Pengaturan grafis The Sims 4 untuk GeForce GTX 1060 6GB dan kartu sejenis
Untuk The Sims 4 di NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB yang optimal adalah 720p dengan preset Sedang: model FPSHQ memberi 60–95 FPS. 144 FPS tidak terjangkau kartu ini. Sumber angka: estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran). (akurasi model)
FPS The Sims 4 di GeForce GTX 1060 6GB: resolusi × preset
Peta panas: makin hijau sel, makin besar cadangan FPS. Hijau — 60+ FPS, kuning — 45–59, oranye — 30–44, merah — di bawah 30.
| Resolusi | Rendah | Sedang | Tinggi | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 720p 1280×720 | 74–120 | 60–95 | 50–79 | 42–68 |
| 1080p 1920×1080 | 51–82 | 41–66 | 34–55 | 29–46 |
| 1440p 2560×1440 | 31–47 | 25–38 | 21–32 | 18–27 |
| 4K 3840×2160 | 15–25 | 12–20 | 10–18 | 9–15 |
● — pengukuran nyata; sisanya perkiraan model FPSHQ tanpa batasan CPU.
Penggaris FPS: preset di 1080p
Kelas pemula: kartu grafis dan preset untuk 60 FPS di The Sims 4
Kelas ini mencakup model dengan Bench Score FPSHQ 900 sampai 2.199; di bawah ini yang paling banyak dicari.
| Kartu grafis | VRAM | 1080p · 60 FPS | 1440p · 60 FPS | Game apa saja yang kuat |
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1060 6GB | 6 GB | — | — | Buka → |
| Radeon RX 580 | 8 GB | — | — | Buka → |
| GeForce GTX 1660 Super | 6 GB | 1080p · Rendah 65–105 | — | Buka → |
| GeForce GTX 1660 | 6 GB | 1080p · Rendah 57–91 | — | Buka → |
| GeForce GTX 1660 Ti | 6 GB | 1080p · Rendah 61–96 | — | Buka → |
| GeForce GTX 1070 | 8 GB | 1080p · Sedang 54–86 | — | Buka → |
| GeForce GTX 1650 | 4 GB | — | — | Buka → |
| GeForce GTX 1650 Super | 4 GB | — | — | Buka → |
Apa yang diturunkan dulu di GeForce GTX 1060 6GB
Di kelas pemula yang terpenting adalah tidak kehabisan VRAM dan mematikan efek terberat; upscaling mode Quality atau Balanced sering memberi lebih banyak daripada menurunkan preset.
- Efek volumetrik (kabut, awan, cahaya) dampak besar ke FPS
Kabut dan awan volumetrik dihitung tiap frame; menurunkannya dari maksimum ke sedang biasanya memberi tambahan FPS jelas dengan perbedaan visual kecil. - Kualitas dan jarak bayangan dampak besar ke FPS
Resolusi peta bayangan dan jarak tampilnya termasuk pengaturan raster paling mahal, terutama di open world. Sedang adalah kompromi yang masuk akal. - Pantulan (SSR) dampak terasa
Pantulan screen-space kualitas tinggi cukup membebani GPU; di sedang perbedaannya terlihat terutama di air dan permukaan mengilap. - Ambient occlusion dampak terasa
Memberi kedalaman pada adegan. Varian berat (HBAO+, RTAO) bisa diganti SSAO yang lebih ringan. - Jarak pandang dan tingkat detail dampak terasa
Memengaruhi GPU dan CPU (lebih banyak objek per frame). Jika terbatas oleh CPU, mulai dari sini serta kepadatan kerumunan/vegetasi. - Anti-aliasing dampak terasa
MSAA dan supersampling sangat berat; TAA atau anti-aliasing bawaan upscaler (DLAA/FSR Native AA) memberi gambar serupa dengan biaya lebih kecil. - Kualitas tekstur tergantung VRAM
Hampir tidak memengaruhi FPS selama VRAM cukup; saat VRAM habis muncul patah-patah dan tekstur telat dimuat. GeForce GTX 1060 6GB punya VRAM 6 GB — tekstur tinggi biasanya muat di 1080p; di 1440p dan 4K ikuti indikator VRAM di game. - Pascaproses (motion blur, depth of field, grain) hampir tanpa dampak
Murah dari sisi FPS dan lebih soal selera; motion blur sering dimatikan agar gambar lebih tajam. - Anisotropic filtering hampir tanpa dampak
Hampir gratis di GPU modern — biarkan 8x–16x.
Ini aturan umum untuk sebagian besar game: dampak pasti tiap pengaturan tergantung mesin game dan adegan. Angka FPS di halaman ini adalah perkiraan model terpadu FPSHQ untuk preset utuh.
The Sims 4: perbandingan kelas GPU (1080p, tinggi)
Garis putus-putus — 60 FPS. Perwakilan kelas adalah model yang paling banyak dicari di rentangnya.
Pengaturan apa untuk The Sims 4 di GeForce GTX 1060 6GB?
Untuk The Sims 4 di NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB yang optimal adalah 720p dengan preset Sedang: model FPSHQ memberi 60–95 FPS. 144 FPS tidak terjangkau kartu ini.