Configurações gráficas de FIFA 23

Configurações gráficas ideais de FIFA 23 segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Ultra (63–99 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Baixo em 1080p (59–94 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce RTX 3080 na predefinição Alto (115–185 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 13/10/2026. (precisão do modelo)

58/100exigência do jogo
Ultrapredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
—upscalers no jogo
+42%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
0medições independentes na base
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em FIFA 23: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Baixo
59–94
——
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
63–99
1080p · Baixo
110–175
720p · Médio
125–200
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
68–105
1440p · Médio
96–145
1440p · Baixo
115–180
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
72–110
4K · Médio
100–155
4K · Baixo
120–190

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de FIFA 23 por predefinição (1080p)

FPS de FIFA 23 por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.075150225300Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 66 FPS66Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 126 FPS126Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 203 FPS203Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 273 FPS273BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 53 FPS53Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 102 FPS102Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 170 FPS170Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 260 FPS260MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 44 FPS44Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 85 FPS85Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 144 FPS144Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 242 FPS242AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 38 FPS38Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 72 FPS72Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 124 FPS124Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 222 FPS222Ultra60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB59–9447–7639–6334–54
GeForce RTX 3060110–17590–14075–12063–99
GeForce RTX 3080165–255135–215115–185100–160
GeForce RTX 5080220–340210–325195–305180–280
Em resumo

Como aumentar o FPS em FIFA 23?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 63–99 FPS em FIFA 23 no Ultra, 75–120 no Alto, 90–140 no Médio e 110–175 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +42% de quadros, para o Baixo +75%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
72 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
102 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+42%

FIFA 23 roda no motor Frostbite e é um jogo moderada (índice 58 de 100).

FIFA 23 (Sports): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.

Os desenvolvedores de FIFA 23 recomendam uma GPU como a NVIDIA GeForce GTX 1660 or AMD Radeon RX 5600 XT.

FIFA 23 tem DLSS, FSR ou XeSS?

Pelos dados da FPSHQ, FIFA 23 não tem suporte a DLSS, FSR ou XeSS. Restam o preset gráfico, a escala de resolução de renderização (se o jogo tiver) e o escalonamento do driver — NVIDIA Image Scaling ou AMD RSR.

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em FIFA 23

Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.

  1. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  2. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  3. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  4. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  5. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  6. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  7. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  8. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  9. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em FIFA 23

Ainda não há medições reais de FIFA 23 na nossa base — os valores desta página são estimativas do modelo. Envie sua medição: ela entra no cálculo após a moderação.

Qual processador FIFA 23 precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (FIFA 23: 58/100).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 2.044Core i5-2400
120 FPS≥ 4.088Core i7-8700K
144 FPS≥ 4.905Core i9-10900

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Requisitos de sistema de FIFA 23

GPU mínima
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 570
GPU recomendada
NVIDIA GeForce GTX 1660 or AMD Radeon RX 5600 XT
RAM mínima
8 GB
RAM recomendada
12 GB

Mais sobre FIFA 23

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em FIFA 23 na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em FIFA 23 o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 63–99 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em FIFA 23 na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em FIFA 23 o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 63–99 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em FIFA 23?
Para 144 FPS em 1080p em FIFA 23 é preciso o nível de uma GeForce RTX 3080 (Avançada) na predefinição Alto — 115–185 FPS pelo modelo FPSHQ.
Quais configurações mais afetam o FPS em FIFA 23?
Como na maioria dos jogos, o FPS cai mais com efeitos volumétricos (neblina, nuvens), qualidade e distância das sombras, reflexos e anti-aliasing pesado. Texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em FIFA 23 é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um Core i5-2400.
Como aumentar o FPS em FIFA 23?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos), depois ative o upscaling e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em FIFA 23 dá +42% de FPS.
Quanto FPS ganho em FIFA 23 indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 63–99 FPS no Ultra, 75–120 no Alto, 90–140 no Médio e 110–175 no Baixo — o Médio dá +42% sobre o Ultra e o Baixo +75%.