Configurações gráficas de Hatred
Configurações gráficas ideais de Hatred segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Ultra (90–140 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Alto em 1080p (56–90 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce RTX 3060 na predefinição Baixo (155–240 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 12/10/2026. (precisão do modelo)
Qual predefinição escolher em Hatred: 60, 120 e 144 FPS
Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.
| Classe de GPU | 60 FPS | 120 FPS | 144 FPS |
|---|---|---|---|
| Entrada GeForce GTX 1060 6GB |
1080p · Alto 56–90 | 720p · Baixo 120–195 | — |
| Intermediária GeForce RTX 3060 |
1080p · Ultra 90–140 | 1080p · Alto 105–165 | 1080p · Baixo 155–240 |
| Avançada GeForce RTX 3080 |
1440p · Ultra 97–145 | 1440p · Ultra 97–145 | 1440p · Alto 110–170 |
| Entusiasta GeForce RTX 5080 |
4K · Ultra 100–155 | 4K · Ultra 100–155 | 4K · Alto 115–180 |
Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.
FPS de Hatred por predefinição (1080p)
| Placa de vídeo · 1080p | Baixo | Médio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1060 6GB | 83–135 | 67–110 | 56–90 | 47–76 |
| GeForce RTX 3060 | 155–240 | 125–195 | 105–165 | 90–140 |
| GeForce RTX 3080 | 215–335 | 190–295 | 160–255 | 140–220 |
| GeForce RTX 5080 | 260–400 | 255–390 | 245–375 | 230–355 |
Como aumentar o FPS em Hatred?
estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 90–140 FPS em Hatred no Ultra, 105–165 no Alto, 125–195 no Médio e 155–240 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +40% de quadros, para o Baixo +73%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)
- GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
- 102 FPS
- GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
- 143 FPS
- ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
- +40%
Hatred é um jogo Action moderada (índice 44 de 100).
Hatred (Action): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.
Os desenvolvedores de Hatred recomendam uma GPU como a AMD/NVIDIA dedicated with at least 2048MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support. AMD Radeon R9 285 and NVIDIA Ge.
Hatred tem DLSS, FSR ou XeSS?
Pelos dados da FPSHQ, Hatred não tem suporte a DLSS, FSR ou XeSS. Restam o preset gráfico, a escala de resolução de renderização (se o jogo tiver) e o escalonamento do driver — NVIDIA Image Scaling ou AMD RSR.
O que fazer fora do jogo
- Atualize os drivers da GPU.
- Feche apps em segundo plano.
- Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
- Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
- Se nada ajudar, reduza a resolução.
Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.
O que reduzir primeiro em Hatred
Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.
- Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual. - Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo. - Reflexos (SSR) impacto perceptível
Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes. - Oclusão de ambiente impacto perceptível
Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples. - Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação. - Anti-aliasing impacto perceptível
MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos. - Qualidade das texturas depende da VRAM
Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS. - Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez. - Filtragem anisotrópica quase sem impacto
Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.
São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.
Medições e dados agregados de FPS em Hatred
Ainda não há medições reais de Hatred na nossa base — os valores desta página são estimativas do modelo. Envie sua medição: ela entra no cálculo após a moderação.
Qual processador Hatred precisa
Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (Hatred: 44/100).
| Meta | Gaming Score | Exemplo de CPU popular |
|---|---|---|
| 60 FPS | ≥ 1.780 | FX-8350 |
| 120 FPS | ≥ 3.560 | Core i7-7700K |
| 144 FPS | ≥ 4.272 | Ryzen 5 3600XT |
Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.
Requisitos de sistema de Hatred
- GPU mínima
- NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5850 (1 GB VRAM)
- GPU recomendada
- AMD/NVIDIA dedicated with at least 2048MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support. AMD Radeon R9 285 and NVIDIA Ge
- RAM mínima
- 4 GB
- RAM recomendada
- 8 GB
Mais sobre Hatred
Quais configurações gráficas usar em Hatred na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em Hatred o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 90–140 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.