Configurações gráficas de CODE VEIN

Configurações gráficas ideais de CODE VEIN segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Ultra (83–130 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Médio em 1080p (61–98 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce RTX 3060 na predefinição Baixo (140–225 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 14/10/2026. (precisão do modelo)

47/100exigência do jogo
Ultrapredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
—upscalers no jogo
+40%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
0medições independentes na base
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em CODE VEIN: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Médio
61–98
720p · Baixo
110–180
—
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
83–130
1080p · Médio
115–180
1080p · Baixo
140–225
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
89–135
1440p · Alto
100–160
1440p · Médio
120–190
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
94–145
4K · Alto
105–165
4K · Médio
130–200

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de CODE VEIN por predefinição (1080p)

FPS de CODE VEIN por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.0100200300400Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 86 FPS86Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 162 FPS162Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 251 FPS251Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 309 FPS309BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 69 FPS69Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 132 FPS132Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 216 FPS216Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 301 FPS301MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 58 FPS58Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 110 FPS110Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 185 FPS185Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 287 FPS287AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 49 FPS49Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 94 FPS94Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 160 FPS160Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 270 FPS270Ultra60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB77–12561–9852–8344–70
GeForce RTX 3060140–225115–18097–15083–130
GeForce RTX 3080205–315175–275150–235130–205
GeForce RTX 5080250–385245–375235–360220–340
Em resumo

Como aumentar o FPS em CODE VEIN?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 83–130 FPS em CODE VEIN no Ultra, 97–150 no Alto, 115–180 no Médio e 140–225 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +40% de quadros, para o Baixo +72%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
94 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
132 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+40%

CODE VEIN é um jogo Action moderada (índice 47 de 100).

CODE VEIN (Action): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.

Os desenvolvedores de CODE VEIN recomendam uma GPU como a GeForce GTX 960 or Radeon R9 380X.

CODE VEIN tem DLSS, FSR ou XeSS?

Pelos dados da FPSHQ, CODE VEIN não tem suporte a DLSS, FSR ou XeSS. Restam o preset gráfico, a escala de resolução de renderização (se o jogo tiver) e o escalonamento do driver — NVIDIA Image Scaling ou AMD RSR.

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em CODE VEIN

Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.

  1. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  2. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  3. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  4. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  5. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  6. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  7. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  8. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  9. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em CODE VEIN

Ainda não há medições reais de CODE VEIN na nossa base — os valores desta página são estimativas do modelo. Envie sua medição: ela entra no cálculo após a moderação.

Qual processador CODE VEIN precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (CODE VEIN: 47/100).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 1.840FX-8350
120 FPS≥ 3.680Core i5-8400
144 FPS≥ 4.415Core i5-10400

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Requisitos de sistema de CODE VEIN

GPU mínima
GeForce GTX 760 or Radeon HD 7850
GPU recomendada
GeForce GTX 960 or Radeon R9 380X
RAM mínima
6 GB
RAM recomendada
8 GB

Mais sobre CODE VEIN

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em CODE VEIN na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em CODE VEIN o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 83–130 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em CODE VEIN na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em CODE VEIN o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 83–130 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em CODE VEIN?
Para 144 FPS em 1080p em CODE VEIN é preciso o nível de uma GeForce RTX 3060 (Intermediária) na predefinição Baixo — 140–225 FPS pelo modelo FPSHQ.
Quais configurações mais afetam o FPS em CODE VEIN?
Como na maioria dos jogos, o FPS cai mais com efeitos volumétricos (neblina, nuvens), qualidade e distância das sombras, reflexos e anti-aliasing pesado. Texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em CODE VEIN é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um FX-8350.
Como aumentar o FPS em CODE VEIN?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos), depois ative o upscaling e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em CODE VEIN dá +40% de FPS.
Quanto FPS ganho em CODE VEIN indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 83–130 FPS no Ultra, 97–150 no Alto, 115–180 no Médio e 140–225 no Baixo — o Médio dá +40% sobre o Ultra e o Baixo +72%.