Nintendo DS · Carga: leve · ativo

DeSmuME: qual PC você precisa para emular Nintendo DS

DeSmuME é um emulador de Nintendo DS (2007); carga na escala FPSHQ: leve (30/100). O mínimo de GPU (600 pontos) é superado por 1 913 das 1 965 placas do catálogo (97%), o mínimo de CPU (1 600 pontos) por 434 de 456 processadores. A placa compatível mais acessível é Zotac Trinity GeForce GTX 950.

Números-chave

Métricas exclusivas do FPSHQ com base nos dados desta página

600
mín. pontos GPU
RTX 3060 = 2 900
1 600
mín. pontos CPU
97%
das placas do catálogo passam no mínimo
1 913 / 1 965
95%
dos processadores passam no mínimo
434 / 456
1 / 2GB
RAM: mínimo / recomendado
2007
ano do primeiro lançamento

Meu PC roda este emulador?

Quais placas rodam DeSmuME: folga em relação ao mínimo

Pontos da placa ÷ pontuação mínima do emulador. ×1 — mínimo, ×1,4 — confortável na resolução nativa, ×2,2 — dá para renderizar em 2–3×. Placas populares do catálogo.

GeForce RTX 5070GeForce RTX 5070×10.3 · 2×–3×GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti×8.2 · 2×–3×GeForce RTX 3070GeForce RTX 3070×7.2 · 2×–3×GeForce RTX 5060GeForce RTX 5060×7.0 · 2×–3×GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti×6.3 · 2×–3×GeForce RTX 4060GeForce RTX 4060×6.2 · 2×–3×GeForce RTX 3060GeForce RTX 3060×4.8 · 2×–3×GeForce RTX 3050GeForce RTX 3050×4.0 · 2×–3×GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super×3.1 · 2×–3×GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB×2.5 · 2×–3×Radeon RX 580Radeon RX 580×2.2 · 1×–2×GeForce GTX 1650GeForce GTX 1650×1.8 · 1×–2×Radeon RX 570Radeon RX 570×1.8 · 1×–2×GeForce GTX 1050GeForce GTX 1050×1.2 · 1××1 mínimo×2.2GeForce RTX 5070GeForce RTX 5070×10.3 · 2×–3×GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti×8.2 · 2×–3×GeForce RTX 3070GeForce RTX 3070×7.2 · 2×–3×GeForce RTX 5060GeForce RTX 5060×7.0 · 2×–3×GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti×6.3 · 2×–3×GeForce RTX 4060GeForce RTX 4060×6.2 · 2×–3×GeForce RTX 3060GeForce RTX 3060×4.8 · 2×–3×GeForce RTX 3050GeForce RTX 3050×4.0 · 2×–3×GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super×3.1 · 2×–3×GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB×2.5 · 2×–3×Radeon RX 580Radeon RX 580×2.2 · 1×–2×GeForce GTX 1650GeForce GTX 1650×1.8 · 1×–2×Radeon RX 570Radeon RX 570×1.8 · 1×–2×GeForce GTX 1050GeForce GTX 1050×1.2 · 1×

Requisitos oficiais do DeSmuME

Processadorx86 / x86-64 · 1+ núcleos / 2 recomendados
Placa de vídeoOpenGL 2.0
RAMmínimo 1 GB, recomendado 2 GB
API gráficaOpenGL
SOWindows, Linux, macOS
LicençaGPL-2.0
PlataformaNintendo DS (2004)
Statusativo
Site oficialdesmume.org

Os requisitos vêm da documentação oficial do projeto (data da verificação abaixo). Os pontos FPSHQ são a nossa escala de desempenho sintético para comparar com o catálogo.

Placas compatíveis por nível

No mínimo (×1–1,4)

Confortável (×1,4–2,2)

Com folga para render 4K (×2,2+)

  • Palit GameRock GeForce GTX 980
  • Inno3D iChill GeForce GTX 980
  • Zotac AMP Extreme GeForce GTX 980
  • Zotac Trinity GeForce GTX 1650 Super
  • Radeon RX 590
  • GeForce GTX 1650 Super
  • PNY XLR8 GeForce GTX 1650 Super
  • Palit GamingPro GeForce GTX 1650 Super
  • KFA2 EX GeForce GTX 1650 Super
  • ASUS ProArt GeForce GTX 1650 Super

Processadores: folga em relação ao mínimo do DeSmuME

Processadores que passam no mínimo do DeSmuME

Em resumo

Qual placa de vídeo preciso para o DeSmuME?

A pontuação mínima de GPU para o DeSmuME é 600 (escala FPSHQ). A placa compatível mais acessível é Zotac Trinity GeForce GTX 950; para renderizar em 2–3× é preciso folga ×2,2 — nível de Palit GameRock GeForce GTX 980 ou superior. O projeto exige oficialmente: OpenGL 2.0.

mín. pontos GPU
600
mín. pontos CPU
1 600
das placas do catálogo passam no mínimo
97%
RAM
1–2 GB

Perguntas frequentes

Qual placa de vídeo preciso para o DeSmuME?
A pontuação mínima de GPU para o DeSmuME é 600 (escala FPSHQ). A placa compatível mais acessível é Zotac Trinity GeForce GTX 950; para renderizar em 2–3× é preciso folga ×2,2 — nível de Palit GameRock GeForce GTX 980 ou superior. O projeto exige oficialmente: OpenGL 2.0.
Qual processador preciso para o DeSmuME?
A pontuação mínima de CPU é 1 600: 434 dos 456 processadores do catálogo passam. Requisitos oficiais: x86 / x86-64 · 1+ núcleos / 2 recomendados. Na emulação importa o desempenho por núcleo, não o número de núcleos.
Quanta RAM o DeSmuME precisa?
Pela documentação do DeSmuME: mínimo 1 GB, recomendado 2 GB. O emulador mantém na memória a imagem do jogo e o cache de shaders, então a falta de RAM causa engasgos ao compilar shaders.
Em quais sistemas o DeSmuME funciona?
O DeSmuME funciona em: Windows, Linux, macOS. APIs gráficas: OpenGL. No Windows, o Vulkan costuma ser mais rápido (se sua placa suportar); no Linux, só Vulkan/OpenGL.
Meu PC roda o DeSmuME?
Escolha sua placa e seu processador no bloco «Meu PC roda?» acima: a página compara os pontos com o mínimo do DeSmuME (GPU 600, CPU 1 600) e mostra a folga. Folga ×1,4 ou mais significa jogo confortável na resolução nativa do console.
O DeSmuME ainda é atualizado?
Sim, o DeSmuME é um projeto ativo; status verificado em 04/10/2026. Site oficial: https://desmume.org/.

Metodologia e fontes

Os dados desta página vêm da base do FPSHQ: catálogo de placas de vídeo e processadores com pontuações de testes sintéticos, requisitos oficiais dos jogos, medições de FPS dos usuários do aplicativo FPSHQ e o modelo de desempenho FPSHQ. Os valores calculados são uma estimativa, não uma medição da sua configuração exata: o resultado real depende dos drivers, das configurações e do restante do hardware. Mais sobre a metodologia →

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