Configurações gráficas de Gold Mining Simulator

Configurações gráficas ideais de Gold Mining Simulator segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Ultra (75–120 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Médio em 1080p (56–90 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce RTX 3060 na predefinição Baixo (130–205 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 15/10/2026. (precisão do modelo)

51/100exigência do jogo
Ultrapredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
—upscalers no jogo
+40%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
0medições independentes na base
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em Gold Mining Simulator: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Médio
56–90
——
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
75–120
1080p · Baixo
130–205
1080p · Baixo
130–205
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
81–125
1440p · Alto
94–145
1440p · Baixo
135–210
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
84–130
4K · Alto
99–150
4K · Médio
115–180

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de Gold Mining Simulator por predefinição (1080p)

FPS de Gold Mining Simulator por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.0100200300400Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 78 FPS78Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 147 FPS147Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 232 FPS232Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 295 FPS295BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 63 FPS63Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 119 FPS119Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 197 FPS197Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 285 FPS285MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 52 FPS52Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 99 FPS99Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 168 FPS168Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 270 FPS270AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 44 FPS44Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 85 FPS85Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 145 FPS145Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 251 FPS251Ultra60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB70–11556–9046–7439–63
GeForce RTX 3060130–205105–16587–13575–120
GeForce RTX 3080190–295160–250135–215115–185
GeForce RTX 5080240–370230–355220–340205–315
Em resumo

Como aumentar o FPS em Gold Mining Simulator?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 75–120 FPS em Gold Mining Simulator no Ultra, 87–135 no Alto, 105–165 no Médio e 130–205 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +40% de quadros, para o Baixo +73%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
85 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
119 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+40%

Gold Mining Simulator é um jogo Action moderada (índice 51 de 100).

Gold Mining Simulator (Action): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.

Os desenvolvedores de Gold Mining Simulator recomendam uma GPU como a NVidia GeForce GTX 970.

Gold Mining Simulator tem DLSS, FSR ou XeSS?

Pelos dados da FPSHQ, Gold Mining Simulator não tem suporte a DLSS, FSR ou XeSS. Restam o preset gráfico, a escala de resolução de renderização (se o jogo tiver) e o escalonamento do driver — NVIDIA Image Scaling ou AMD RSR.

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em Gold Mining Simulator

Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.

  1. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  2. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  3. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  4. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  5. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  6. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  7. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  8. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  9. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em Gold Mining Simulator

Ainda não há medições reais de Gold Mining Simulator na nossa base — os valores desta página são estimativas do modelo. Envie sua medição: ela entra no cálculo após a moderação.

Qual processador Gold Mining Simulator precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (Gold Mining Simulator: 51/100).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 1.917Xeon E5-2670
120 FPS≥ 3.833Core i5-9600
144 FPS≥ 4.599Core i3-12100

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Requisitos de sistema de Gold Mining Simulator

GPU mínima
NVidia GeForce GTX 760
GPU recomendada
NVidia GeForce GTX 970
RAM mínima
8 GB
RAM recomendada
16 GB

Mais sobre Gold Mining Simulator

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em Gold Mining Simulator na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em Gold Mining Simulator o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 75–120 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em Gold Mining Simulator na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em Gold Mining Simulator o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 75–120 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em Gold Mining Simulator?
Para 144 FPS em 1080p em Gold Mining Simulator é preciso o nível de uma GeForce RTX 3060 (Intermediária) na predefinição Baixo — 130–205 FPS pelo modelo FPSHQ.
Quais configurações mais afetam o FPS em Gold Mining Simulator?
Como na maioria dos jogos, o FPS cai mais com efeitos volumétricos (neblina, nuvens), qualidade e distância das sombras, reflexos e anti-aliasing pesado. Texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em Gold Mining Simulator é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um Xeon E5-2670.
Como aumentar o FPS em Gold Mining Simulator?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos), depois ative o upscaling e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em Gold Mining Simulator dá +40% de FPS.
Quanto FPS ganho em Gold Mining Simulator indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 75–120 FPS no Ultra, 87–135 no Alto, 105–165 no Médio e 130–205 no Baixo — o Médio dá +40% sobre o Ultra e o Baixo +73%.