Nintendo DS · DeSmuME · Intel Arc A380

Intel Arc A380 roda o emulador DeSmuME?

×2.2
Roda

Intel Arc A380 para DeSmuME (Nintendo DS): roda. Pontos da placa 1 300 contra o mínimo do emulador 600 — folga ×2.2; resolução interna recomendada 1×–2× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 37. Potência suficiente para emulação estável na resolução nativa ou dobrada na maioria dos jogos.

estimativa do modelo · dados atualizados em · metodologia

Números-chave

Métricas exclusivas do FPSHQ com base nos dados desta página

×2.2
folga de GPU
1 300
pontos da Intel Arc A380
600
mínimo do DeSmuME
1×–2×
resolução interna
37
de 49 emuladores rodam na Intel Arc A380
/ 49
6GB
VRAM da Intel Arc A380

Intel Arc A380 em todos os emuladores da base: folga sobre o mínimo

Pontos da Intel Arc A380 (1 300) ÷ pontuação mínima de cada emulador. O emulador atual está destacado.

Todos os emuladores na Intel Arc A380

EmuladorPlataformaMín. GPUfolga de GPUResoluçãoVeredito
NestopiaNES150×8.72×–3×roda com sobra
MesenNES / SNES150×8.72×–3×roda com sobra
ZSNESSNES200×6.52×–3×roda com sobra
Snes9xSNES200×6.52×–3×roda com sobra
Kega FusionSega Genesis200×6.52×–3×roda com sobra
BlastEmSega Genesis250×5.22×–3×roda com sobra
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×5.22×–3×roda com sobra
mGBAGame Boy Advance300×4.32×–3×roda com sobra
WinUAEAmiga400×3.32×–3×roda com sobra
Project64Nintendo 64400×3.32×–3×roda com sobra
DinguxXMMulti-system400×3.32×–3×roda com sobra
Mupen64PlusNintendo 64450×2.92×–3×roda com sobra
simple64Nintendo 64500×2.62×–3×roda com sobra
PPSSPPPSP500×2.62×–3×roda com sobra
melonDSNintendo DS500×2.62×–3×roda com sobra
MednafenMulti-system500×2.62×–3×roda com sobra
ePSXePlayStation 1500×2.62×–3×roda com sobra
FinalBurn NeoArcade600×2.21×–2×roda
RedreamDreamcast600×2.21×–2×roda
DuckStationPlayStation 1600×2.21×–2×roda
DeSmuMENintendo DS600×2.21×–2×roda
OpenEmuMulti-system (Mac)650×2.01×–2×roda
FlycastDreamcast650×2.01×–2×roda
MAMEArcade700×1.91×–2×roda
RetroArchMulti-system800×1.61×–2×roda
CitraNintendo 3DS800×1.61×–2×roda
BizHawkMulti-system800×1.61×–2×roda
DemulDreamcast / Naomi900×1.41×–2×roda
Lime3DSNintendo 3DS1 000×1.31×no mínimo
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×1.31×no mínimo
AzaharNintendo 3DS1 050×1.21×no mínimo
SupermodelSega Model 31 100×1.21×no mínimo
PCSX2PlayStation 21 200×1.11×no mínimo
Play!PlayStation 21 250×1.01×no mínimo
xemuOriginal Xbox1 300×1.01×no mínimo
NetherSX2PlayStation 21 300×1.01×no mínimo
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×1.01×no mínimo
DolphinGameCube / Wii1 400×0.9<1×não roda com estabilidade
Vita3KPS Vita2 200×0.6<1×não roda com estabilidade
CemuWii U2 600×0.5<1×não roda com estabilidade
YuzuNintendo Switch2 600×0.5<1×não roda com estabilidade
RPCS3PlayStation 32 800×0.5<1×não roda com estabilidade
XeniaXbox 3603 000×0.4<1×não roda com estabilidade
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×0.4<1×não roda com estabilidade
SudachiNintendo Switch3 150×0.4<1×não roda com estabilidade
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×0.4<1×não roda com estabilidade
RyujinxNintendo Switch3 200×0.4<1×não roda com estabilidade
EdenNintendo Switch3 200×0.4<1×não roda com estabilidade
shadPS4PlayStation 44 000×0.3<1×não roda com estabilidade

Processadores que passam no mínimo do DeSmuME

A placa é metade da resposta: o DeSmuME exige processador com pelo menos 1 600 pontos. Os processadores compatíveis mais acessíveis do catálogo:

Em resumo

Intel Arc A380 dá conta da emulação de Nintendo DS?

Intel Arc A380 para DeSmuME (Nintendo DS): roda. Pontos da placa 1 300 contra o mínimo do emulador 600 — folga ×2.2; resolução interna recomendada 1×–2× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 37. Potência suficiente para emulação estável na resolução nativa ou dobrada na maioria dos jogos.

pontos da Intel Arc A380
1 300
mínimo do DeSmuME
600
folga de GPU
×2.2
resolução interna
1×–2×
Previsão certeira?
0.0(0 votos)

Perguntas frequentes

Intel Arc A380 dá conta da emulação de Nintendo DS?
Intel Arc A380 para DeSmuME (Nintendo DS): roda. Pontos da placa 1 300 contra o mínimo do emulador 600 — folga ×2.2; resolução interna recomendada 1×–2× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 37. Potência suficiente para emulação estável na resolução nativa ou dobrada na maioria dos jogos.
Qual resolução interna escolher no DeSmuME com a Intel Arc A380?
Para a Intel Arc A380 no DeSmuME, a resolução interna recomendada é 1×–2× da nativa (folga ×2.2). Cada dobra de resolução quadruplica aproximadamente a carga da placa; se houver quedas, reduza o multiplicador em um passo.
O que importa mais para o DeSmuME: processador ou placa?
Para o DeSmuME o mínimo de CPU é 1 600 pontos e o de GPU 600. O processador define a velocidade da emulação em si (principal causa de quedas), a placa define a resolução de render. Se a Intel Arc A380 passa no mínimo mas o FPS é baixo, procure a causa no processador.
Os 6 GB de VRAM da Intel Arc A380 bastam para o DeSmuME?
Na resolução nativa do Nintendo DS, 6 GB de VRAM bastam para todos os emuladores da base. Aumentar a resolução interna para 3–4× e pacotes de texturas HD elevam o consumo; recomendação oficial do projeto: OpenGL 2.0.
Como verificar o PC inteiro e não só a placa?
A página do DeSmuME tem o bloco «Meu PC roda?»: escolha placa e processador — o veredito considera os dois mínimos. O aplicativo FPSHQ para Windows detecta o hardware automaticamente.

Metodologia e fontes

Os dados desta página vêm da base do FPSHQ: catálogo de placas de vídeo e processadores com pontuações de testes sintéticos, requisitos oficiais dos jogos, medições de FPS dos usuários do aplicativo FPSHQ e o modelo de desempenho FPSHQ. Os valores calculados são uma estimativa, não uma medição da sua configuração exata: o resultado real depende dos drivers, das configurações e do restante do hardware. Mais sobre a metodologia →

Equipe FPSHQ · Dados atualizados