GameCube / Wii · Dolphin · Intel HD Graphics 620

Intel HD Graphics 620 roda o emulador Dolphin?

×0.1
Não roda com estabilidade

Intel HD Graphics 620 para Dolphin (GameCube / Wii): não roda com estabilidade. Pontos da placa 130 contra o mínimo do emulador 1 400 — folga ×0.1; resolução interna recomendada <1× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 0. Abaixo do mínimo do emulador: pode haver quedas e engasgos graves mesmo na resolução nativa.

estimativa do modelo · dados atualizados em · metodologia

Números-chave

Métricas exclusivas do FPSHQ com base nos dados desta página

×0.1
folga de GPU
130
pontos da Intel HD Graphics 620
1 400
mínimo do Dolphin
<1×
resolução interna
0
de 49 emuladores rodam na Intel HD Graphics 620
/ 49

Intel HD Graphics 620 em todos os emuladores da base: folga sobre o mínimo

Pontos da Intel HD Graphics 620 (130) ÷ pontuação mínima de cada emulador. O emulador atual está destacado.

shadPS4shadPS4×0.0EdenEden×0.0RyujinxRyujinx×0.0Yuzu (legacy)Yuzu (legacy)×0.0SudachiSudachi×0.0Skyline (legacy)Skyline (legacy)×0.0XeniaXenia×0.0RPCS3RPCS3×0.0YuzuYuzu×0.1CemuCemu×0.1Vita3KVita3K×0.1DolphinDolphin×0.1AetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)×0.1NetherSX2NetherSX2×0.1xemuxemu×0.1Play!Play!×0.1PCSX2PCSX2×0.1SupermodelSupermodel×0.1AzaharAzahar×0.1Citra (legacy)Citra (legacy)×0.1Lime3DSLime3DS×0.1DemulDemul×0.1BizHawkBizHawk×0.2CitraCitra×0.2RetroArchRetroArch×0.2MAMEMAME×0.2FlycastFlycast×0.2OpenEmuOpenEmu×0.2×1 mínimo×2.2shadPS4shadPS4×0.0EdenEden×0.0RyujinxRyujinx×0.0Yuzu (legacy)Yuzu (legacy)×0.0SudachiSudachi×0.0Skyline (legacy)Skyline (legacy)×0.0XeniaXenia×0.0RPCS3RPCS3×0.0YuzuYuzu×0.1CemuCemu×0.1Vita3KVita3K×0.1DolphinDolphin×0.1AetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)×0.1NetherSX2NetherSX2×0.1xemuxemu×0.1Play!Play!×0.1PCSX2PCSX2×0.1SupermodelSupermodel×0.1AzaharAzahar×0.1Citra (legacy)Citra (legacy)×0.1Lime3DSLime3DS×0.1DemulDemul×0.1BizHawkBizHawk×0.2CitraCitra×0.2RetroArchRetroArch×0.2MAMEMAME×0.2FlycastFlycast×0.2OpenEmuOpenEmu×0.2

