Configurações gráficas de Palworld

Configurações gráficas ideais de Palworld segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Alto (≈63 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Baixo em 720p (60–95 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce RTX 3080 na predefinição Médio (≈144 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 14/10/2026. (precisão do modelo)

76/100exigência do jogo
Altopredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
—upscalers no jogo
+37%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
0medições independentes na base
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em Palworld: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
720p · Baixo
60–95
——
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Alto
≈63
720p · Baixo
≈138
—
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
≈74
1440p · Baixo
≈124
1080p · Médio
≈144
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Alto
≈64
1440p · Alto
≈123
1440p · Médio
≈150

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de Palworld por predefinição (1080p)

FPS de Palworld por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.060120180240Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 46 FPS46Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 96 FPS96Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 173 FPS173Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 225 FPS225BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 37 FPS37Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 78 FPS78Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 144 FPS144Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 204 FPS204MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 31 FPS31Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 63 FPS63Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 118 FPS118Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 179 FPS179AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 26 FPS26Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 57 FPS57Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 108 FPS108Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 163 FPS163Ultra60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB41–6633–5328–4523–38
GeForce RTX 306096786357
GeForce RTX 3080173144118108
GeForce RTX 5080225204179163
Em resumo

Como aumentar o FPS em Palworld?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 57 FPS em Palworld no Ultra, 63 no Alto, 78 no Médio e 96 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +37% de quadros, para o Baixo +68%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
57 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
78 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+37%

Palworld roda no motor Unreal Engine 5 e é um jogo exigente (índice 76 de 100).

Palworld (Survival): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.

Os desenvolvedores de Palworld recomendam uma GPU como a GeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6700 XT.

Palworld tem DLSS, FSR ou XeSS?

Pelos dados da FPSHQ, Palworld não tem suporte a DLSS, FSR ou XeSS. Restam o preset gráfico, a escala de resolução de renderização (se o jogo tiver) e o escalonamento do driver — NVIDIA Image Scaling ou AMD RSR.

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em Palworld

Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.

  1. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  2. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  3. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  4. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  5. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  6. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  7. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  8. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  9. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em Palworld

A base tem 0 medições independentes deste jogo (0 de usuários; envios aprovados: 0) e 120 linhas de dados agregados de análises, marcadas à parte. Abaixo, uma amostra.

Placa de vídeoResoluçãoPredefiniçãoFPS médio1% lowFonte
GeForce RTX 50901080pUltra239179dados agregados de análises
GeForce RTX 40901080pAlto205152dados agregados de análises
GeForce RTX 4080 Super1080pUltra148113dados agregados de análises
GeForce RTX 40801080pUltra144114dados agregados de análises
Radeon RX 9070 XT1080pUltra132101dados agregados de análises
GeForce RTX 5070 Ti1080pUltra136105dados agregados de análises
GeForce RTX 4070 Ti Super1080pUltra12998dados agregados de análises
GeForce RTX 50701080pAlto126102dados agregados de análises
GeForce RTX 40701080pAlto10578dados agregados de análises
GeForce RTX 30801080pUltra10882dados agregados de análises
GeForce RTX 30701080pUltra8163dados agregados de análises
Radeon RX 6700 XT1080pAlto7961dados agregados de análises
Radeon RX 76001080pUltra6049dados agregados de análises
GeForce RTX 30601080pAlto6350dados agregados de análises

Qual processador Palworld precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (Palworld: 76/100).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 2.340Core i5-3450
120 FPS≥ 4.679Core i7-10700
144 FPS≥ 5.615Core i7-13700H

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Requisitos de sistema de Palworld

GPU mínima
GeForce GTX 1660
GPU recomendada
GeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6700 XT
RAM mínima
16 GB
RAM recomendada
32 GB

Mais sobre Palworld

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em Palworld na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em Palworld o ideal é 1080p com a predefinição Alto — o modelo FPSHQ dá ≈63 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em Palworld na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em Palworld o ideal é 1080p com a predefinição Alto — o modelo FPSHQ dá ≈63 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em Palworld?
Para 144 FPS em 1080p em Palworld é preciso o nível de uma GeForce RTX 3080 (Avançada) na predefinição Médio — ≈144 FPS pelo modelo FPSHQ.
Quais configurações mais afetam o FPS em Palworld?
Como na maioria dos jogos, o FPS cai mais com efeitos volumétricos (neblina, nuvens), qualidade e distância das sombras, reflexos e anti-aliasing pesado. Texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em Palworld é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um Core i5-3450.
Como aumentar o FPS em Palworld?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos), depois ative o upscaling e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em Palworld dá +37% de FPS.
Quanto FPS ganho em Palworld indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 57 FPS no Ultra, 63 no Alto, 78 no Médio e 96 no Baixo — o Médio dá +37% sobre o Ultra e o Baixo +68%.