Configurações gráficas de Fran Bow

Configurações gráficas ideais de Fran Bow segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Ultra (71–115 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Médio em 1080p (53–86 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce RTX 3080 na predefinição Alto (130–205 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 15/10/2026. (precisão do modelo)

53/100exigência do jogo
Ultrapredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
—upscalers no jogo
+41%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
0medições independentes na base
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em Fran Bow: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Médio
53–86
——
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
71–115
1080p · Baixo
120–195
720p · Médio
140–225
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
77–120
1440p · Médio
105–165
1440p · Baixo
130–200
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
80–125
4K · Médio
110–170
4K · Baixo
135–210

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de Fran Bow por predefinição (1080p)

FPS de Fran Bow por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.0100200300400Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 74 FPS74Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 140 FPS140Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 223 FPS223Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 288 FPS288BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 60 FPS60Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 114 FPS114Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 189 FPS189Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 278 FPS278MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 50 FPS50Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 95 FPS95Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 160 FPS160Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 261 FPS261AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 42 FPS42Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 81 FPS81Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 138 FPS138Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 242 FPS242Ultra60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB66–11053–8644–7137–60
GeForce RTX 3060120–195100–16084–13071–115
GeForce RTX 3080180–280155–240130–205110–175
GeForce RTX 5080235–360225–350210–325195–305
Em resumo

Como aumentar o FPS em Fran Bow?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 71–115 FPS em Fran Bow no Ultra, 84–130 no Alto, 100–160 no Médio e 120–195 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +41% de quadros, para o Baixo +73%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
81 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
114 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+41%

Fran Bow é um jogo Action moderada (índice 53 de 100).

Fran Bow (Action): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.

Fran Bow tem DLSS, FSR ou XeSS?

Pelos dados da FPSHQ, Fran Bow não tem suporte a DLSS, FSR ou XeSS. Restam o preset gráfico, a escala de resolução de renderização (se o jogo tiver) e o escalonamento do driver — NVIDIA Image Scaling ou AMD RSR.

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em Fran Bow

Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.

  1. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  2. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  3. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  4. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  5. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  6. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  7. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  8. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  9. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em Fran Bow

Ainda não há medições reais de Fran Bow na nossa base — os valores desta página são estimativas do modelo. Envie sua medição: ela entra no cálculo após a moderação.

Qual processador Fran Bow precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (Fran Bow: 53/100).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 1.954Xeon E5-2670
120 FPS≥ 3.907Core i7-8700
144 FPS≥ 4.689Core i7-10700

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Requisitos de sistema de Fran Bow

GPU mínima
NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
RAM mínima
2 GB

Mais sobre Fran Bow

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em Fran Bow na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em Fran Bow o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 71–115 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em Fran Bow na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em Fran Bow o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 71–115 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em Fran Bow?
Para 144 FPS em 1080p em Fran Bow é preciso o nível de uma GeForce RTX 3080 (Avançada) na predefinição Alto — 130–205 FPS pelo modelo FPSHQ.
Quais configurações mais afetam o FPS em Fran Bow?
Como na maioria dos jogos, o FPS cai mais com efeitos volumétricos (neblina, nuvens), qualidade e distância das sombras, reflexos e anti-aliasing pesado. Texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em Fran Bow é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um Xeon E5-2670.
Como aumentar o FPS em Fran Bow?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos), depois ative o upscaling e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em Fran Bow dá +41% de FPS.
Quanto FPS ganho em Fran Bow indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 71–115 FPS no Ultra, 84–130 no Alto, 100–160 no Médio e 120–195 no Baixo — o Médio dá +41% sobre o Ultra e o Baixo +73%.