Todos os emuladores na Intel HD Graphics 620

EmuladorPlataformaMín. GPUfolga de GPUResoluçãoVeredito
NestopiaNES150×0.9<1×não roda com estabilidade
MesenNES / SNES150×0.9<1×não roda com estabilidade
ZSNESSNES200×0.7<1×não roda com estabilidade
Snes9xSNES200×0.7<1×não roda com estabilidade
Kega FusionSega Genesis200×0.7<1×não roda com estabilidade
BlastEmSega Genesis250×0.5<1×não roda com estabilidade
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×0.5<1×não roda com estabilidade
mGBAGame Boy Advance300×0.4<1×não roda com estabilidade
WinUAEAmiga400×0.3<1×não roda com estabilidade
Project64Nintendo 64400×0.3<1×não roda com estabilidade
DinguxXMMulti-system400×0.3<1×não roda com estabilidade
Mupen64PlusNintendo 64450×0.3<1×não roda com estabilidade
simple64Nintendo 64500×0.3<1×não roda com estabilidade
PPSSPPPSP500×0.3<1×não roda com estabilidade
melonDSNintendo DS500×0.3<1×não roda com estabilidade
MednafenMulti-system500×0.3<1×não roda com estabilidade
ePSXePlayStation 1500×0.3<1×não roda com estabilidade
FinalBurn NeoArcade600×0.2<1×não roda com estabilidade
RedreamDreamcast600×0.2<1×não roda com estabilidade
DuckStationPlayStation 1600×0.2<1×não roda com estabilidade
DeSmuMENintendo DS600×0.2<1×não roda com estabilidade
OpenEmuMulti-system (Mac)650×0.2<1×não roda com estabilidade
FlycastDreamcast650×0.2<1×não roda com estabilidade
MAMEArcade700×0.2<1×não roda com estabilidade
RetroArchMulti-system800×0.2<1×não roda com estabilidade
CitraNintendo 3DS800×0.2<1×não roda com estabilidade
BizHawkMulti-system800×0.2<1×não roda com estabilidade
DemulDreamcast / Naomi900×0.1<1×não roda com estabilidade
Lime3DSNintendo 3DS1 000×0.1<1×não roda com estabilidade
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×0.1<1×não roda com estabilidade
AzaharNintendo 3DS1 050×0.1<1×não roda com estabilidade
SupermodelSega Model 31 100×0.1<1×não roda com estabilidade
PCSX2PlayStation 21 200×0.1<1×não roda com estabilidade
Play!PlayStation 21 250×0.1<1×não roda com estabilidade
xemuOriginal Xbox1 300×0.1<1×não roda com estabilidade
NetherSX2PlayStation 21 300×0.1<1×não roda com estabilidade
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×0.1<1×não roda com estabilidade
DolphinGameCube / Wii1 400×0.1<1×não roda com estabilidade
Vita3KPS Vita2 200×0.1<1×não roda com estabilidade
CemuWii U2 600×0.1<1×não roda com estabilidade
YuzuNintendo Switch2 600×0.1<1×não roda com estabilidade
RPCS3PlayStation 32 800×0.0<1×não roda com estabilidade
XeniaXbox 3603 000×0.0<1×não roda com estabilidade
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×0.0<1×não roda com estabilidade
SudachiNintendo Switch3 150×0.0<1×não roda com estabilidade
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×0.0<1×não roda com estabilidade
RyujinxNintendo Switch3 200×0.0<1×não roda com estabilidade
EdenNintendo Switch3 200×0.0<1×não roda com estabilidade
shadPS4PlayStation 44 000×0.0<1×não roda com estabilidade

Processadores que passam no mínimo do Dolphin

A placa é metade da resposta: o Dolphin exige processador com pelo menos 2 800 pontos. Os processadores compatíveis mais acessíveis do catálogo:

Em resumo

Intel HD Graphics 620 dá conta da emulação de GameCube / Wii?

Intel HD Graphics 620 para Dolphin (GameCube / Wii): não roda com estabilidade. Pontos da placa 130 contra o mínimo do emulador 1 400 — folga ×0.1; resolução interna recomendada <1× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 0. Abaixo do mínimo do emulador: pode haver quedas e engasgos graves mesmo na resolução nativa.

pontos da Intel HD Graphics 620
130
mínimo do Dolphin
1 400
folga de GPU
×0.1
resolução interna
<1×
atualizado · fonte: documentação oficial do Dolphin, Intel HD Graphics 620, estimativa do modelo FPSHQ
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Perguntas frequentes

Intel HD Graphics 620 dá conta da emulação de GameCube / Wii?
Intel HD Graphics 620 para Dolphin (GameCube / Wii): não roda com estabilidade. Pontos da placa 130 contra o mínimo do emulador 1 400 — folga ×0.1; resolução interna recomendada <1× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 0. Abaixo do mínimo do emulador: pode haver quedas e engasgos graves mesmo na resolução nativa.
Qual resolução interna escolher no Dolphin com a Intel HD Graphics 620?
Para a Intel HD Graphics 620 no Dolphin, a resolução interna recomendada é <1× da nativa (folga ×0.1). Cada dobra de resolução quadruplica aproximadamente a carga da placa; se houver quedas, reduza o multiplicador em um passo.
O que importa mais para o Dolphin: processador ou placa?
Para o Dolphin o mínimo de CPU é 2 800 pontos e o de GPU 1 400. O processador define a velocidade da emulação em si (principal causa de quedas), a placa define a resolução de render. Se a Intel HD Graphics 620 passa no mínimo mas o FPS é baixo, procure a causa no processador.
Como verificar o PC inteiro e não só a placa?
A página do Dolphin tem o bloco «Meu PC roda?»: escolha placa e processador — o veredito considera os dois mínimos. O aplicativo FPSHQ para Windows detecta o hardware automaticamente.

Metodologia e fontes

Os dados desta página vêm da base do FPSHQ: catálogo de placas de vídeo e processadores com pontuações de testes sintéticos, requisitos oficiais dos jogos, medições de FPS dos usuários do aplicativo FPSHQ e o modelo de desempenho FPSHQ. Os valores calculados são uma estimativa, não uma medição da sua configuração exata: o resultado real depende dos drivers, das configurações e do restante do hardware. Mais sobre a metodologia →

Fontes:
Equipe FPSHQ · Dados atualizados