS | ≥ 4.462 | Core i5-10600 |
Gaming Score adalah indeks gaming CPU di katalog FPSHQ. Nilai minimum dihitung agar batas CPU model tidak turun di bawah target.
Spesifikasi minimum HELLDIVERS™ Dive Harder Edition
- GPU min.
- 512 MB NVIDIA GeForce 9800 / ATI Radeon HD 2600 XT
- GPU rekomendasi
- 1 GB NVIDIA 460 / AMD Radeon 5870
- RAM min.
- 4 GB
- RAM rekomendasi
- 4 GB
Lainnya tentang HELLDIVERS™ Dive Harder Edition
Pengaturan grafis apa untuk HELLDIVERS™ Dive Harder Edition di GeForce RTX 3060?
Di GeForce RTX 3060 untuk HELLDIVERS™ Dive Harder Edition yang optimal adalah 1080p dengan preset Ultra — model FPSHQ memberi 78–130 FPS. Untuk lebih banyak frame, turunkan bayangan dan efek volumetrik atau aktifkan upscaling.