🖥 Monitor

Monitor gaming OLED: QD-OLED vs WOLED, burn-in pada 2025, kecerahan, kedipan VRR, dan siapa yang sebaiknya membeli

Monitor gaming OLED menyalakan setiap piksel secara individual, memberi kontras tak terhingga, respons piksel nyaris instan (~0,03 ms), dan gerakan paling jernih di antara semua jenis panel pada 240–480 Hz; QD-OLED (Samsung) dan WOLED (LG) adalah dua teknologinya, keduanya kini tersedia dalam format 27" 1440p 240–480 Hz dan 32" 4K 240 Hz. Kompromi yang harus diterima adalah kecerahan layar penuh lebih rendah, risiko burn-in dengan konten statis, dan harga — untuk penggunaan yang mengutamakan gaming, inilah layar terbaik yang tersedia.

monitor OLED · QD-OLED · WOLED · burn-in · OLED burn in · OLED for gaming · OLED monitor · OLED

📅 Diperbarui 👥 Tim FPSHQ · metodologi

PanelResponsKontrasSudutIPS4 ms1000:1178°VA8 ms3000:1178°TN1 ms1000:1160°OLED0.1 ms∞178°
Jenis panel: respons, kontras, sudut pandang Nilai tipikal per kelas panel; tiap model berbeda

Angka kunci

Dari basis data FPSHQ, per 15/10/2026

105pengukuran FPS independen
4.800baris data agregat ulasan
966pasangan GPU + game dengan pengukuran atau data agregat
49.727game di katalog
2.028GPU di katalog
456CPU di katalog

QD-OLED versus WOLED

Keduanya cepat dan keduanya mendukung VRR; pilih berdasarkan pencahayaan ruangan (WOLED untuk ruangan terang), preferensi warna, dan harga.

QD-OLED (Samsung Display)WOLED (LG Display)
Volume warnalebih luas, lebih jenuhbaik
Kecerahan puncak (jendela)1000 nit (3 %)1300 nit (3 %) pada panel MLA 2024+
Kecerahan layar penuh~250 nit~250–300 nit
Kejernihan tekssubpiksel segitiga — sedikit pinggiran warna (membaik di generasi 3)RWBG — sedikit pinggiran warna
Level hitam di ruangan terangnaik menjadi abu-abu gelap (tanpa polarizer)tetap hitam
Ketahanan burn-inserupa; garansi 3 tahun umumserupa; MLA/tandem memperbaiki

Burn-in pada 2025

Burn-in adalah keausan subpiksel organik yang tidak merata, terlihat sebagai bayangan konten statis. Tes jangka panjang (RTINGS menjalankan konten yang sama selama ribuan jam) menunjukkan keausan yang terlihat terutama akibat elemen terang yang tetap — taskbar, HUD — selama 1–2 tahun tampilan terus-menerus; konten gaming yang bervariasi mengaus secara merata. Mitigasinya: pixel shift, peredupan logo, siklus pixel refresh otomatis setiap beberapa jam, menyembunyikan taskbar, tema gelap, dan garansi produsen yang mencakup burn-in selama 2–3 tahun di sebagian besar monitor 2024+. Untuk monitor yang terutama dipakai bermain game, burn-in adalah risiko yang bisa dikelola; untuk layar kantor 8 jam sehari dengan game di malam hari, IPS mini-LED adalah pilihan yang lebih aman.

Pengaturan dan keunikannya

Kejernihan gerak OLED berarti OLED 240 Hz terlihat sejernih LCD 360 Hz+; pasangkan dengan GPU yang mampu menyuplainya — cek game Anda di kalkulator FPS FPSHQ sebelum membeli panel 480 Hz.

  • Kedipan VRR: pergeseran gamma pada frame rate yang naik-turun di adegan gelap — batasi FPS dengan ketat atau stabilkan frame rate
  • ABL: adegan terang layar penuh meredup; atur mode puncak HDR sesuai selera
  • HDR: pakai mode "True Black 400" atau puncak 1000; aplikasi kalibrasi HDR Windows membantu
  • Teks: penyetelan ClearType atau panel 4K mengurangi pinggiran warna
  • Perawatan burn-in: sembunyikan UI statis, biarkan siklus refresh berjalan, hindari kecerahan maksimum di desktop
FPSHQ

Di PC Anda

Masukkan kartu grafis (dan prosesor) — kami hitung efek «OLED untuk gaming» dengan model FPSHQ terpadu memakai Cyberpunk 2077 sebagai contoh.

Simpan PC di akun · Deteksi hardware dengan aplikasi · Perkiraan model FPSHQ terpadu, bukan pengukuran.

Di mana memakainya di FPSHQ

Diskusi di forum

Belum ada topik dengan istilah ini — jadilah yang pertama bertanya.

Singkatnya

Apa itu OLED untuk gaming?

Monitor gaming OLED menyalakan setiap piksel secara individual, memberi kontras tak terhingga, respons piksel nyaris instan (~0,03 ms), dan gerakan paling jernih di antara semua jenis panel pada 240–480 Hz; QD-OLED (Samsung) dan WOLED (LG) adalah dua teknologinya, keduanya kini tersedia dalam format 27" 1440p 240–480 Hz dan 32" 4K 240 Hz. Kompromi yang harus diterima adalah kecerahan layar penuh lebih rendah, risiko burn-in dengan konten statis, dan harga — untuk penggunaan yang mengutamakan gaming, inilah layar terbaik yang tersedia.

pengukuran FPS independen
105
baris data agregat ulasan
4.800
pasangan GPU + game dengan pengukuran atau data agregat
966
game di katalog
49.727

Pertanyaan umum

Apakah burn-in OLED masih menjadi masalah pada 2025?
Berkurang tetapi nyata untuk konten statis selama bertahun-tahun; penggunaan yang mengutamakan gaming dengan proteksi bawaan dan garansi 3 tahun berisiko rendah.
QD-OLED atau WOLED?
QD-OLED untuk warna dan daya HDR di ruangan redup; WOLED untuk ruangan terang dan teks sedikit lebih baik. Keduanya sangat baik untuk game.
Apakah monitor OLED cukup terang?
Layar penuh ~250 nit lebih redup dari LCD yang bagus; sorotan mencapai 1000+ nit. Di ruangan yang terkena sinar matahari, LCD mini-LED lebih baik.
Apakah saya butuh 480 Hz di OLED?
Hanya untuk esports; OLED 240 Hz sudah menyamai kejernihan gerak LCD yang jauh lebih cepat.

Sumber

Tim FPSHQ · metodologi · metodologi · Diperbarui

✏️ Menemukan kesalahan? Usulkan koreksi

Koreksi melewati moderasi. Sebutkan apa yang diperbaiki dan, jika ada, sumbernya (dokumentasi NVIDIA/AMD/Intel, pengembang game).

Unduh aplikasi FPSHQ — mendeteksi hardware dan menampilkan FPS di game Anda.

💻 Aplikasi Windows