Memori video

Berapa VRAM yang dibutuhkan untuk Raging Loop

Raging Loop butuh minimal 2 GB VRAM.

2 GBMinimum
—Rekomendasi
3%game butuh lebih sedikit

Jumlahnya tertulis jelas di persyaratan resmi.

Apakah kartu grafis Anda cukup untuk Raging Loop

4 GBcukup
6 GBcukup
8 GBcukup
12 GBcukup
16 GBcukup

Persyaratan resmi Raging Loop

minimum: «1.5 GB VRAM»

Kartu grafis populer: memori dan FPS di Raging Loop

Kartu grafisVRAMVRAMHigh FPS
GeForce RTX 508016 GB cukup 296
GeForce RTX 5070 Ti16 GB cukup 271
GeForce RTX 507012 GB cukup 234
GeForce RTX 308010 GB cukup 194
GeForce RTX 5060 Ti16 GB cukup 178
GeForce RTX 3070 Ti8 GB cukup 164
GeForce RTX 4060 Ti8 GB cukup 166
GeForce RTX 30708 GB cukup 158
GeForce RTX 50608 GB cukup 147
GeForce RTX 40608 GB cukup 134
GeForce RTX 306012 GB cukup 116
GeForce RTX 30508 GB cukup 90
GeForce GTX 1060 6GB6 GB cukup 61
Radeon RX 5808 GB cukup 54

FPS — model FPSHQ di pengaturan High; jika VRAM kurang, FPS nyata bisa turun lebih jauh.

Apa lagi yang dibutuhkan Raging Loop

Angka kunci

data diperbarui

Cara kami menghitung

VRAM diambil dari persyaratan resmi: «N GB VRAM» yang tertulis jelas, atau jika tidak ada — memori kartu grafis di persyaratan menurut katalog FPSHQ (yang terkecil di antara model yang disebut).

Hasil: di bawah minimum — «tidak cukup», antara minimum dan rekomendasi — «pas-pasan», mulai rekomendasi — «cukup». Pemakaian nyata tergantung resolusi, tekstur, dan ray tracing.

FPS kartu grafis populer — model terpadu FPSHQ di pengaturan High.

metodologi →

Angka kunci

Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini

2 GB.
VRAM minimum untuk Raging Loop
Singkatnya

Berapa VRAM yang dibutuhkan untuk Raging Loop

Raging Loop butuh minimal 2 GB VRAM.

VRAM minimum untuk Raging Loop
2 GB.
diperbarui · sumber: estimasi model FPSHQ

Pertanyaan umum

Berapa VRAM untuk Raging Loop?
Raging Loop butuh minimal 2 GB VRAM.
Apakah VRAM 6 GB cukup untuk Raging Loop?
Ya: 6 GB tidak kurang dari rekomendasi untuk Raging Loop.
Apakah VRAM 8 GB cukup untuk Raging Loop?
Ya: 8 GB tidak kurang dari rekomendasi untuk Raging Loop.
Dari mana FPSHQ mendapat datanya?
Dari empat sumber: persyaratan sistem resmi pengembang dan Steam (163,344 game), spesifikasi produsen hardware (1,965 kartu grafis, 456 prosesor), pengukuran FPS dari ulasan, YouTube, dan pemain (105 pengukuran independen dan 4,800 baris data agregat ulasan), serta model FPSHQ saat tidak ada pengukuran — selalu berlabel «estimasi».

Sumber: Steam

Estimasi model FPS terpadu FPSHQ (benchmark + kalibrasi) · data diperbarui · metodologi